队伍搭配
夏侯惇
战法:【一夫当关】、【擅兵不寡】
兵种:重骑兵
兵种特性:“难测”、“侧击”
曹操
战法:【白刃】、【全军突击】
兵种:铁骑兵
兵种特性:“疾行”、“难测”
XP关羽
战法:【谋定后动】、【一骑当千】
兵种:轻骑兵
兵种特性:“乱阵”、“疾行”
队伍分析
本队依靠大量复合型战法,使得队伍各方面能力十分均衡,队伍中指挥输出(夏侯惇)和主动输出(关羽)共存,兼顾减伤效果、恢复效果以及清除负面效果,还有攻击增幅加成与控制效果,整体队伍搭配十分平衡。
对于大多数队伍而言,“求精求专”是重要的组队思路,但对于本队而言,均衡反而是建队的主要思路,也是因为均衡,本队才能屹立于众多强队之中。
从输出上来讲,本队的输出战法并不多,但是输出环境相当好,夏侯惇能够提供相当出色的指挥型输出,不过要注意避开减伤类队伍。
而对爆发型队伍则可以“以暴制暴”;曹操的【魏武之世】为队伍提供“攻击距离加一”的效果,不光可以让夏侯惇通过骑兵的兵种特性在前两回合进行反击提升伤害,还能让XP关羽对敌军进行普攻,由于关羽本身具有较高的攻击力,仅“攻击距离加一”的效果就能让他为队伍带来几千点的输出。
【全军突击】不仅能够清除掉【浑水摸鱼】、【妖术】、【楚歌四起】、【焰焚箕轸】等带来的负面效果,还能为队伍提供输出增益,在一定程度上补充了队伍的输出能力。
关羽虽然是主动类输出,但是在本身战法拥有较高发动率的情况下,搭配【谋定后动】,能够拥有比其他人更好的输出环境,【樊渊泅囚】本身也可以为队伍创造输出环境,故而本队的输出虽然少,但输出完全是足够的。
夏侯惇作为核心输出,保障他的生存是第一要务,因此笔者选择了【擅兵不寡】,选取了一张战报展示效果。
【擅兵不寡】的常规效果可以为夏侯惇提供每回合400左右的回复,一旦触发急救效果则能额外回复600兵力,搭配【一夫当关】可以在前几回合保证夏侯惇的兵力不受太大损失。
【一夫当关】除了减伤之外,还能强行吸引敌军的攻击,使得夏侯惇在前两回合就能提供大量输出,其爆发能力几乎不弱于吕蒙。最后需要一提的是【白刃】这个战法,选择它更多是为了获取减伤效果,所以将【白刃】换为【反计之策】是完全可行的。
注意事项
本队虽然很均衡,输出环境较好,但有两点需要注意。
第一,夏侯惇作为核心输出点,能够进阶时要尽量进阶,进阶的程度影响队伍总体输出。夏侯惇每受到一次伤害就有几率对敌军群体进行反攻,因此全场战斗下来反攻次数非常高,反攻的伤害率虽然不算太高,但多次计算下来这也将是非常可观的输出。输出的提高对于降低战损也有帮助,这一点比较重要。
第二,关羽的战法选择也很重要,本队的输出战法相对较少,【一骑当千】或【人中吕布】是对队伍输出的一个强力补充,如果更换为【雄兵破敌】,会较大程度降低队伍的输出能力。
从生存能力上讲,曹操通过【魏武之世】和【白刃】的双重减伤,可以有效防止策略型队伍对本队造成的打击。
战报分享
总结
总体而言,本队具有强势的输出能力,和任何队伍都可一战,在战场上横行无忌,因此被冠以了“螃蟹队”之名,这是战场上强力的收割机,有条件的玩家不妨进行尝试。以上就是笔者关于螃蟹队的全部心得,欢迎大家一起讨论,共同进步!