在此向各位道友表示真誠的歉意,平衡性調整的初衷,是希望更多的英雄能被大家看到,也希望配合職業進階開創更多的流派為遊戲爭光添彩,但確實有些考慮不周,為此我們再次深感抱歉,在今後的版本調整中,我們也會虛心接受各位道友的意見和看法,同時也會對冷門英雄有更多的關懷,爭取給各位道友交出一份滿意的答卷
因此《幻之封神》項目組決定:
1.回退申公豹調整,不會對申公豹進行平衡性修改,後續若進行【英雄機制上的調整】,將會按照公示修改方案->玩家討論->若滿意度較高則進行製作的方式進行。
2.回退神器調整,考慮到神器養成成本同樣較高且沒有回退手段,因此神器調整延期,在後續版本中,會同步與【神器重鑄】功能一同上線。
3.更新福利調整:
第一日:普通召喚券*20
第二日:文王卜卦*30
第三日:三系置換券*1+陰陽自選英雄*2
4.除申公豹&神器外,其餘調整按原計劃進行
5.新英雄--高蘭英上線
6.英雄傳記,英雄轉職上線
調整方案:
『效果重做』:
【姜子牙】:加強傷害,輔助能力
作為封神主角之一,我們給予姜太公的關愛度並不夠,在遊戲中被他的死對頭(申公豹)完全碾壓
原因在於:
--濺射傷害令他無法承擔主要輸出的責任,控制增傷也需要隊友配合
--水系傷害不足,但疊加印記又需要水系隊友支持
因此,我們做了一定的調整,為其補充傷害的同時,使其能夠不再依賴水系英雄快速疊加印記,並且在有控制夥伴時能做的更好
必殺技1級:對前方範圍敵人造成280%傷害--->對前方範圍敵人造成300%傷害
被動2-1級:每一層印記,使非水系友軍對其傷害+3%,水系友軍+5%,上限3層,姜子牙死亡後消失--->每一層印記,使所有己方英雄對其傷害+5%,上限3層,姜子牙死亡後消失
被動2-2級:姜子牙攻擊被控制的敵人,傷害+20%--->姜子牙攻擊被控制的敵人,傷害+30%
被動2-4級:姜子牙攻擊被控制的敵人,傷害+30%--->姜子牙死亡後【印記】不消失
專屬2階:每一層印記,使非水系友軍對其傷害+5%,水系友軍+8%--->每一層印記,使所有己方英雄對其傷害+8%
專屬3階:水系英雄對具有【印記】的目標進行普通攻擊,增加1層印記--->己方英雄對具有【印記】的目標進行普通攻擊,增加1層印記
專屬4階:姜子牙陣亡後,【印記】不會消失--->每一層印記,使目標英雄攻擊降低4%
【龍吉公主】:加強輔助能力,降低閃避更穩定
由於版本迭代,增加了其他養成線後,龍吉逐漸被版本拋棄,即使我們在此前調整了她的傷害收益及成長曲線依然無法有效解決,為此我們剖析了她的困境
--對水系的依附性較強,同時技能均為對火屬性剋制,導致其適用範圍比較受限
--全體傷害令她沒有一錘定音造成減員的能力,並且其他水系夥伴中能給予到她的幫助不足
--必殺技附帶的閃避效果觸發難度較高且受自身命中影響,減益回合數也並不足夠
所以在經歷了兩個月的閉關修煉,九天聖女終於掙脫了束縛,真正意義上的完成了【暗流湧動】,並對於非火系英雄也能有一戰之力了!
