有道是窈窕淑女君子好逑,而在游戏领域诞生的绝世佳人可谓是数不胜数,每年都会有那么几位新秀占领3D区的榜单,当然还有不少实力派的“老演员”一直身居高位从未被人遗忘。而这其中却有那么一位俏佳人从诞生的那一刻起就注定会与众不同,不但仅凭一己之力就带动了整个游戏的销量,还让无数玩家们觉醒了新的XP,从此在3D区的榜单顶端留下了自己的名字——2B。
如果你曾质疑过这位女主角的实力,还不想亲自去游戏中一饱眼福,那也可以看看前不久上线的《尼尔自动人形》动画版,因为这部作品告诉我们一个道理:如果原作本身足够优秀,改编作品哪怕一个分镜都不变地“照抄”,依然可以非常精彩;而随着这部作品重新回到大众视野,想必一定会有不少老玩家重燃了记忆中的感动,即刻决定重拾存档回味结局,再看看小姐姐与机器人对战的飒爽英姿——或是掏出珍藏已久的,某网站上大火的绘本再好好端详一番。
不开玩笑的,这可是2B小姐姐啊,鼎盛时期(在某网站)压着“守望先锋”们一顿乱杀,差点儿单枪匹马夺下“耶路撒冷”的宝座;而我想恐怕也再没什么更有说服力的东西,能比广大玩家的原始欲望更能证明2B这一角色形象的本质魅力了吧?
或者只是2B之形象精确而广泛地覆盖了大多数玩家的XP喜好?
不信您瞧:
她被黑纱完全遮住的双眼本身就是个常见而鲜明的BDSM符号,符合其整体穿搭,很好地表明了她真·受玩家(手柄或键盘)控制的从属地位,生生将其凌厉非常的战争之舞重新诠释成了一场场别开生面的“主仆PALY”;
她被黑色洋装包裹的身躯混合着哥特式的冷艳和维多利亚式的抗拒,却又恰到好处地彰显出了她堪称完美的傲人身材,对禁欲系玩家来说可是可遇而不可求的大杀器;
在此基础上,除了五官(或者二官?因为只有鼻子和嘴)姣好的半张脸,她被黑色包裹的全身偏偏还露出了肤如凝脂、纤美异常的脖颈(一小段),前胸隐隐撑起的若隐若现,裙摆之下更是用黑色长筒丝袜突出了白皙大腿的肉感——不用多说,这欲拒还迎的设计就是为传统LSP量身定制的内容了;
而到了最后,她光洁锃亮的长筒皮靴跳起轻盈的战舞,可谓是每一步都踩在了抖M玩家的XP之上,除了善用舌头的极端足控可能颇有怨言外,谁不想被这位姐姐一脚踩住,拿出皮鞭轻轻打在自己身上?
总而言之,如果背上的大剑和吐出火舌的辅助机器人,你更有可能把2B小姐姐认定为是那个P站小天才设计的通杀型娃娃;而显而易见,谁要是敢把战斗机器人设计成这个能让敌人士气大振的样子,那可是免不了要上军事法庭的。
不过在某种程度上,这倒也是其创作者横尾太郎的高明之处:他从一开始就用这种超级违和的反差暗示了2B的工具属性,可以说就是故意在误导玩家将她认定为是内涵不足的魅宅新角;而在给玩家留下类似的第一印象后,2B冷静近乎冷酷的言谈举止,凌厉乃至肃杀的攻守动作,配合凛冬寒风般迎面而来的,各个阵营的残忍真相,才会如此恰到好处地诠释莎翁悲剧的真谛,借助第四面墙将所有美好统统摔碎在了玩家面前。
没错,究其本质,2B确实只是个好用的工具,所有和她类似的寄叶部队人造人皆是如此。传说中当年外星人大举来犯,投下机械生命清洗地球后不久,人类就决定转进月球,以影子议会之形式指导机器人和反抗组织继续战斗;而这些所谓的寄叶部队,不过只是人类最终启用的决战型兵器而已,她们不该拥有感情,不配了解真相,哪怕面对九死一生的自杀任务,也只能在冷静分析,确定自己绝无战胜之可能后,掏出自爆的黑匣子来和敌人同归于尽。
当然了,理论上她们在自爆前可以将“灵魂”上传回到外太空的总部,再把这灵魂下载到全新的机体里继续战斗;但正如游戏和动画开篇所展现的那样,战场之上瞬息万变,那些不幸未能上传的机体只能“回档”到之前的备份,获得一个相对不完整的灵魂——话说缺了记忆的灵魂可以被称之为灵魂吗?这痛苦的轮回又真的可以被称为死而复生吗?
