遊戲慢打|我死故我在:黑島的《異域鎮魂曲》


3樓貓 發佈時間:2024-03-24 22:32:25 作者:且風歸 Language

(本文涉及主線劇透和個人攻略。)
《異域鎮魂曲》是一款很難玩下去的遊戲,它和我之前接觸到的奇幻RPG都不一樣,迷霧重重的地圖,自由度較高的選項,以及被層層隱瞞的主線,這或許解釋了一個普通的現實——知道它的人,不一定通關它。
當朋友們問我你覺得哪款遊戲能稱得上你心中的神作時,我總會提到《異域鎮魂曲》。而他們會點點頭,發個贊同的表情包,回覆說——“哦,那個遊戲啊,我明白了”。當然也有一些人根本沒聽說過這款遊戲。
2019年《極樂迪斯科》橫空出世,隨後是2020年的《電馭叛客2077》,接著是2023年的《博德之門3》,CRPG似乎又再度掀起狂潮,令我被動了解了不少TRPG和CRPG知識,也結識了一些玩家和粉絲。
我玩《異域鎮魂曲》的原因很簡單。
一是親友強力推薦。她很懂我的口味,十有九中。
二是B站Lunamos的《遊戲通鑑》做得很好。感覺能對上UP主的電波。
三是遊戲打折。六塊錢就能帶回庫。
天時地利人和之下,我打開遊戲,花費100多個小時,成功通關。我覺得《異域鎮魂曲》是款值得在2024年親自體驗的遊戲,因此寫下幾個推薦理由供大家參考。此外,我會附上一些個人攻略,希望幫助大家優化體驗。

推薦理由1:簡單的世界觀

遊戲的世界觀雖然基於DND(龍與地下城》),但是使用了戰役模組“異度風景”,因此主要活動區域都在法印城內,不需要記憶複雜的概念。同時,法印城作為“萬門之城”,麻雀雖小五臟俱全,只需要在街上隨便逛逛,就能領略各個位面的風情,非常適合不瞭解DND、又想嘗試西方幻想的新人。

推薦理由2:黑暗獨特的美術風格

遊戲是2.5D俯視視角,整體顏色偏灰暗,飽和度不高。UI設計像是生鏽的金屬上,非常貼合法印城。人物建模也很有異域特色,放大看有種上世紀末獨有的粗糙美。

進入遊戲,開場動畫宛如恐怖片,而主角開局就睡在停屍間床上更是別有風味。打開角色界面,大名鼎鼎的主角像箇中毒發青死去多年的殭屍,埃及木乃伊看了都得誇他保養得好。而裝備欄更是充斥著血腥與暴力,誰能想到眼球居然也是裝備,並且貼心告訴玩家“眼睛無法移除,只能替換”,可惜眼球是稀有道具,無法在商人處買賣,不然我一定要買下直死之魔眼。
其實,只要在初始地圖停屍房裡逛上兩圈,便能精準把握這個世界的基調。黯淡無光的房間裡,死氣沉沉的殭屍和骷髏在遊蕩,無趣又沉默的活人忙著手中的工作,就像把遊戲原版名字Planescape: Torment具象化一般,來到這個世界便是痛苦。

推薦理由3:利用“主角之死”

從遊戲故事來說,RPG主角註定與死亡為伍,無論是死上千百回的HP清零,還是劇情必死殺,又或者英雄之旅中的死而復活。死亡是日常便飯,是良師益友。這樣導致玩家很容易接受主角死亡,而不去思考能無限復活重來的機制是否合理。當然,肯定有人會說這是遊戲,是虛構的世界,重新讀檔是玩家特權。我不否認無限復活機制的必要性,然而能在遊戲裡利用“主角之死”,難道不是更有趣嗎?
遊戲本身其實是傳統的CRPG玩法,大量的文本與分支解決,結識各色各樣的隊友,一起戰鬥,還有不同屬性的裝備和道具。設定上,主角是個不朽者(不死之人),並付出了與相應的代價。這份圍繞永生的謎團直至遊戲最後一場決戰之前才會被揭曉。
《異域鎮魂曲》絕妙利用不朽者的死亡,不僅令主角無名氏的死而復生合情合理,豐富了劇情,並且衍生出多重意義,讓故事更加深入人心。
我最喜歡的一次死亡發生在和平區域。一位女居民想知道殺人的滋味,很明顯她出身良好,出手闊綽,願意花錢買命,而當時我立刻操縱主角去“賣身”,為了區區2000塊銅幣而出賣肉體(主角魅力越高,賣身錢越多,此處用了修改器)。