被動2-1級:必殺技命中敵人後,40%概率觸發【暗流束縛】,降低20%閃避值,持續1回合--->入場後對所有敵人施加【暗流束縛】,降低15%閃避值,效果不可驅散直至龍吉死亡
被動2-2級:額外降低10%閃避概率--->額外降低10%閃避值
專屬2階:【暗流束縛】下的火系英雄無法閃避--->【暗流束縛】將使火系英雄閃避值額外降低20%
專屬4階:【暗流束縛】的幾率提高20%--->【暗流束縛】將使所有英雄受到水系英雄傷害+20%
----------------------------------------------------------------------------------------------------
『機制調整』:
【哪吒,孔宣,火靈聖母等所有灼燒英雄】:灼燒機制調整
我們發現灼燒的效果略為尷尬,火系隊員同時上場時沒有讓火更旺,並且很難將灼燒層數疊加起來,因此我們做了個火上澆油的調和劑,讓火焰能夠有條件的蔓延開來
施加新的【灼燒】或重置【灼燒】效果時會使該目標身上其他友軍施加的【灼燒】延長1回合,至多疊加至3回合
【長耳定光仙、多寶、聞仲】:輔助機制調整
為了將輔助自身的屬性發揮出最大的效果,我們做了一些調整:
增益效果均從被施加者百分比屬性--->轉化為施加者百分比屬性
如長耳定光仙為太乙真人增加20%速度--->長耳定光仙為太乙真人增加速度,增幅值為長耳定光仙速度的20%
具體改動如下:
【長耳定光仙】:增益方式平調,部分效果轉化為防禦屬性
我們給予了定光仙更加全面的效果,現在受到增益的英雄能夠攻守兼備了
必殺技2級:釋放必殺技,為該英雄增加20%速度,持續2回合--->釋放必殺技,為該英雄增加速度,增幅為長耳定光仙20%速度,持續2回合
必殺技3級:釋放必殺技,為該英雄增加20%攻擊,持續2回合--->釋放必殺技,為該英雄增加攻擊,增幅為長耳定光仙15%攻擊,持續2回合
被動2-2級:釋放必殺技,為該英雄增加30%速度,持續2回合--->釋放必殺技,為該英雄增加速度,增幅為長耳定光仙30%速度,持續2回合
被動2-4級:釋放必殺技,為該英雄增加30%攻擊,持續2回合--->釋放必殺技,為該英雄增加攻擊,增幅為長耳定光仙30%攻擊,持續2回合
專屬1階:必殺技為目標增加攻擊,增幅為長耳定光仙8%的攻擊力--->必殺技為目標增加攻擊,增幅為長耳定光仙10%的攻擊
專屬2階:必殺技為目標增加攻擊,增幅為長耳定光仙15%的攻擊力--->必殺技為目標增加防禦,增幅為長耳定光仙15%的防禦
專屬3階:必殺技為目標增加攻擊,增幅為長耳定光仙25%的攻擊力--->必殺技為目標增加攻擊,增幅為長耳定光仙20%的攻擊
專屬4階:必殺技為目標增加暴擊與速度,增幅為長耳定光仙15%的暴擊與速度--->必殺技為目標增加暴擊,增幅為長耳定光仙15%的暴擊值
【多寶】:增益方式平調,加強防禦光環
能夠提供防禦性增益的英雄屈指可數,而多寶是其中之一,是時候讓他的夥伴能夠更有能力進行防守反擊了
必殺技1級:為自身周圍的友軍提升30%攻擊--->為自身周圍的友軍提升攻擊,增幅為多寶30%的攻擊
必殺技2級:為自身周圍的友軍提升30%速度--->為自身周圍的友軍提升速度,增幅為多寶15%的速度
