種地作為這個遊戲的核心,是每位農民必定經歷的事(畢竟剛接觸這個遊戲就會釣魚轉炸礦再轉寶石流或者綿羊流的玩家應該不存在吧)言歸正傳,種地不管是對新玩家還是老玩家都是一個極為重要的收入與材料來源,而關於耕種的知識到底有哪些呢?本期就來聊一聊。
一、耕種的基本知識
一般農場中的土地分為三種:草地,泥地,沙地(僅存在海灘農場)使用鋤頭對土地進行開墾
其中無論是農場內還是農場外的草地均不可耕種 ,但是長蚯蚓或者草根的草地可以開墾。任何地方的泥地和沙地均可以開墾但只有農場內才能種植作物。
除非特別標註過(如:纖維種子)否則所有作物每天都需要澆水,沒有澆水的作物既不會枯萎,也不會生長會一直處於當前狀態直到換季或者澆水。
星露谷一共有四個季節,每個季節只能種對應季節的種子,既不能提前種植,也不能延後,除非是兩季作物或上古水果。冬季除了霜瓜和齊瓜不能種植其他任何作物。
二、種子獲取
在某一季節時老皮的商店和joja超市會出售對應季節的種子,在將老皮的出貨單給他後,老皮會出售所有季節的種子
青豆種子,啤酒花種子,葡萄種子會佔格子,種下後會堵住當前地塊
除了老皮的商店和joja超市,沙漠商店還會出售4種種子
除此之外還有幾種較為特殊的種子:
四種季節種子:在採集等級達到1,4,6,7級時分別解鎖春,夏,秋,冬季節種子
稀有種子:在豬車購買,之後可以用其產物放入種子生產機制作
上古種子:獲得古代種子之後將其捐贈給博物館後會獲得一個上古種子以及其製作配方
胡蘿蔔種子,金皮西葫蘆種子,西蘭花種子,霜瓜種子:挖草根,打碎礦井中的木桶與箱子均有概率獲得。還可以從浣熊商店獲取,謎之盒與金色謎之盒也有概率開出。除了在浣熊商店或種子生產機之外,其他獲取方法受時間限制:
胡蘿蔔種子冬季21日至春季23日之間;金皮西葫蘆種子春季24日至夏季20日之間;西蘭花種子夏季21日至秋季20日;霜瓜種子秋季21日至冬季20日
咖啡豆:礦井冰層灰塵精靈掉落或豬車概率刷新
菠蘿種子,芋頭塊莖:在火山礦洞擊殺熔岩大頭和老虎史萊姆概率掉落菠蘿種子;擊殺熔岩掘地蟲和老虎史萊姆概率掉落芋頭塊莖。也可以在姜島商人處兌換
混合種子:鐮刀收割雜草,鋤頭鋤地,種子生產機(任何農作物生產種子時均有概率變為混合種子)都可以獲得,在種植時會根據季節隨機變為其中一種
混合花卉種子:在夏季鋤地,割草獲得,謎之盒有概率開出。同混合種子一樣種植時會根據季節變為其中一種
茶苗:2季節種子 5纖維 5木材製作,完成卡洛琳2心事件後的第二天獲得製作配方
三、肥料,土壤,生長激素
初級和高級的肥料,土壤,生長激素均可以購買,頂級一類僅可購買配方
簡單來講肥料可以等價於耕種等級提升,收穫農作物時耕種等級越高,高品質作物所佔比重越高,肥料的作用則可以看作玩家在收穫撒了肥料的作物時提高了這塊地的收穫等級
其中頂級肥料可以收穫銥星作物,且不會出現普通品質作物,哪怕耕種等級為0;當耕種等級達到13級及以上時收穫撒有頂級肥料的作物只會收穫金星和銥星作物
土壤的作用則是在今天澆水後概率使這塊地第二天仍處於溼潤狀態及第二天不用澆水,且土壤每晚都會重新計算保持溼潤概率,不會因為上次是否生效過而改變生效概率。
頂級保溼土壤則是在使用後只用給這塊地澆一次水就可以一直維持到這塊耕地恢復為未耕種狀態(還沒被鋤過樣子)。在姜島使用有奇效,姜島土地在開墾後不會恢復除非被雜草覆蓋,則可以選擇在姜島種上古直接託管(但大部分時候都是選擇用銥灑)
生長激素
