鹿丸再見|火影忍者


3樓貓 發佈時間:2022-01-24 13:30:38 作者:白唐 Language

聽到了鹿丸離職的確切消息我也是一如既往的bb一番。
首先放響禮炮,這個遊戲有了脫離誰壓場大長遠就牛的時代的一個契機。
隨後盤點一下鹿丸的幾位“招牌忍者”嫌長的可以直接看末尾。

泳裝小南:(真.壓場初代目點券無腦忍者)就算是現在對於萌新新玩家或者沒怎麼打過她的這個老忍者也是十分難以處理,奧義強度略有超標,二技能判定過大,技能銜接普攻略有難受

蛇兜:(平成時代拉跨第一忍【從原始時期遊戲真正步入正軌後柱間鷹佐小蛇初露鋒芒遊戲環境最好的時代到大陰間時代之前我的稱呼方式】)
說真的,這個忍者槽點其實少的可憐,甚至說在那個時代只是單純的數據強度拉跨,大肥蛇太過沙雕沒有用,技能前搖過大。

穢土二代:(真正開啟大陰間時代與無腦壓場的潘多拉魔盒【木葉丸主要是密卷搭配且除了鷹佐沒有高招a可以有那麼多人玩,且一直長青下去】)滿滿的槽點,奧義掉幀算是最小的槽點,二技能極為敷衍,你就算二技能加個長按照辦活二代水龍捲我都不至於噴你這麼多字,一技能我甚至可以給你洗,但是換位短按連點bug跟家常吃飯一樣多過分了吧?至於一技能長按的持續時間與距離我只能說純純噁心。

穢土斑:(這個遊戲細節最差的高招忍者,沒有之一甚至細節之處比不上改版後的邁特凱)
根據距離跟換技能遠程近程是可以洗的,雖然這個機制放在影以上甚至暗部三都有點沙雕,但對於一個新機制切合穢土斑所需的壓迫感也是無可厚非,一技能,滿分一百分我可以給八十,沒有什麼槽點,算是合理,二技能重點吐槽,豪火滅卻的手感你不覺得很垃圾?向上噴火?雖然也不是不能接但就是連招手感難受的要死,你照搬普通斑的噴火或者幻之試煉的豪火滅卻向前噴但保持一定浮空降低噴遠對方的距離不行?奧義還湊合,就是背景有點敷衍拉跨,雙奧義的機制論是平衡還是心意都給這個忍者加了點分,但是普攻!這**你跟我說是斑爺的普攻?除了抓那一下很帥剩下整天軟綿綿的毫無打擊感和他本該擁有的霸氣,這是斑?加上那個活動3d打擊感與這個忍者本身的普攻落差真的就是無語,且如果你把普攻整體都弄長點打擊感到位,實在不行拿武器改幾a都能彌補這個忍者其他部分的不足(當然這樣應該適度削弱技能範圍和傷害)。

好了罵完了該誇誇你了。

葫蘆娃:(我願稱你一聲鹿神)鹿丸高招巔峰之作,忍者雖然壓場但不無腦,上線高,下限也不算高的離譜,簡單粗暴你喜我做了屬於是,頗有一股二代目組長丁座的味道。
唯一的瑕疵就是二技能判定比實際特效略大了點(後期改回去了)

新春鹿丸:(鹿丸可能不強但絕對不弱)鹿丸神作,就算是我這種挑剔的要死雞蛋裡挑骨頭的人也找不出任何毛病。

這個策劃其實很強,雖然總體實力比不上羽衣,丁座,赤丸,寧次,蛤蟆龍,小李(他今年的表現我想給他刪下去)這種劃時代的策劃但硬實力真就能稱眾神之下第三人(第二第三是赤丸蛤蟆龍)

我對他的態度就就是你留下,擺爛陰間我會一直罵你,偶有認真的表現我也會說一聲鹿丸我的超人,你走了的話,我也會認真的對你說一句……

再見。

對了穢土鼬就是一坨st


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