荒野大镖客2
支线最用心的神作想必非荒野大镖客2莫属了吧,在座的肯定都玩过吧,2024年了都,让我看看还有谁没玩过大表哥!!没买的快去买
大表哥的支线做的毫无割裂感,让人感觉不到身处于一个目标任务之中,有些小任务可能只是走在路上偶然发生的一段故事,R星将任务完全融入到游戏的“背景板”上,让玩家自然而然的去发现,又顺其自然的去完成,毫无违和感,游戏中几乎没有任何相同的支线任务,足以看得出来R星的用心,也正是这些诸多的“偶然发生的故事”,塑造了一个生动的美国西部世界,也逐渐加深着玩家与亚瑟之间的羁绊。
陪伴亚瑟骑马漫步荒野,永远不会知道今天会遇到什么,一切都是那么的真实,人生也是如此,与女武神莎迪一起去镇子上买东西,与老伙计阿西何一起狩猎狗熊。相信大部分朋友都已经领略过它的魅力,支线设计真的一绝!
巫师3
巫师3的部分支线触发可能没大表哥那么自然,但也有相当一部分支线是通过在路上探索或者半路偶然发现的,巫师的支线同样几乎没有任何的重复,每个故事都是杰洛特一段新奇的人生经历。同时每个村庄都会有公告板,作为一名猎魔人自然的接下猎魔委托,或者只是去看看板子上又贴了什么奇奇怪怪的小纸条,满满的沉浸感与代入感。
其中与椰奶和特莉丝的支线可谓相当有意思,玩的时候几乎都是笑着玩的,杰洛特与两人的互动真的太逗了。还有石之心的夏妮,被附身那段可谓与赛博朋克2077异曲同工,能见到杰洛特轻松的一面,实在难得,支线与主线相辅相成,使得游戏的节奏张弛有度。所以,好兄弟们玩巫师3一定要认真体验支线,精华可都在支线里。
仔细玩下来就会发现,这两款神作的支线做的都相当用心,甚至不像支线像主线,这时候肯定就要把隔壁育碧拉出来鞭打,育碧的罐头支线想必是广大强迫症玩家的噩梦,育碧最近的碧海黑帆卖的好像一般,希望育碧别在吃老本了,用心搞一搞设计吧,天天换皮都玩吐了。