怎麼說呢,一直以來我看見國產單機,帶上EA搶先體驗,再來個武俠修仙,我就有點PTSD了,最近剛剛轉正的這款《修仙家族模擬器》也挺幽默的。最開始先出了手遊,然後上了Steam才EA2個月開發團隊就宣佈破產,但沒有“跑路”,主創邊打工掙錢邊抽空更新維護。然後前陣子製作人完成了自己的承諾,對Steam版本進行了一次大更新,然後轉為正式版。
然而事實是,這個Steam版本著實不盡如人意,因為製作人有三個端的版本要維護(安卓/iOS/Steam),那麼這個Steam版就屬實後孃養的,更新比手機端慢一截子。手機版採用的免費遊玩+廣告的盈利形式,而Steam採用單機買斷制收費,同時可以生成一個適用於手機版的免廣告碼。
我覺得這個遊戲的題材設定還是挺有意思的,自己當家族老祖,有著無窮匱也的子子孫孫,順便引導她們一起雙修(bushi)修仙。個人簡單玩了2個多h左右,感覺這款遊戲確實想法還行,但現階段的成品的確有些粗糙,不乏Bug。
優點
題材新穎,家族設定還算有意思
遊戲內容豐富,可以撐得起幾十h的體量。玩家在島嶼上的確大有可為,從最基礎的種田收集資源,到修仙煉丹煉器制符,還有商業貿易,以及家族庶務。當然,這一切的目標都是培養子弟,努力修仙,壯大家族實力。
缺點
手遊改UI,操作不太方便,交互較為繁瑣,大部分需要手動操作。畫風也馬馬虎虎。
內容雖豐富,但細節平衡邏輯等多方面都沒做太好,而且存在不少Bug,現版本Steam成就也解鎖不了。