首先是早有预告的 终端攻击模式上线 也就是大家俗称的爆破模式(目前是19天的限时模式) 无治疗 无复活 一条命 七回合
每周商城更新。
可以单买捆绑包里的物品
私人比赛相比以前的满人开始比赛,现在只需两人即可。
通行证新加了两页,一共10个装扮。
老鼠台新掉宝活动
discord官方频道增加视频举报功能。
改进近战目标辅助,不仅在玩家发起攻击时寻找目标,而且在目标行动时验证它们仍然正确。这将减少近战攻击将玩家拉离目标的次数。
重型 :
黑盾大小增加20%(胖子不能凭借身高利用黑盾打枪了)
轻型:
紊乱手雷 更新紊乱效果,能直接穿过球盾和网格护盾
电击枪 最大射程从12米增加到16米
被击中的玩家可以瞄准敌人、下蹲、使用专精能力和道具。
隐身手雷 移动时更容易被看见
爪勾 动画完善
中型:
fcar 伤害从25降低到22
弹匣大小从20增加到25
最大射程伤害倍率从50%增加到55%,算是加了一丢丢伤害。
澡盆模式:
摩纳哥优化调整了复活点、路线。
新增首尔地图
排位锦标赛:
总人数从48人减少到24人
从4轮减少到3轮
改进匹配机制
段位界面增加一个箭头指示器,显示上次排名的变化
提高了可见排位排名和SBMM评分同步的速度
新内容和bug修复:
匕首和剑有新简介和待机动画
肘击时对物品交互会立刻取消肘击的动画
增加敌人脚步的优先级,使脚步更容易被听到
物质虚化器声音大小调整了一些
手柄操作有些更新,太长了,我就不打了。。。
修复了死亡视角触发地雷等若干bug。
游戏ui方面新变化:
增加得分日志
玩家标点
命中指示器
等等
反作弊:
增加对异常行为的多种惩罚规则(封号方面的)