遊戲經驗豐富的玩家肯定馬上就想到了,這是策劃為了拯救玩家囊中羞澀而準備的專屬任務,好讓玩家買幾件裝備、提升屬性,以應對之後的怪物和BOSS。然而,策劃並沒有選擇把這筆錢藏在某個垃圾桶裡,也不是某個報酬豐富的跑腿任務,僅僅是在原地,與女人對話,屏幕一黑一亮,2000塊就到手了。
死亡就像睜眼醒來。
女人承認自己有點失望,看來“付給一個人金錢,得到可以謀殺他的特權”並不如她所期望般有趣。當我再找女人交談時,她十分冷漠,她認得主角,可毫不關心這個曾死於她刀下的男人,她說“讓我繼續我的尋找”。
失望於他人死亡的女人,她要去尋找什麼呢?
習慣於自己死亡的男人,他要去尋找什麼呢?
不可置否,最初我對這次死亡沒有實感,只覺得輕鬆高效賺到了錢。
直到我操縱著主角見到了解謎者——那個令主角變成不朽者的女巫,她用嘶啞的嗓音發問:什麼可以改變一個人的本質。
遊戲提供了十五個選項,我本想照著攻略回答“悔恨”,卻看見了第七個選項“死亡”,鬼使神差般鼠標點下。遊戲仍在運行,我長吐一口氣,眨眨眼,像是見證了一次死亡。
死亡,到底怎麼樣的死亡才能改變人的本質。話又說回來,人的本質又是什麼?佛教說活著沒有意義。心理學家弗洛姆人物人的生存有個基礎矛盾,一方面人無法與自然分割,他無法決定自己何時出生,也不能阻止自己死去;另一方面人的生存展開過程又是不斷超越自然的過程。這樣一看,主角變成不朽者也算是超越自然的一步,他活得比大多數普通人更久,可是仍有幾位能人異士可以真正殺死不朽者。
這份恐懼或許催生了某種執念,失憶前主角為了保護自己,十分有效地利用了不朽者的特性。

是的,就連主角自己也曾多次利用自己的死亡。
遊戲中有個大墳墓,直覺告訴主角里面極其危險,於是他留下隊友,獨自深入。果不其然,裡面機關重重,閃電與冰刃齊飛,還有詭異的傳送門阻止闖入者進入。後來,我在棺材裡找到了一把墳墓鑰匙(一),死亡,再找到了二號鑰匙,死亡,接著找到了三號鑰匙,死亡。這似乎是一個具有不死特性的人才能解開的迷局。那又是誰知道不朽者,並嫻熟利用這份才能?
答案是沒失憶前的主角。這裡藏著他的過去。
進入墓地核心,裡面有八面碑文,分別記載了像是日記的文字。有一面石碑說名字擁有身份的力量,保持無名,你就會安全。不禁讓人想到陰陽師所言名字就是最短的咒,對待非人之物,切忌暴露真名。
但是如果忘記真名呢?那是不是抹殺了自己?

死亡就像一場風暴,把一切捲入其中。
在這個世界,死亡被完美利用。
我希望這款獨特、有趣、故事迷人的遊戲能擁有更多玩家,也希望更多玩家來嘗試一點不一樣的東西,試著接觸上世紀遊戲帶給你的哲學思考。《異域鎮魂曲》是一個經典,值得更多人喜歡。
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遊戲攻略

1. 通覽

不介意劇透,又喜歡看科普的玩家不能錯過Lunamos的 【遊戲通鑑Vol.10】什麼能改變一個人的本質?CRPG名作《異域鎮魂曲》通覽_嗶哩嗶哩_bilibili
UP主蒐集了許多背景資料,並且耐心講述了他的遊戲體驗。如果以前沒玩過上世紀的CRPG遊戲,也不瞭解DND相關設定,這個視頻是你最好的入門途徑之一。

2. 遊戲本體

異域鎮魂曲在steam上名為Planescape: Toement: Enhanced Edition。Enhanced Edition是增強版,優化了畫質等細節,但可能令漢化補丁失效。
本體價格76元,史低僅需要6塊錢,促銷季反而更貴,因此可以在小黑盒APP上關注它。一旦打骨折,即刻購入。
另外作為手殘兼慢打的遊戲玩家,不推薦一次性購買CRPG捆綁包。雖然很便宜,但放著不玩也純屬浪費,更何況捆綁真沒有打骨折單買便宜!

