在這個高攜彈量無人機和實戰中全自動駕駛大行其道的時代中,危險近距離[danger-close]空中支援這門精緻手藝正慢慢凋零. 不過,對於那些依舊熱衷於親力親為的人而言,B-11突擊部隊就是您苦苦尋找的答案. 這臺工業傑作專為以下標準打造:能飛得足夠高,高到可以躲避自己帶來的地獄怒火產生的餘波,卻又可以飛得足夠低,低到能把底下敵人的複雜表情看得一清二楚.
I.前言
Hello,各位小夥伴們好呀!今天Jimmy要帶大家瞭解一下B-11“突擊部隊”對地攻擊機,和他背後的諸多細節.
今天的自電臺是一首來自《皇牌空戰7》的舔地神曲:"Pipeline Destruction",與今天的主角非常契合!
今天Jimmy和大家分享的內容,由於我本人的精力有限、資料查證不夠充分,難免會有疏漏,還請小夥伴多指正補充!
碼字不易,還希望各位小夥伴點個贊,支持一下Jimmy!
II. B-11突擊部隊的設計原型
遊戲中的B-11突擊部隊大部分取材於現實中的美國A-10“疣豬”攻擊機,其最顯著依據就是B-11的雙尾吊式引擎設計,這也是A-10最顯著的外形特徵之一.
同時,尾吊式發動機還可以簡化飛機的整體設計,從而達到減輕重量的目的. 這一設計還能避免大量吸入機炮開火時產生的煙霧. 最為重要的是,尾吊式的設計使得發動機儘可能遠離地面,因此B-11/A-10可以在一些環境較為惡劣的野戰機場放心起降,而不必過於擔心在起降過程中因大量吸入異物造成的引擎損傷.
下圖為A-10C 雷電II 攻擊機,由Jimmy在《皇牌空戰7》中攝得
除此之外,我們還可以從B-11突擊部隊的以下設計細節看出這是一架“R星味道的”A-10攻擊機:
從機頭看過去,其機鼻下方宏偉的轉管機炮無論如何都不可能被忽視. 在現實中,A-10機鼻下方安裝有一門30mm GAU-8 七管轉管機炮,這一武器的名聲[主要是聲]甚至超過了A-10這輛“炸彈卡車”所掛載的所有其他武器.
不過有一點不同的是,B-11的機炮位於飛機中線,而不是像A-10那樣的左側偏置設計.
與A-10那為對地攻擊而修型和優化過的座艙蓋略有不同,B-11突擊部隊的座艙蓋更為修長和突出.
在B-11的座艙蓋右側下方安裝有一個機載鐳射瞄準吊艙,其外形與大量裝備美國空軍的AN/AAS-35“寶石便士”瞄準吊艙非常相似.
B-11突擊部隊的機翼採用了中厚度、大彎度的平直下單翼設計佈局,其翼尖有著難以被察覺的小角度下垂. 上述設計基本與A-10一致,而這樣的設計對於一架攻擊機來說,可以更有利地安排其翼下掛架佈局;修長的機翼在提高飛機航程的同時,也縮短了起降距離;下垂式翼尖設計同樣可在一定程度上增加飛機的航程.
不過B-11突擊部隊的尾翼就與A-10的低水平尾翼、雙垂尾設計大相徑庭了. 事實上,B-11的垂尾設計參考了A-10的競爭對手——諾斯羅普[Northrop] YA-9原型攻擊機.
下圖為一架接受美國空軍測試的A-9A攻擊機,在測試驗收階段時,其驗證機編號YA-9已變更為A-9A
III.機上武器配備
B-11突擊部隊的機鼻下方安裝有1門類似GAU-8“復仇者”的轉管機炮. 在GTA5中,這門機炮以大約480發/分的射速發射爆裂炮彈.
需要指出的是,這一射速遠遠落後於P-996天煞、九頭蛇戰鬥機的機炮射速.
除了射速較低之外,B-11的機炮在開火前有一短暫的預熱時間,不過為了遊戲性考慮,這一預熱時間幾乎無法察覺.
在B-11攻擊機的機翼下方懸掛有兩個火箭巢,其外形與美國空軍研發於上世紀四十年代末期,並大量裝備至今的“火蛇-70”火箭彈近似. 同時,這一型火箭彈也普遍裝備於A-10系列攻擊機上.
B-11的每次火箭彈齊射會打出7枚火箭彈,之後需要約4秒進行重新裝填.
除此之外,B-11的機腹下方還掛載有兩個副油箱以及六枚制導飛彈.
通過飛彈彈身銘文我們得知,這是一枚官方彈頭型號為MK35 MOD1的制導飛彈. MOD1表示這是該型飛彈的初始型號,未進行任何技術改進.
同時,銘文標出該飛彈的實際戰鬥部載荷為12磅[重量約合5kg],當量未知.
