前言
《莊園領主》這款由單人制作的模擬建造遊戲,在上個月底發售時火了一把,對於玩家最大的吸引力莫過於——它把人力調配、供應鏈和戰場指揮這些玩法深度結合在一款模擬建造遊戲當中,不過由於現今處於EA版本(搶先體驗),相當一部分遊戲內容並未實裝,基本框架已經是定下來了,就看各位領主們怎麼看待遊戲售價了。
![《莊園領主》EA版RTX 4070/4060幀數測試,優化不錯DLSS可常駐-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/09/752b713d9b25f2f81c7857e26ee610a9/thumb.jpeg)
《莊園領主》這款獨立遊戲自然而然就使用了最常見的虛幻引擎進行打造,方案相當成熟可靠譜,遊戲還內置了DLSS、FSR和Xess三種畫面增強技術,本篇測試就用RTX 4060和RTX 4070兩款顯卡來測試下,看看甜點組和中高端組都能有什麼表現吧。
測試配置、遊戲選項、DLSS畫質和測試場景
![《莊園領主》EA版RTX 4070/4060幀數測試,優化不錯DLSS可常駐-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/09/d6381a4b199c72f7e7b9ea1624554ef2/thumb.jpeg)
測試顯卡均來自影馳,分別是RTX 4070 20週年紀念版和RTX 4060 金屬大師OC兩款,均為超頻版本,如要了解顯卡和測試平臺的賣點特徵,可自行跳轉到文章末尾。
![《莊園領主》EA版RTX 4070/4060幀數測試,優化不錯DLSS可常駐-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/09/d53da332b6e36725ee817b90fe8f3e54/thumb.png)
配置和環境簡單過一下,CPU使用Intel Core i5-14600KF並設置默認狀態,比較貼合主流遊戲玩家,打開XMP配置達成DDR5 6000C30 16GBX2雙通道狀態,主板BIOS版本刷至最新,操作系統是最新Windows 11 23H2,NVIDIA驅動是552.22 Game Ready WHQL。
《莊園領主》所能提供的圖形選項並不多,但亮點全部都是耳聞能詳,方便玩家進行自定義調整,不過個人覺得遊戲後期應該還是要增加整體的畫質調節檔位更好。除此之外,還可以調節最大幀率、分辨率縮放以及銳化程度,可以兼顧一些對畫面、流暢度特別敏感的玩家。遊戲支持FSR 2.2、DLSS 3.7(不包括幀生成)以及XESS,其中DLSS就分為性能、平衡和質量三檔,並且支持動態DLSS,也就是根據不同負載情況自動切換DLSS檔位。
1080P自定義最高畫質TAA
1080P自定義最高畫質DLSS質量
1080P自定義最高畫質FSR質量
首先這款遊戲的TAA和FXAA調教都還不錯,無論是拉遠還是拉近鏡頭,都不存在模糊感,而DLSS質量檔即便在1080P分辨率,渲染效果也能達到原生TAA的畫面水平,再高分辨率只會更好,而對比FSR的話,至少針對本文的N卡就沒有必要使用了,幀數和畫面提升,和DLSS相比並不在一個水平線上。
測試場景方面,《莊園領主》和大多數遊戲一樣並不沒有內置Benchmark基準,所以採用拉近、拉遠鏡頭的方法來模擬玩家日常操作,為了追求儘可能真實還原情況,測試時遊戲場景家庭規模達到了26戶,城鎮具備一定規模的建築和人群,每款顯卡均測試兩遍,確保數據比較精確,地圖為early_access_map。
三種分辨率TAA和DLSS質量幀率對比
1080P分辨率,對於甜點級的RTX 4060,原生TAA下就能達到比較理想的幀數,如果追求完美開啟DLSS質量檔之後,把1%LOW幀解決基本上就可以全程穩定60幀以上了。至於RTX 4070本來原生TAA就能達到平均100幀以上,開啟DLSS質量檔後還可提升22%。
2K分辨率,RTX 4060在原生TAA畫質下,也能達到平均52fps,藉助DLSS質量檔也能基本保持穩60幀的狀態了。而對於RTX 4070,原生TAA畫質下就沒什麼壓力了,利用DLSS可以讓它比較穩定在100幀以上,推薦追求高刷配置使用。