3.攻略:漢化補丁、攻略書

異域鎮魂曲是上世紀的遊戲,其難度和肝度可想而知。希望輕鬆體驗遊戲的朋友請務必手拿漢化補丁和攻略書。
攻略合集地址:https://trow.cc/board/showtopic=1842
(1) 推薦使用漢化補丁
有簡體和繁體可供選擇。
注意:補丁可能出BUG。
(2) 攻略技巧:任務與陣營
沒有耐心自己跑圖全探索、被卡住的朋友可以看攻略書,裡面有很詳細的主線任務和支線攻略。
推薦只想通關的玩家全部選擇善良守序陣營的對話,該遊戲對善良守序陣營十分友好,從劇情和道具獎勵角度來說都是最優的。
當然,中後期拿到道具“邪惡之書”後可以一口氣變壞人,讓我們先存個檔吧!(像被惡魔蠱惑了。)
(3) 攻略技巧:跑圖找NPC
異域鎮魂曲的NPC會自己在一定範圍內跑動,天黑或運氣不好時會非常難找,十分需要耐心。
攻略合集裡有去除地圖迷霧的BUG,我感覺意義不大,不如自己全探索一遍標記NPC的位置。(進入地圖,右鍵鼠標可標記。地圖是傳統XY軸,每張圖的比例尺不同,XY距離都需要自己估算。)
(4) 攻略技巧:死亡、揹包裡的道具
主角死亡後背包裡的東西會掉落一地,非常麻煩,因此儘量別讓自己和隊友死掉,能逃得掉就逃!!後期有錢後馬上去紋身店入手恢復血量的紋身。
同時,也不要隨便丟棄重要的道具,比如銅球(是的,它非常重要)。
也不要把關鍵道具丟在NPC家裡,你以為是安全屋,但道具也可能消失不見。

4.修改器

就像所有的RPG遊戲一樣,怪物與敵人會越來越強,而異域鎮魂曲的升級系統非常傳統,簡單來說就是需要瘋狂刷級。幾個肝都不夠用。
(1) 職業:十倍經驗
主角無名氏能轉職成三個職業:戰士、法師和盜賊。
三大職業的經驗和熟練度分開計算。
推薦只想通關/手殘玩家選擇戰士,主線裡會給善良守序陣營的法師的魔法書需要休息來恢復次數,而遊戲裡的休息點很少。盜賊,我沒了解,但是陷阱探查和偷竊任務都能交給隊友阿娜,不用擔心任務無法完成。
(2) 角色數值
異域鎮魂曲裡有些任務可以用“談判”方式解決,只要主角智力夠高就能出現相應的對話選項。
推薦初始加點時點高智力。
如果想爽玩遊戲,可以用修改器一次性加滿。我感覺整體玩下來,屬性的重要程度是:智力>體質>魅力>其他。
十分推薦用修改器給脆皮隊友開啟十倍經驗和修改數值,不然容易出現:
“啊隊友死了……”
“快復活啊!”
“沒復活次數了啊!”
“牧師呢,牧師拉一下!”
“死的就是牧師啊!”
“……”
“……”
“……那這滿地的裝備,你記得撿哦……”
“……嗯。”

5.其他

(1)特殊END視頻合集
避難所小子的異域鎮魂曲 非正常結局部分收集_嗶哩嗶哩_bilibili
(2)全高階法術動畫視頻
scterry薩菲羅斯特種兵的 Torment異域鎮魂曲全高階法術動畫_嗶哩嗶哩_bilibili
(3)據說是《異域鎮魂曲》的精神續作:《Torment: Tides of Numenera》
(4)indienova 原創文章:不知來處,亦不知去處——《異域鎮魂曲》中的死亡哲學意味
https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404940028391326020?id=2309404940028391326020
(5)cp30的CRPG街道
CP延期,還有機會參加。
P.S.本讀後感的結構模仿了厄休拉·勒古恩的書評:可能性的狂風:馮達·N·麥金泰爾的《夢蛇》。

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