今天给大家带来的是关于社团战的攻略。社团战是目前游戏内社团竞技的一个主要玩法。每次都会随机匹配其他的社团进行社团战。作为社团的管理者,想要在一场社团战中获得胜利除了高超的战斗力,更重要的是社团大伙的群策群力,坚决执行。
社团战的胜负判定采用的是节点制,也就是在结束的时候攻破节点多的一方算获胜。而每一个防守队伍拥有九点体力,攻击方攻击胜利令其掉3体力,攻击失败也会掉一体力。主节点攻破1000分,小节点500分。
在绝大多数时候1个主节点➕2个小节点几乎就可以宣布社团战的胜利了。绝大部分社团都会把战力最强的队伍放在主节点,来保卫主节点不失手。那么很多小伙伴看到主节点360-400W的队伍就会害怕 担心自己打不过给社团拖后腿,于是乎选择了小节点里最弱的190 200W的队伍去攻击。这样其实是对社团整体非常不利的。作为一个社团的管理者,理性的角度出发,我希望每一个人,都能发挥出最大的作用。这也就诞生出了社团战常用的战术,田忌赛马
1.田忌赛马
所谓田忌赛马就是让我方最弱的战力去自鲨式攻击敌方的最高战力,那么我们知道失败后也是可以再次挑战的。所以如果在主节点出现了370-400W的难以攻破的队伍,不如让我方的下等马去消耗掉对面的上等马。
这样就可以保护我方的上等马去吃掉对面的中等马。这样可以有效的提升社团战的攻击效率,用最小的成本 换取最大的收益(这里的马不带有贬义,只是借用赛马便于理解)
2.严格的执行力
严格的执行力是社团战获胜的重要保障,如果社团的每个人都偷懒,打自己觉得轻松的 容易获胜的节点那么社团就是一盘散沙。大家都摆烂的结果就是群体利益收到损害。而社团战收益减少的直接结果就是社团科技升级速度慢,人物等级提升慢,到头来害的还是自己。搞明白这个道理,就会明白社团战即是“人人为我”同时也是“我为人人”。作为管理者,要能言出必行的,对于不听从社团战指令的玩家要坚决踢除。“一会不养老”,既然加了一会,那就要为社团出一分力。
3.三次还是五次
很多小伙伴问,社团战打3次还是5次?要不要强迫大家都买五次? 小欧这里认为强迫大家都买五次有一点过分,钻是人家的 想怎么花怎么花。前期没有必要买五次社团战,如果在最后一两次社团已经锁定50 在冲前20的路上,那么是可以跟社团小伙伴商量着大家一起买五次的。如果是处于50-100这个排名则没有必要去买5次。
4.社团战的宗旨
社团战的宗旨是赢。小欧记得网球王子里有一段话 描述手冢国光的网球,“看了手冢打球让我明白,网球的终极奥义不是打出多么凌厉的抽球或扣杀,而是把球最后打入对手的球场”。社团战也是一样,每一个个体都要为了群体的“赢”去贡献一份力量。社团战不论输赢,其实并没有人在意,你输了也没有人会说你,有时候你的输比乱打的赢会更有价值。
5.关于防守队伍
防守队伍的设置也十分重要,对于主节点一定是敌人的主攻方向,那么攻击方选手因为都要打黑暗区域 所以人手十字是一定的。所以作为防守方 主节点最好的选择就是白兔队和双净化/高抵抗队伍。这样很容易让对面的十字偷鸡队碰壁。
全区前10的一队建议放在主节点,2队 3队则不要放在主节点(大佬除外)战力偏低的小伙伴建议把队伍分散放在各个节点,你的三个队伍集中在一个节点会直接导致该节点成为对面的集火目标。而一旦出现某个人节点出现6个低战队,那无异于把500分拱手让人。
主节点防守队伍推荐:风车BM一波流或者狗头、白兔、FM、座天、狐狸组成的阵地高伤害阵容都有着非常好的胜率
6.如何高效的指挥
玩游戏的绝大部分玩家都是上班族,大家很可能并没有足够的时间每天去留意你的群公告,先打什么后打什么,你也很难让每个人都养成早上起来看一眼公告再打的习惯。所以最好的办法就是永久性的指定固定的三个节点全力猛攻。
7.社团科技升什么
社团科技的升级是尤社长决定的,目前大环境下疫苗和数据当道,病毒在下水道,建议优先升级数据 疫苗的攻防
8.社团商店的兑换建议
社团商店可以兑换召唤券和礼物,各位小伙伴在疫苗 数据科技都升到20之后可以选择适当的兑换礼物,将人物升至40级,因为人物40级可以解锁第三个科技,大幅提升对战中的战斗能力。