當前版本對外功門派應該算是史詩級削弱,甚至個別門派已經到了玩不下去的程度,究其原因,在於數值及設定的設計失誤。
拿本人及其他成品小號數值為例,練度尚可的情況下,面板攻擊在2700左右,傷害增幅125%左右,面板防禦在1200左右,但是極限堆內外防的增幅可以達到300%以上。這樣計算最終的攻擊在6075左右,最終防禦在4800左右。
知道這個防禦減傷有多可怕嗎?哪怕不計算招架減傷、裝備洗的門派減傷,就憑這個數值,就可以做到減傷80%左右!也就是說,實際上我們對於玩家只能造成約20%的傷害!大家互相都很難擊殺對方的情況下,那麼,恢復能力強的門派自然要佔優勢了。當然,你有恢復,我有爆發,也不能說完全失衡。就拿我大號驚濤和小號天信對戰結果來說,能做到大號37開、46開,我完全都可以接受!
最讓我不能接受的是:內功門派對外功門派的碾壓!這完全就是不拿外功門派當人了。眾所周知,同時官方也承認穿透屬性對外功無效!
這又是什麼概念呢?我小號問酒可以輕鬆堆到30穿透率,打同樣面板的驚濤相當於6075的攻擊對3360的防禦,有效傷害接近45%,而驚濤對問酒造成的有效傷害,僅有不到21%!就算驚濤次次暴擊,有效傷害也只能提高到31.5%!這就十分可怕了!
所有外功門派和內功門派戰鬥時,造成的傷害僅相當於對面的2/3!這樣,19開和0 10開還意外麼?
我一向認為,暴擊和穿透是2個相悖的屬性,二者不可兼得,大家似乎也默認了外功就是暴擊打傷害,內功就是穿透打傷害。但是在我一次次的測試中,我又發現了可怕的一點:除了問酒的特定技能外,暗影和莫思都是有暴擊的!甚至問酒普攻都可以暴擊!
那麼又確定了一點:內功門派可以享受暴擊紅利以及穿透紅利;外功門派只能享受暴擊紅利,無法獲得穿透福利。甚至為了確定這一點,我把驚濤主武器無痕還洗了14%穿透,加上筋脈、劍訣一共31.1%穿透。
結果讓人失望,穿透無法給我帶來任何的提升!
寫到這裡,我無奈的長嘆一口氣:為何網賢要如此針對我們外功門派?難道只是因為我們不配?我們不要求把自己改的多強,只是想要一個公平的對戰環境?是要暴擊還是穿透,我們自己選,可以麼?
然而筆者又發現一個造成外功弱的問題:武器說明裡面提到暴擊可以提升暴擊率以及暴擊傷害,事實上,我的面板暴擊達到60%了,和剛建0暴擊率的新號的暴擊傷害都是150%。同樣,打100次木樁測試傷害的結果也就是暴擊能多打一半傷害而已…
網賢,你這樣欺負(欺騙)我們外功門派,合適麼?