4K分辨率,RTX 4060仍可一戰能跑出平均30fps+,一部分原因是這款遊戲即便在4K下也無法用盡8GB顯存,藉助DLSS質量檔可提升至平均51fps,直接提升了足足有64.5%之多。而RTX 4070在原生TAA畫質下表現本來就不賴,有DLSS處理後也可實現60%幅度的提升,看來對於甜點級以上的顯卡,4K分辨率才是這款遊戲的DLSS主戰場了。
顯卡和測試平臺介紹
第一款顯卡就是來自影馳的RTX 4070 20週年紀念版,造價不便宜但能理解,從正面外觀就能看出,這是一款做工非常精緻的貨色——採用CNC、拉絲、金屬壓鑄等多種工藝處理,顯卡正面只覆蓋了兩枚100mm正葉風扇,旁邊是可拆卸式、帶ARGB效果的亞克力蓋板,至於為什麼這麼設計顯卡背面結構就揭露了。
由於RTX 4070 20週年紀念版採用隱藏式接口設計,側面區域設計是非常優雅和簡潔的,僅剩下GALAX 20和GEFORCE RTX LOGO,右側區域則是ARGB燈帶。
RTX 4070 20週年紀念版背板設計也非常精緻,純白下主調還搭配了銀色質感處理的銀邊,除此之外,還很巧妙地結合了風扇和數字/字母組成完整的“20th”,完美又低調地詮釋了20週年紀念的意義。
在顯卡背板靠下方區域,這裡有一個可拆卸式磁吸蓋板設計,輕鬆取下後可以看到單個8pin PCIe供電接口,結合PCIe插槽正好也能滿足RTX 4070的供電需求了,在此接口旁邊還設計有5V ARGB同步的燈光接口。
顯卡只有雙槽厚度的擋板,它擁有3*DP 1.4a+1*HDMI 2.1a的視頻輸出組合,能滿足各種高階需求,RTX 4070 20週年紀念版在內部還增加了一個HDMI信號增強芯片,極端環境下可提供更好穩定性和清晰度。
第二款顯卡則是影馳的RTX 4060 金屬大師OC,別看它定位是性價比非公,其實外觀和質感是非常不錯的,它採用了全合金散熱導流罩,整體均是金屬材質打造,顯卡搭載兩枚92mm風扇,長度控制得當,除此之外導流罩上還有不少增強層次感的紋路設計。
側面視角來看,這款顯卡就是一體式的鋁合金設計,其實是因為側面能做到齊平於背板,使之鰭片群沒有任何裸露,看起來非常簡潔大方,供電接口同樣為單8pin接口,對於RTX 4060來說就是輕鬆能滿足。
金屬背板同樣屬於簡約的亮銀色風格,表面有一些簡單的紋路修飾,值得一提的是,導流罩和PCB之間採用更多的六顆彈簧螺絲鎖死,能帶來的效果就是顯卡整體結構強度更好,金屬大師果然物如其名!
背板區域擁有主流的貫穿式通風設計,並且由於本身顯卡設計比較小巧,金屬大師在尾端部分也做了鏤空,也就是背板、側面尾部都可以進行通風,能帶來更好的散熱效果。
視頻輸出接口組合同樣為3*DP 1.4a+1*HDMI 2.1a,對於RTX 4060這個級別來說屬於過剩配置了。顯卡本身含擋板長度僅為240mm,適合大多數緊湊裝機方案。
本次測試整機的機箱 來自微星MAG PANO M100L PZ白刃,它採用了三面鋼化玻璃組合,形成了非常廣闊的可視效果,此款機箱的I/O接口採用下置的方式,Type-C接口速率可達到20Gbps,機箱內部散熱支持也是相當完善,在頂置、側置、後置、底部及電源倉均可安裝風扇,最後機箱還支持背插主板,屬於一款高顏值、擴展性強且高性能的MATX機箱。
CPU散熱器來自微星MAG CORELIQUID E360寒冰白色限定款,定位性價比360水冷產品,它擁有鍍鉻工藝處理的冷頭外觀,中間有MSI LOGO,通電後支持ARGB燈效,冷頭也支持270°旋轉,可適應不同裝機情況。對於高階處理器,它採用凸起設計的大面積銅質底座和高性能風扇,也能很好應付。
電源方面,為了更充裕滿足CPU和顯卡的需求,配備來自微星MAG A850GL PCIe 5.0白色限定款,它兼容ATX 3.0標準支持PCIe 5.0,配備了原生16pin PCIe供電接口,可輸出600W功率,並承受高達三倍顯卡功率的峰值功率,值得一提的是,16pin PCIe供電接口還採用了異色設計,在插入顯卡時可輕鬆判斷接口是否插牢,避免了顯卡意外燒燬的情況。
結語
《莊園領主》目前在STEAM平臺上好評率達到88%,並且銷量也不錯,如果能在EA階段不斷補齊遊戲內容,相信它又是一款潛力無限、可玩性拉滿的獨立遊戲,目前遊戲官方售價為111元,如果你覺得價格合適,想支持一下這位獨立製作人的話也無妨,不然還是可以等到正式版上線入手不遲。遊戲優化沒有毛病,使用甜點級的RTX 4060就能玩得挺爽,再進階一點,用RTX 4070基本上應付4K分辨率都能達到很流暢的水平。如果覺得本文推薦不錯,麻煩大家支持一個,謝謝。