被動1-4級:為自身周圍的友軍提升10%暴擊值--->為自身周圍的友軍提升暴擊,增幅為多寶10%的暴擊值
專屬2階:站在陣眼時,增加10%防禦--->站在陣眼時,增加15%防禦
專屬3階:站在陣眼時,為自身周圍友軍增加10%防禦--->站在陣眼時,為自身周圍友軍增加15%防禦
【聞仲】:增益方式平調,去除自我回怒效果
作為輔助角色,聞仲的強大是毋庸置疑的,在三人狀態下,聞仲可以利用自身強大的必殺技達到近乎永動機的效果,並且存在3人隊>5人隊的不合理現象,因此我們做了回調
必殺技1級:為怒氣最高2名英雄回覆450點怒氣--->為除聞仲外怒氣最高2名英雄回覆450點怒氣
被動2-1級:受到聞仲鼓舞的英雄,提升10%速度--->受到聞仲鼓舞的英雄提升速度,增幅為聞仲10%的速度
被動2-2級:受到聞仲鼓舞的英雄,提升10%攻擊--->受到聞仲鼓舞的英雄提升攻擊,增幅為聞仲10%的攻擊
專屬1階:入場時,為全體友方增加10%攻擊--->入場時,為全體友方增加攻擊,增幅為聞仲10%的攻擊
專屬2階:入場時,為全體友方增加10%防禦--->入場時,為全體友方增加防禦,增幅為聞仲10%的防禦
----------------------------------------------------------------------------------------------------
『技能優化』:
【妲己】:魅惑效果優化
事實上,被妲己魅惑的目標僅會攻擊隊友,降低10%攻擊力反而變為了減益效果,為了讓她更加傾國傾城,將降低的攻擊轉變為增加攻擊,一起感受狐狸的美吧
被動2-1級:被魅惑的目標攻擊降低10%--->被魅惑的目標攻擊增加10%
【太乙真人】:傷害趨於穩定,縮小上下限差距
太乙真人得益於其獨特的連擊機制,能夠輕鬆突破傷害上限,甚至擁有了高於單體的技能傷害,但未觸發連擊時效果一般
為此我們提高了太乙真人必殺技概率,讓他不再那麼費電,但也因此降低部分連擊傷害以維持原有傷害期望
必殺技2級:釋放必殺技時有25%的概率再次釋放必殺技--->釋放必殺技時有35%概率再次釋放必殺技,但額外必殺技傷害降低為原有的60%
專屬3階:再次釋放必殺技概率提升至35%--->再次釋放必殺技概率提升至45%
【楊戩】:提高延遲撤退後的配合性
利用延遲撤退後的反戈一擊扭轉乾坤是楊戩的樂趣所在,但是目前楊戩在該狀態下無法繼承原有的增益,使得技能效果大打折扣,我們對其進行了優化,希望在部分條件下他能夠創造更多的奇蹟
必殺技優化:延遲時會自動清空所有增益,並且友軍無法對其施加增益狀態--->保留增益並且可施加增益狀態
【燃燈】:減益效果調整
燃燈無論生死都具有相當大的威脅,但是他的夥伴往往倒在了蓮花燈前,為此我們優化了燃燈減益的效果,通過削弱敵方攻擊能力,他的夥伴們能夠為燃燈的輸出爭取更多的時間了!
被動2-1級:受到燃燈必殺技攻擊的敵人,受治療-10%,持續1回合--->受到燃燈必殺技攻擊的敵人,攻擊-10%,持續1回合
被動2-2級:受到燃燈必殺技攻擊的敵人,防禦-10%,持續1回合--->受到燃燈必殺技攻擊的敵人,攻擊-10%,持續2回合
【姬發】:成長曲線優化
作為第一個陪伴各位道友的神話角色,武王姬發卻早早的離開了戰鬥前線,為此我們給予武王在前期一些可視化的爽快感,讓武王在前期能夠大殺四方!
