覺得銀叔
主技能帶
一技能的一風格(二段期間是霸體,可以馬上銜接接下來的技能做到不被打斷)
次技能帶
三技能的快斬
現在次技能帶一技能打沙袋在沒有魂點的加成下,我的不暴擊才60(我還是攻擊力加成10%的),暴擊才91,可是換為主技能時可以達到152,相當於一個三技能,而次技能帶三技能可以打出(保守一點)128的傷害,這樣可以把銀叔的傷害最大化(三技能的風格三,我沒有點,沒有測試)
打法風格上,主技能一技能風格一入場,等二段觸發(獲得一段時間霸體),然後接次技能的快斬
準備上,(後期)打百分比傷害,鐵撬必備,疊暴擊率與減cd,做到快速銜接,多出多段傷害,由於現在銀叔cd加長,身板脆,(前期)裝備上建議帶有效果方面的準備(例如攻擊有概率觸發眩暈,恐懼,冰凍等),目前新裝備中有一個護甲(作用是延緩扣血和扣護盾的效果),這個可以給銀叔前期帶上,再配合一個吸血鬼掉落的披風,可以打到出其不意的效果
以上是我個人對這次改動,銀叔的一些個人看法,有不足希望各位指出。