在介紹生長激素之前,先介紹一下星露穀物語農作物的生長週期的計算機制,以防風草為例
遊戲描述為4天成熟,但其指的是除開剛種下的那天還有4天成熟,即從種下到收穫一共需要5天。大部分玩家在剛接觸時都以為文本描述的成熟期是從種子階段開始計算的,實際是錯誤的。農作物的生長是在晚上進行的,白天無論幹什麼也不會對其有影響,哪怕中途使用生長激素也只會在晚上重新計算
在使用生長激素後防風草生長速度提升10%也就是生長週期縮短10%
4*(1-10%)=3.6向下取整為三天。要注意的是,無論小數點後為多少,所有作物的生長週期的小數都是向下取整那怕是3.99也會取3天
可以看到防風一共有4個生長階段每個階段一天,由於使用生長激素減少了一天則階段二會消失,防風草會從階段一直接到階段三,若選擇了農業學家技能並且使用了頂級生長激素,防風草的則會減至2天,第二三階段天數都會減至0,在種下種子後第二天會直接變為階段4,第三天便可以收穫。
如果是同條件下的胡蘿蔔甚至種下後第二天就可以收穫了
當使用生長激素時,若該作物以處於某一階段且為該階段的最後一天,則該階段不會發生任何變化,後續生長時間也不會發生額外變化,這是由代碼邏輯決定的。還是拿防風草舉例,若在階段一對防風草使用生長激素,則會使階段二減一天,但如果是在階段二使用生長激素則不會發生變化,因為已經到了階段二,在只減一天的情況下只有階段二會減少。如果已經到了階段二卻還是想減少一天就只能從第三第四階段入手,譬如使用頂級激素會減少33%,此時生長週期減少兩天會分別減在第二三階段,這樣第三階段減少了一天,整體的生長時間便和在階段一時使用生長激素的週期一致了。
上面怎麼說可能太抽象了,這裡直接解釋遊戲中的作物生長的代碼邏輯是怎麼樣的:
種子種下後,階段一剩餘天數-1,判斷當前地塊是否使用過生長激素,角色是否擁有農業學家技能(生長激素與農業學家的加速做加算),若無,則為正常生長週期;若有,則計算生長週期所減少天數並按順序分配到每個階段(從階段一開始往後每階段減一,若某一階段剩餘天數為0則順延到下一階段開始,若已減到收穫前一階段則從頭再開始遞減直到所減少天數分配完)不論什麼時候施加的生長激素都將按照剛種下種子時的情況進行計算分配。
如大黃種子,使用高級激素後生長週期為9天,減少了4天,則各階段天數將由2 2 2 3 4變為1 1 1 2 4,若在階段二的第二天使用高級激素,由於階段一已結束,階段二也到最後一天,則只有三四階段會生效,階段一二不生效,實際各階段天數則變為2 2 1 2 4
在使用生長激素時要注意,對於可以循環收穫的作物來說,生長激素僅可以加速作物從生長到首次收穫的過程,後面循環生長階段不會受生長激素影響
對同一塊土地,只能選擇使用生長激素,肥料,保溼土壤其中之一
四、巨大作物
種植在3*3範圍內的花椰菜,甜瓜,南瓜,霜瓜,齊瓜有概率組合成一個巨大作物,前四種可以使用斧子收穫15~21個普通的作物,巨大齊瓜在任務期間可收穫20~26個齊瓜,非任務期間僅可收穫一個謎之盒。
在每一天的開始,只要左上角作物已完全成熟並澆水,並且所有組成的作物都為同一類型,那麼每一個可能的 3×3 地塊(包括重疊的)都有 1% 的概率長成巨大作物。巨大作物會在作物完成生長後的任意一天出現。
巨大作物換季時不會枯萎,裝飾農場是一個不錯的選擇。同季節種子一樣,成熟後其下面的土地有概率恢復導致肥料失效。
本期內容到這裡就結束了,研究生長週期和生長激素真的好麻煩,實在是太累了,能幫忙充一下電嗎?不然就要