我们是一位渴望复仇的习武之人,以衰老身体为代价,换取死亡复活的能力。每次倒下,再站起来,都会使我们更强,而相应的,就离死亡更近一步。最后,真正精通了一身武学的我们,才能战胜所有敌人,并领悟更深的武学造诣——
“武艺高超、武德充沛之人,会令对手知难而退”“止戈为武,即是武德”(不战而屈人之兵)
我觉得从某种程度上来说,我们游玩游戏时的心路历程,就和现实中所经历的一样,是一个不断重复倒下后再站起来的过程。
五个boss对应着金木水火土五行,在深层含义上还对应仁义礼智信五纲,当然这五纲中没有一个boss所能做到。
法贾(仁):8年前他毫不犹豫的对主角下手,没有一点恻隐之心,并利用“木”护身符来快速制毒,创立自已的毒品帝国,罪恶滔天,他很明显缺少的是“仁爱”
肖恩(礼):崇尚力量,对弱者没有任何怜悯,不断对弟子灌输暴力的关念:“人不为己,天诛地灭”,“非战即亡”,“舍生忘死”等极端思想,他缺少的是“尊重”
黑木(智):黑木有一个双胞胎姐姐白木,后来因为种种原因反目成仇,最后诉诸武力酿成惨剧,但对姐姐还是有很深的感情,为此感到非常自责导致自已精神分裂有双重人格,她缺少的是“智慧”
锦凤(义):嘴上说为了天下黎民百姓,却做出背叛守护者,抄家灭门这种惨无人道的事,后面加入了大师兄建立的黎明会,通过黎明会疯狂吸金创立科技公司,她缺少的是“公正”
扬(信):他作为护身符的看守者,却因妻女重病而监守自盗,违背诺言,又因师父拒绝帮助,而怀恨在心,误入歧途,最终堕落,他没有做到的是“诚信”
- 一周目
我们完成复仇,成功击杀所有人
- 二周目
武德结局(击杀一个人很简单,但放过一个人却很难,能做到这点,就是真正的大师,也是游戏想展现的,原谅往往比复仇更难。复仇,了去自己的恩怨;宽恕,化解仇恨的根源)
一开始主角犹如侠客般负剑天下走,只为快意恩仇,斩五湖败类,战四海英雄。八年宝剑常磨练,历尽寒暑春秋,此后今生无师兄,踏黎明会,杀尽魑魅魍魉
随后经历:
莫欺少年穷,莫欺青年穷,莫欺壮年穷,莫欺老年穷,重生之……
最后解甲归田的主角仍是少年,但境随心转,看春风不喜,看夏蝉不躁,看秋叶不悲,看冬雪不叹,看满身富贵懒察觉,看不公不允敢面对,因为……