《刺客教條影》在保留前幾作基本系統框架的基礎上,還加入了一些新的設計,這裡分享下新手入門需要了解的基礎知識,包括特色系統介紹,以及能極大提升遊戲體驗的關鍵遊戲設置。
第一次進遊戲時,注意這三個設置:
引導探索:開啟後,所有任務目標會直接標註在地圖上,比較省心。在遊戲初期你可以關閉一段時間體驗一下沒有引導的樣子,但是一直自己探索會很煩很雞肋,遲早還是得開啟的。
官方設定模式:開啟後,將移除劇情中的所有對話選項,主角的對話以官方默認設定為準,懶得做選擇的話就開啟。個人建議關閉,有些對話選項自己選會更有參與感,雖然不會造成任何影響。注意這個選項進入遊戲後無法再更改。
沉浸模式:啟用此選項後,配音語言將自動保持為日語,同時將日語與葡萄牙語對話相混合,打造沉浸式音頻體驗。簡單解釋,就是哪兒的人就說哪兒的語言,符合情境,建議開啟。
進入遊戲後,在設置選項裡還有幾個需要注意的設置:
在“難度調整”裡,可以開啟“刺殺必定成功”,和經典刺客教條一樣刺殺後敵人必死。如果不開啟,你刺殺完敵人還剩大半管血是很尷尬的。
“快速反應事件”建議設置為自動,像打坐(九字真言)時的QTE按鍵反覆按很沒意思,設置為自動就不用自己按了。
“區域搜刮”也建議開啟,附近物品可一鍵搜刮,更省時間。
需要積累一定數量的知識點數,才能解鎖更高層的技能樹。
大地圖上有很多類似的六邊形圖標,只要是完成這種圖標的小任務,就可以獲得知識點數。
特長頁面的左下角,會顯示解鎖下一層技能樹所需的知識點數。
技能樹中,方形的是主動技能,圓形的是被動技能。
道具技能樹中,除了默認就有的苦無,還可以逐步解鎖更多道具:煙霧彈、手裡劍、鈴鐺。初期建議先把最底層的煙霧彈解鎖了,戰鬥時會很有用。
在“補充道具”處可補充苦無(飛鏢)、煙霧彈等道具。
而在“補充餐食”處可補充餐食,用於回血。
扔苦無(飛鏢)熄滅燈火,在黑暗中潛行敵人就很難發現你。
使用尋路指引,白線會帶你抵達當前目標,或當前你自己的標記地點。
使用觀察模式可標記敵人,目標會高亮顯示,可收集物品會顯示為黃色的光點。