當前版本銀叔的個人看法與裝備打法思路|戰魂銘人


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 20:55:22 作者:願 Language

面對銀叔的技能調整,我個人發表一下個人的意見,因為我有一段時間沒玩了,突然更新後用銀叔打真幻境發現銀叔原本很流暢的技能銜接發生了空白期以及傷害下滑,我到論壇看了更新公告才知道,銀叔技能調整了,我個人在沙袋那邊試了一下。

        覺得銀叔

        主技能帶
        一技能的一風格(二段期間是霸體,可以馬上銜接接下來的技能做到不被打斷)

        次技能帶
        三技能的快斬
       現在次技能帶一技能打沙袋在沒有魂點的加成下,我的不暴擊才60(我還是攻擊力加成10%的),暴擊才91,可是換為主技能時可以達到152,相當於一個三技能,而次技能帶三技能可以打出(保守一點)128的傷害,這樣可以把銀叔的傷害最大化(三技能的風格三,我沒有點,沒有測試)
        打法風格上,主技能一技能風格一入場,等二段觸發(獲得一段時間霸體),然後接次技能的快斬

        準備上,(後期)打百分比傷害,鐵撬必備,疊暴擊率與減cd,做到快速銜接,多出多段傷害,由於現在銀叔cd加長,身板脆,(前期)裝備上建議帶有效果方面的準備(例如攻擊有概率觸發眩暈,恐懼,冰凍等),目前新裝備中有一個護甲(作用是延緩扣血和扣護盾的效果),這個可以給銀叔前期帶上,再配合一個吸血鬼掉落的披風,可以打到出其不意的效果
        以上是我個人對這次改動,銀叔的一些個人看法,有不足希望各位指出。

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