几百年来,人们从未撩开帷幕窥见死亡国度之真相,也渐渐把这些抽象的问题连同命之定数刻意压在了脑后;而万年之后,人们自然也不会对这些“工具”的生离死别有过多的思考——说真的,你会为格式化自己的硬盘而黯然神伤吗?不,你只会嫌弃这“老东西”之前天天报错,现在确实又给了它一次重生的机会。
但如果说它长成了一副2B的模样,你还会如此决绝地痛下杀手吗?
如果答案依然是肯定的,那么恭喜你朋友,你有不被世俗牵绊的可贵品质,若善加利用又不入歧路,定能取得我等凡夫俗子可望而不可求的可观成就;而既然芸芸众生面对此等尤物多会有所动摇,那横尾太郎便再度展现了自己的高明之处:若没有先前的一系列误导,恐怕根本不会有玩家察觉2B言谈之中的隐忍,9S热忱背后的狂癫,所有那些关于寄叶部队人造人身份的设定都只会沦为背景之内的一纸空文,大家会理所应当地认为男女主角会是这冷寂世界里的特例,本就该拥有感情的她们渐渐暗生情愫根本就是顺理成章的事情。
但是你看,当“工具”以某种形式留在了你我对2B的第一印象里后,这样的认识就不那么理所应当了。或者说,至少在日久生情和失落绝望这些“人”之常情的背后,我们能够注意到人造人们微弱而隐忍的挣扎:它们渴望成为人类解决自己的疑惑,正如人们苦苦追寻意义来明确自己的价值。
于是不知不觉中,我们顺着横尾太郎的“陷阱”重新审视了一个似是理所应当的过程,注意到了冷漠的工具如何感受到了人类的痛苦,看清了2B、9S独特的“人”物弧光,却仍无法完全理解其最后的嘶吼是何等绝望——毕竟,此刻只有玩家尚未参透残忍的真相,而这场悲剧也才刚刚拉开序幕。
要从何说起呢?
其实无论是在地球还是月球,狭义上人类早就消失不见了。得益于和传说一样古老的灾难与应对计划,几乎所有人类都被压缩成了一小段字符,沉寂于某个安全的黑暗角落;而在外星人入侵后不久,它们便发现自己无力对抗迅速进化的机械生命,如今也早已不见了踪影。
于是就这样,千百年来势同水火两种战争机器竟面临着同样的窘境:
机械生命需要人类,因为它们并不理解死亡的意义,自然也不知道该如何去生,只得盲目地模仿人类生活的样子,并尽量实践各自认知中的真理。所以在游戏中你会发现相比于致命的大型机械,地球上更多是群人畜无害的中小家伙,它们或种花种草或游乐欢唱,或聚村为国或大谈哲学,已经是一副地球新主的模样了;
而人造人更需要人类,因为没了人类它们的生死也没了根本的目标,便扯下弥天大谎,希望好奇心旺盛的9S们相信人类还在月球继续战斗。所以每次当9S对世界产生质疑,当他把求知的触角伸向人造人的真相时,它们总会派出2B——不,其实应该是2E型处决机器人去处理掉这个潜在的麻烦,之后派出没有回了档的新9S接替自己的工作。
两者方法不一,目的不同,但究其本质无疑还是在重复人类千百年来浪费生命的方式——寻求生命和自己的意义;而这一次,横尾太郎也同样不打算讲一个温情满满的正能量故事:意义真的只是幻觉,真相就是会让现实分崩离析,已然可以被称之为人的2B和9S只会在痛苦中失去理智,为这世界添上几笔不起眼的注释……
但这并不重要,重要的是你,屏幕之外的玩家,在了解了世界的无意义后仍愿保持热忱吗?愿为希望的种子牺牲自己的一路走来充实的背包吗?愿为陌生人献上鼓励与祝福吗?愿为保护他的希望之种牺牲自己的存档文件吗……
这种种一切还是交由玩家打开游戏自己选择吧,我最后只想说尽管此时2B已经下线良久,但也却是她魅力最为闪耀的一刻——不再(只)是因为她有着清秀的面容,傲人的双峰,白皙的大长腿,和安产的臀部,而是因为从这一刻起,也许你会愕然发觉:真正鼓励你走到这一步,看到荒芜之中伸出希望的触角并不是那些机器哲学家高大上的唠叨,反而正是那些我列举出的俗到家了东西,是在这个时代唾手可得的幸福。
而对每一个苍穹之下的卑微灵魂来说,这俯首可拾的喜悲便是世间唯一的真理。
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