《斬妖行》角色的技能會跟隨版本的更新不斷地變動,這時技能的選擇就變得非常重要了,下面請看玩家“手錶七千八”帶來的《斬妖行》主要角色技能選擇推薦,希望能幫助到大家。
1.是否在法力不滿的時候也能發揮作用。
2.是否能夠快速清理小怪。
3.是否能對BOSS造成高爆發傷害。
4.是否需要熟練掌握技能,並對BOSS有足夠的瞭解。
5.排除兩個通用的技能,上限最高但極吃熟練度的滿江紅,以及雖然易用但是被削過後平平無奇的水龍吟。基於以上5點得出的答案是——
版本最強:金剛咒
簡評:比水龍吟還要無腦的技能,並且傷害比水龍吟要高出一大截,同時還擁有不俗的耐揍能力。因此打什麼都可以無腦莽,沒有什麼是5瓶血內莽不死的,如果有那就來10瓶。
打法:蓄力攻擊-斬(無限循環即可)
版本最弱:馭雷術
簡評:在EA階段就明顯弱勢的技能依然沒有得到改進。觸發機制過於坑爹,按一次主動-20法力,需要不停的按,操作費勁。最關鍵的是沒什麼傷害。
剩下的三個各有利弊,都不是那麼的無腦,熟練以後可以一用。御劍訣和暗影訣的玩法大體雷同。弒魔刃比較吃BOSS熟練度,屬於滿江紅的下位替代。
煉魂鼎:蓄力攻擊加韌性。
怨念紅綢:破BOSS盾時造成傷害+回血。
御劍殘卷:蓄力攻擊放劍氣。
二週目可選。
大妖頭冠:每次進入戰鬥給敵人上DEBUFF。
金剛錐:受擊震開對方虎妖毛髮:用斬攻擊的時候吸怪(對部分召怪系)。
銅紋鐲:抵抗封印效果(對部分封印系)。
百毒蟄刺:破攻擊高概率中毒(對部分破招系)。
簡評:我只能說按照評測標準,這技能幾乎找不到缺陷,兩個字形容就是無敵。
雖然傷害上可能沒有滿江紅那麼爆炸,但也足以秒殺其它技能,而且還非常耐揍。
打法:開獻祭,下劈-斬(大量循環),期間看情況加入三重蓄力-斬來回復耐力和妖甲。
想要耐揍並不能完全無腦,需要一丟丟熟練度來注意獻祭的持續時間和妖甲的層數。
血量低於30%的時候記得開妖戰八荒,但是不開也沒什麼大問題。
順帶一提,夏侯雪蓄力速度比陸雲川慢,但是蓄力的時候是可以移動的。
版本最弱:落英斬簡評:典型的設計者腦子進水的技能。
法力值不滿就相當於不存在,而且常態下還沒有給你快速疊法力的途徑。
並且滿了也只有23秒可以耍耍,而且還要搭配撐杆跳。撐杆跳也是個LOWB技能。
雖然對標的是陸雲川的御劍訣,但刮痧那是真的刮痧。
15層花魂放的那個龍捲風不僅刮痧,還會把好不容易開的狀態給清除掉。我只能用渣得離譜來形容這個技能的玩法。
剩下的三個各有優劣,個人體感排名:
馭靈術>破陣子>雷光訣。
馭靈術沒什麼好說的,破陣子對標弒魔刃吃BOSS熟練度。
雷光訣算是改進版的馭雷術,比馭雷術要好點,也只是好點而已。
鎮魂手鐲:被打時對敵人造成眩暈。
平安符:被打時概率回血。
赤羽:恰藥攻擊力上升20%。
二週目可選。
天元石:總而言之就是打傷害。
百戰頭盔:破BOSS盾後召喚箭雨。
精鋼鼻環:三段蓄力可概率眩暈。