必殺技2級,3級效果互換
----------------------------------------------------------------------------------------------------
『數值調整』:
【女媧】:強化增益效果
補天術目前略有一些矛盾,在於先手回覆可能只有屬性剋制效果,後手回覆由於回合機制導致屬性剋制浪費,為此我們增加了它的持續時間,讓五彩石重新照亮大地
所有被動2效果:持續1回合--->持續2回合
【金靈聖母】:傷害提升
金靈聖母的表現並沒有達到我們預期的效果,因此我們給飛金劍加上了鋒刃,大幅提高了金身狀態下承受傷害後的傷害成長,讓她有機會能夠帶動隊伍進行翻盤
被動2-4級:【金身】狀態下,受到1次傷害,技能傷害+3%--->【金身】狀態下,受到1次傷害,技能傷害+10%
【帝辛】:回覆能力增強
作為一個高成本坦克他的作用略顯平庸,在新版本中我們提高了他的回覆能力,並且後續職業技能有為其量身打造的血牛效果,敬請期待
被動2-2級:攻擊被【嘲諷】的目標,回覆10%傷害的生命值--->攻擊被【嘲諷】的目標,回覆15%傷害的生命值
專屬2階:被【嘲諷】目標攻擊,回覆2%最大生命--->被【嘲諷】目標攻擊,回覆3%最大生命
專屬3階:被【嘲諷】目標攻擊,回覆3%最大生命--->被【嘲諷】目標攻擊,回覆5%最大生命
【敖光】:控制能力減弱
龍王對後排有著摧枯拉朽的能力,並且還擁有多回合持久性的減速與減怒氣回覆效果,速度和怒氣的重要性不言而喻,因此我們讓哪吒趁龍王受傷時撒了把鹽,奪去了他的部分龍鱗,讓雨下的更緩慢一些
必殺技2級:減速2回合--->減速1回合
被動2-4級:減速3回合--->減速2回合
專屬2階:必殺技攻擊人數≤2人時,傷害+50%--->必殺技攻擊人數≤2人時,傷害+35%
專屬4階:減速4回合--->減速3回合
(被動2-2級後怒氣回覆降低也相應減少1回合)
【陸壓】:強化暴擊能力
陸壓前往天工坊重新打造了他的斬仙飛刀,因此強化了暴擊能力,現在更容易觸發一刀999了!
專屬2階:暴擊值+15%--->暴擊值+20%
【土行孫】:暴擊能力降溫
土行孫常常以兇狠的暴擊令女性角色們聲淚俱下,鄧嬋玉發現後拔除了裂地爪上的尖牙,爪子從此也不再鋒利了
被動1-1級:暴擊率+8%--->暴擊值+5%
被動1-2級:暴擊率+10%--->暴擊值+8%
被動1-3級:暴擊率+15%--->暴擊值+12%
新英雄--高蘭英技能曝光【新英雄擁有60天的置換保護期】
英雄屬性:火
英雄定位:刺客
英雄技能:
必殺技--死亡印記
LV1:高蘭英對敵方血量最少的目標造成430%的傷害
Lv2:若該目標未被殺死,則會對目標施加死亡印記,下回合出手時必定攻擊攜帶死亡印記的目標(印記無法驅散,受金靈聖母援護影響)
Lv3:傷害提升到470%
輕盈身姿:
Lv1:命中+5%
Lv2:攻擊+8%
Lv3:速度+10%
Lv4:初始怒氣+200
同心協力:
Lv1:高蘭英出手時將會召喚隨機隊友對攜帶死亡印記的敵方目標進行一次協助攻擊,造成協助英雄100%攻擊力的傷害,每回合限一次
Lv2:協助隊友變成隊伍中攻擊力最高的英雄
Lv3:若隊伍中存在張奎,則召喚張奎對攜帶死亡印記的目標進行一次額外協助攻擊(協助英雄都是未被控制的,若張奎是攻擊最高的,張奎攻擊兩次)
Lv4:協助傷害提高到協助英雄130%的攻擊力
專屬:
Lv1:高蘭英普通攻擊有28%概率致盲目標1回合,致盲狀態下無法命中敵人(可被驅散,對必定命中無效)
Lv2:暴擊值提升10%
Lv3:致盲概率提高至35%
Lv4:致盲持續2回合
英雄傳記,職業進階
技能曝光傳送門