我玩的是豪俠。然後,負兩百多的道德值,卻一直在做好人好事。幫蓬萊島,幫逍遙谷,幫慕容家,現在讓我回家看望養父。主線在洛陽跟雲思思有交集,然後就沒有然後了,雲思思找不到了。蓉城比武之前就比過了,然後就沒有消息了,洛陽石窟、蓉城石窟都沒有。還有阿木,杭州的時候給阿木糖葫蘆,它說去蓉城看看,然後就沒消息了。蘇青梔在杭州碧遊宮過後就沒消息了。而且主線任務沒給過一次選擇的機會,都是強制進行,我根本不想幫慕容家,有點歷史常識的人都不會喜歡慕容這個姓。結果給個讓我選擇的機會都沒有。還有,雖然是武俠,但還是得有一點歷史常識吧,你的時代背景就是明朝吧,可是明朝可沒有奴才這種自稱,就算是太監也不是自稱奴才。還有東西廠番子並不都是太監,只有領頭的是。而這遊戲裡朝廷錦衣衛全是一副太監樣,面白無鬚,滿臉蒼白無力的樣子。還有奴才這種稱呼要到清朝時期下屬才這樣自稱。越玩是發現這遊戲問題越多。剛開始還覺得劇情還比較細膩,可玩下去後發現劇情有很多地方不合理。正線時的蘇青梔,前面說覆滅了魔教就自盡謝罪。結局確實跟主角雙宿雙飛,歡天喜地。要這樣結局也可以,你得給個交代吧,直接硬來。雖然劇情都還算比較完整,但總給人感覺遊戲劇情對江湖的理解,跟現在很多快餐古裝武俠電視劇一樣。就是說,遊戲裡的故事沒有自己的核心理念,沒有靈魂,就只是披了一張名叫“江湖”的皮。我想設計者們該回頭好好研究研究徐克的電影。最後,這樣一款並不多精細也並不大的遊戲,玩著卻卡得很。
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