體力:三血
人物介紹:
孫邵,字長緒青州北海國人。原為北海相孔融的功曹(官職),被孔融稱讚為可任朝廷要職的人才,後隨劉繇到達江東,繼而輔佐孫權。孫權稱吳王后,孫邵成為吳國首任丞相,數年後病逝。
為什麼稱之為被遺忘的丞相?
因為孫邵同張溫的關係非常不好,而編寫吳國史書《吳書》的韋昭同張溫是一派,所以便抹去了孫邵的事蹟。其次孫權任命孫邵為丞相時,就遭到了張溫和暨豔的強烈反對,兩人甚至參奏孫邵的不法之舉。張溫、暨豔和編寫《吳書》的韋昭都是吳郡人,是江東士族的代表人物,因為在他們看來,孫權不選擇張昭出任丞相,自應在江東士族中選擇一人,而並非身份較為中立的孫邵,而這正是他們反對孫邵出任丞相的兩個主要原因。而他所犯之事,不過是雞毛蒜皮的小事而已。
技能介紹與詳解
定儀
孫邵的技能就像一個良心老闆,開局直接給每人發個福利,當然,效果是統一發放,具體效果看你選擇。有四個可選擇的效果,分別是摸牌加1,手牌上限加2,瀕死回覆加1,攻擊距離加1。周處看了流淚,直接變為單技能武將!這個效果還是很給力的,雖說是全體buff,後面肯定有減少手段的。這個技能的出現使他可以搭配許多武將,不管是摸牌白,短腿小菜刀,賣血將,還是周處神張遼的隊友,都可以擺脫他們的痛處!
罪辭
簡單講就是誰得罪了你,你可以把他辭退,但是不可能一點補償不給就辭退的,畢竟《勞動法》有規定嘛,需要給被辭退角色一張智囊(無中生有、過河拆橋、無懈可擊),你從三張中選擇一張給他進行補償。這就是所說的減少手段了,讓別人砍你的時候想想到底值不值的砍這一刀。
輔弼
這技能每輪限一次,大概意思就是,出牌階段,孫老闆可以選擇一個效果,是改變公司一名員工的福利還是自己出錢給一名員工福利加倍,這效果當然是包含自己了。這就很變態了,特別是回血buff,棄一牌瀕死吃一桃直接醫術高超,這給史詩蓋子簡直不要太補!直接傳說武將升級為神話武將!或者給別的武將更換效果。
技能技巧
1.定儀效果在不確定場上局勢的情況下可以選擇攻擊距離加1或者瀕死回覆加一,這兩個效果不會在一開始的局面對敵方產生較大影響。一人無非就是一刀,只是相當於裝備了一把無效果的武器罷了。只要孫邵不是太靠後,一般都可以根據場上局勢更改效果。
2.罪辭可以形成一定的保護能力,敵人打你的優先級一定會降低,若非迫不得已。而給予的智囊牌根據局勢選擇過河拆橋和無懈可擊。
3.在隊友缺牌的時候,也可以開aoe來找你要牌。但這基本是遊戲末期的時候了。
4.輔弼,每一輪發動一次,一輪的概念是所有人出牌完畢後在輪到你時算作一輪。而可以給你額外回合的武將是不行的。
實戰詳解
這一把對局,根據場上情況,我們位置比較靠前,不知道隊友是誰,我們定儀可以選攻擊距離加一的,觀察一下場上局勢。當輪到我們時,我們判斷黃蓋應該是反賊,應該不會有黃蓋忠臣吧,我們發動輔弼給蓋子換一下技能效果。換成回覆加一,然後看黃蓋衝鋒即可。
鬥地主模式選到孫邵還是很不錯的,這一把司馬師地主,大寶孫邵農民,這肯定是不能給手牌上限,這樣會限制大寶的發揮,摸牌自然也不可以。其次可以給的便是瀕死回覆和加距離了,最穩健的便是瀕死回覆多回血,地主第一輪是不可能瀕死的,除非遇見蓋子。只要我們撐住第一輪就會有機會,這個時候大寶需要多刷輸出,儘量輪到他的時候一波帶走地主,而我們刷閃桃無懈防禦拉滿,這一個桃變可以當兩個桃用,不管地主打誰都會頭疼。
