◎子弹下坠
直接先看这个吧,大家关心的问题
可以说是一点点实机演示了,大家看视频自行判断吧
截了两张图,红箭头标注的是子弹打过去后的位置
245m距离
178m距离
◎陷阱改变
陷阱现在可以转换方向安置,可以倾斜,可以插墙上,可以插门上等地方
安置在梯子
安置在缺口
斜着安置
(插门上别人破门而入或者开门进入会立刻触发)
陷阱这么增强➕霰弹增强,会不会更多蹲b啊
开门进入触发陷阱
◎周挑
①所有玩家周挑内容一致,这样就可以改掉旧版本周挑玩家需要不停切换枪械和特殊子弹,使用自己不熟练的武器,繁琐的挑战方式
②周挑所有内容会在局内打开地图后左下角显示,这样就不会不知道自己哪些没做完
◎枪械瞄准的修改
①将所有枪械的瞄准镜厚度标准化,使他们差不多一致
②对消音武器的瞄准镜进行调节,去除多余的侧面部分,多出点视野,可以更好瞄准
◎声音变化
这个没法说明,大家只能自己去看视频听听现在开枪传出的声速和爆炸的声音变化
回音速和子弹速更加真实
(有利于辨别远近)
◎物资变化
①从现在开始,只要尸体没有被焚烧,每个人都可以掠夺
②秃鹫变为2点数,功能变化为摸尸体额外给猎币
③地图上的医疗包还是每个人只能用一次
马包,黄盒,子弹箱人人都可以摸一次
(目前旧版本是两个人摸过后黄盒马包什么的无论敌人还是友军都不可以再搜刮了)
(因为刚才文章数据写错了,审核一直不过又害怕大家看到错误的东西所以删了重发)