需要指出的是,B-11的制導飛彈數量只有30發,打空之後,您就需要回到個人機庫中進行整備.
在上述武器的基礎之上,B-11突擊部隊也可以改裝內置彈艙,從而使得您可以從高空進行轟炸.
IV.機動性與操作性能
B-11突擊部隊有著和其寬大身材以及職能定位不相稱的高超機動性. 在900英尺[約274米]以下時,B-11攻擊機的加速性能與九頭蛇戰鬥機幾乎無異,只不過在極速方面略遜一籌.
在900英尺[274米]以下時,B-11的極速僅能達到約222.3km/h,高於900英尺時,這一極速可以來到296.3km/h.
B-11突擊部隊的操作性能和空中機動性非常出色,其回轉半徑是如此之小,甚至狂焰戰機都要自愧不如.
另外,B-11突擊部隊的空中減速性能也是同類中的佼佼者,飛行員可以在保持機動的情況下更快減速.
V.生存性能
作為一架對地攻擊特化的戰機,B-11突擊部隊的生存性能在飛行載具中可謂非常出色.
防護指標[機上有乘員時]:
6枚制導飛彈/輪椅飛彈/空空導彈
2枚RPG/投擲型爆炸物/機戰中心炮彈
5發MK.II重型狙擊步槍爆炸彈
72發MK.II重型狙擊步槍彈
1發坦克炮彈
1發防空拖車20mm炮彈
需要指出的是,B-11突擊部隊的優良生存性能和防護指標在很大程度上反映了現實中A-10攻擊機的設計理念:大裕度設計.
A-10攻擊機為飛行員座艙四周敷設了550kg的鈦合金-防彈纖維複合防護材料,另外,座艙底部還有厚度50毫米、總重1.3噸的鈦合金裝甲板. 在大部分角度上,A-10的座艙防護可以為飛行員擋下23mm機炮炮彈的直射攻擊.
另外,A-10機上的飛控採用了“兩套佈置,多型共用”的設計,即兩套機身大梁、兩套主結構框架、兩套液壓飛控分別配置於飛機左右兩側,以及一套機械式鋼纜飛控,以應對液壓系統完全損毀的情況.
反制措施
B-11突擊部隊可從下方3款反制措施中選擇一款配置於機上:
熱誘彈:啟動時,向機尾扇形釋放數枚熱誘彈[其實就是信號彈],從而使來襲飛彈混淆目標.
熱誘彈有3秒的釋放間隔,另外,您只能使用20次熱誘彈.
箔條幹擾彈:啟動後,箔條彈會干擾敵鎖定系統,使其在5秒內無法鎖定己方機體.
箔條彈有5秒的釋放間隔,另外,您只能使用10次箔條彈.
翼尖煙霧:主要作為飛行展示和特技飛行時展示航跡用,在實戰中除了為地面防空單位標示自己的位置之外幾乎一無是處.
VI.外形與改件
作為一架私人飛行載具,B-11突擊部隊可以在您的私人機庫裡進行深度改裝.
1.防護升級[無裝甲/20%防護/40%防護/60%防護/80%防護/完全升級]
2.炸彈倉[爆破彈/燃燒彈/毒氣彈/集束炸彈]
3.反制措施[熱誘彈/箔條彈/拉煙]
4.引擎動力升級
5.操作手感升級[原始操作/競技操作/平滑操作/競速操作]
6.塗裝變更
7.主/副色調改裝
8.出售載具
VII.關於B-11突擊部隊的一些有趣細節
1. 在B-11突擊部隊的默認塗裝裡,其機尾戰術識別標識是一串英文字母:"BRRT". 這其實是對其現實原型A-10攻擊機的機炮開火聲音的直接指代.
brrt
brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt
2. 除過垂尾上面的擬聲詞之外,B-11在遊戲內的開火聲音也模仿了GAU-8機炮的聲音.
3. B-11的兩款可選塗裝的垂尾戰術標識分別為"TNDR", "BLT". 這兩串英文字符指代了B-11的現實原型——A-10 “Thunderbolt”.
4. 在B-11的機炮中心繪有一枚和平徽標,只不過在這徽標的四周環繞有一圈文字,其含義是:和平從壓倒性的火力優勢中來.
5. B-11突擊部隊的英文名與美國空軍現行的命名規範不太相符. 在USAF[美國空軍]序列中,B是轟炸機的前綴名,取"Bomber"首字母. 攻擊機的英文前綴名應是A,取"Attacker"首字母.
VIII.結語
關於B-11突擊部隊的內容到這裡就結束了!
Jimmy要感謝看到這裡的各位小夥伴,有你們真好!
大家的支持是我持續創作的動力!
歡迎小夥伴們前往我的個人空間查看往期文章!#gta5##gta##gta線上##steam遊戲#