武將模式推薦
軍爭模式
這個模式不易分清敵我,定儀效果不易選擇,況且軍爭不管是五人還是八人幾輪遊戲就差不多結束了,不適合孫邵,但也是可以玩的。
主公
主公的話強度可以,首先定儀的效果我們就要選擇瀕死回兩血,剩下的就是刷桃與無懈了防禦拉滿,我們可以一輪過後根據場上局勢來給隊友或敵人更換狀態。但還是有點弱,看似打不死,但沒有桃子就尷尬了,若是配上可以回覆的武將確實很抗揍,但是在這個陰間盛行的局勢下抗揍不一定解決局面,當你四個人中兩個人選了無傷害無控場的武將,而是隻能回血,那反賊不動你們便可化解,先把隊友打了在慢慢打你。
忠臣
忠臣可以選擇瀕死回血,可以保護主公,也可以選擇手牌上限加二,給主公屯牌。但就這兩個個效果而言,忠臣也不是最優解,主要考慮的太多了,不僅要防止反賊還要防時不時要捅你一刀的內奸。
反賊
反賊配合特定武將很強,比如黃蓋,可以一桃兩用,若是再有個SP孫尚香那便是娛樂效果拉滿。也可以配合馬良來摸牌,也可以配合小學雲等短手來輸出,甚至可以根據場上局勢來給別人加手牌上限蓄爆,這就比主公陣營可選擇的效果要多很多。
內奸
內奸還可以,不如反賊直接,反賊四個人一條心,而內奸需要在兩邊跳來跳去,當然最後獲得勝利也不一定是你,反而給別人做了嫁衣,自己的輔助能力完全不能發揮價值。
鬥地主
鬥地主我認為是個很強的武將,在陰間盛行的時代,瀕死一桃兩血實在是太香了,白馬看了流淚,也許會出現麴必邵的局面也說不準,對於任何可以秒人的武將來說都是很噁心的。
地主
你有見過華佗劉禪這種輔助當地主的?
農民
農民強度很高,地主首輪肯定不會掉血的,我們選個瀕死回血苟住,等我們回合給地主換個攻擊距離加一,也可以根據隊友來更換效果,畢竟一輪很快,可以頻繁觸發技能,可以根據隊友特性來轉變技能,而我們自己就老老實實拿著回血buff看隊友表演就好。
鬥地主模式選到孫邵還是很不錯的,這一把司馬師地主,大寶孫邵農民,這肯定是不能給手牌上限,這樣會限制大寶的發揮,摸牌自然也不可以。其次可以給的便是瀕死回覆和加距離了,最穩健的便是瀕死回覆多回血,地主第一輪是不可能瀕死的,除非遇見蓋子。只要我們撐住第一輪就會有機會,這個時候大寶需要多刷輸出,儘量輪到他的時候一波帶走地主,而我們刷閃桃無懈防禦拉滿,這一個桃變可以當兩個桃用,不管地主打誰都會頭疼。
排位
排位與鬥地主一樣都是快節奏的遊戲,技能發動頻繁了許多,可以根據場上局勢來改變技能效果,可以在對面裝備武器的情況下換成加一攻擊距離,或者在滿血情況下換成瀕死回血。但大多數都是給己方更換效果,無非與鬥地主一樣不過開局策略需要變通一下,可以選擇攻擊距離加一,孫邵換個回覆加一,就會降低敵方打你的慾望。
武將剋制與配合
武將配合
黃蓋,戲志才等賣血流武將。
大寶,小學雲等等容易斷殺卡距離的菜刀武將。
神趙雲這種需要手牌上限的武將
武將剋制
馬神,界關羽等可以鎖定技能或者流失體力的武將。讓你的技能失效,砍你該不會失去負面效果。
三血小脆皮也是孫邵的短板,他也怕菜刀將給他做掉,手裡沒桃,跟白板有啥區別,直接快刀斬亂麻,兩刀做掉!
本文章原作者:三國鹹話攻略組界孫笨,感謝大家,如有補充請大家留言評論!