【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作


3樓貓 發佈時間:2023-12-25 11:18:33 作者:流浪的痔瘡 Language

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  筆者於2022年初接觸到這款由CDPR打造的遊戲,令人驚歎的是,儘管已經推出了7年,該遊戲在如今依然能夠在Steam平臺維持每日一兩萬的在線玩家數量。這無疑證明了它的成功,並且廣大玩家對其給予了熱烈歡迎。起初我抱著試試看的態度開始體驗這款遊戲,但在完成第一次通關後,我不禁感慨道:“實至名歸,當之無愧地成為年度最佳之作。”

這也可以算是打開我3A遊戲大門的第一部作品,同時也是真正讓我對單機大作產生熱愛的遊戲。

【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作-第0張

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 在我開始玩《巫師三》之前,我就瞭解到這是一款通過不同選項影響故事走向的遊戲。因此,為了達到最佳結局,我在遊玩過程中特別留意關鍵選項,並參考網上攻略進行選擇。然而,我後來意識到這樣玩並不算是真正的遊戲體驗,因此決定自己根據故事情節來做選擇。這也就出現了戲劇性的一幕,在凱拉的篇章中,我成功完成了“拔吊無情”的成就。

【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作-第1張

   之後我也就不再自己去選了,還是更喜歡完美結局一點。我大概是在今年暑假完成一週目的,總共玩了接近100小時,但其實我大部分時間選擇了在遊戲裡面閒逛以及完成支線任務,只讓我感覺這是個無比真實的世界,彷彿我真的在演傑洛特。裡面很多故事情節真的令人動容,在遊戲劇情方面真的很佩服CDPR的造詣,現在還能夠記得血腥男爵那個篇章,我是打出了全死的結局,最初我是很討厭男爵這個人的,可是隨著劇情的深入,我能感受到她對妻子女兒的愛,到後期時,我想著無論他們之間有何種矛盾也讓他們團聚再說,可是我所認為好的選擇卻導致了他們的死亡,我最後保住的卻是我根本不在乎的村民的性命。

【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作-第2張

其實在男爵篇之後我便放下這個遊戲一段時間,當時真的就感覺是因為自己的選擇才導致男爵他們一家變成這樣的,心裡有點過意不去,可是我也沒有在每個章節保存的習慣(我甚至沒保存打樁的情節),便沒有再選擇回到過去來拯救他們了。

【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作-第3張

  這只是我在巫師三中印象深刻的某一章節,實際上巫師三所塑造的大部分人物都讓我感到有血有肉,他們無一不是我動容,我也不太想過多劇透了,如果你喜歡劇情故事的話,這絕對是你所不容錯過的遊戲。

  如今我還差兩個DLC沒過,我準備留著等有時間就玩,並已經有了二週目的打算,希望在這一次能夠彌補上一週目留下的遺憾。這款遊戲給了我一種無論放在我的遊戲庫裡多久,我都會不斷重拾玩耍的感覺,就像對我來說是一種珍寶一樣。

【巫師3:狂獵】巫師三--經久不衰之神作-第4張

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這就是我3A的入坑作,也是從這之後我才接觸到了更多的好遊戲,巫師三在我心中已經可以說是我在遊戲裡的白月光,初戀,他已經給了我其他遊戲所無法替代的感覺,明年CDPR似乎要上MOD編輯器了,哈哈哈,我也可以在巫師三中體驗老滾五那個一個遊戲體驗無數遊戲的感覺了,務必弄個動作戰鬥的mod,原版手感實在一言難盡

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