【PC遊戲】熱門在討論完蛋類遊戲時,我們真的需要完蛋類遊戲嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 01:24:50 作者:八火火火火火火火火 Language

君子和而不同,雅俗亦可共賞。

說起完蛋類遊戲,對現在的遊戲界來說早已不算什麼熱門的題材。

【PC遊戲】熱門在討論完蛋類遊戲時,我們真的需要完蛋類遊戲嗎?-第0張

這類遊戲的興起,還得追溯到去年十月份發售的《完蛋,我被美女包圍了!》這款遊戲,遊戲以真人出演、戀愛模擬的方式讓玩家們感到耳目一新,而劇情方面則是通過廢柴男+各種各樣高顏值女摩擦出火花。

正是這種都市爽文的劇本+多劇情選擇的戀愛模擬選擇向遊戲,讓遊戲一下出圈,達到了前所未有的高度,甚至於彼時我那些從未玩過單機遊戲的朋友也對其侃侃而談。

而遊戲也的的確確收穫了殊榮,以190w的銷量位居《猛獸派對》之下,對於我這種單純追求遊戲的玩家來說還是感到了安慰,沒有看見炸裂的現象,但《完蛋》還是提名了steam年度遊戲大選的最佳劇情遊戲。

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而這低成本+高銷量+高熱度帶來的效果是什麼呢?如今我們打開steam或是epic,時隔一段時間便能看見一兩個“類完蛋”遊戲即將發售或已經推出,這些遊戲清一色的女角色排列展示在遊戲封面,而遊戲內容仍然是清一色的選擇向戀愛。

相信很多對國產遊戲有期望的玩家心裡的感受如下:

“史”、“悲哀”、“受眾群體到底是誰”

這還能叫遊戲??


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先放下它適不適合稱之為遊戲,我們先看看進行方式:選擇取向推進劇情。

通過鼠標在遊戲畫面中進行選擇,展現播片進而推進遊戲進行與一個個角色戀愛,這不就是非常常規的galgame的遊戲方式嘛。

當然,三次元的galgame,這對於熱愛各種galgame的遊戲玩家來說無疑是一種極度的扭曲,我們再來看看這種真人出演的遊戲在以前是什麼樣。

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《飛越13號房》:以“戒網中心”為背景的真人互動視頻遊戲,玩家扮演一名被家長送入感恩教育學院的叛逆學生。一款「燒腦」逃脫互動影像作品。

目前steam好評率87%

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你叫肖途,兩年前的你,還是上海一名慷慨激昂的愛國學生,在街頭奔走疾呼“抗日救亡”,卻因年少血氣方剛,被逮捕入獄。釋放後老師安排你去往日本留學,兩年後,你當年的愛國學生形象早已被人們遺忘,老師與組織決定讓你打入敵人內部,你要如何機智地扮演好這個“諜中諜”?面對一個個艱難的選擇是顧全大局還是心慈手軟?

目前steam好評率86%

而現在這一品類下卻幾乎被類完蛋遊戲包圍。

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為什麼如此之多,無非便是賺錢嘛。

有前人打下如此光輝的戰績,後者必會蜂擁而至分一杯羹,這種現象非常能理解。

回到標題,我們真的需要類完蛋遊戲嗎?

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這種話不能給予其一個非常標準的答案,我認為,眾口難調,求同存異。

很多人說不談遊戲性你談什麼,但這一類型的遊戲真沒什麼遊戲性可言,這一類型的遊戲核心是什麼——劇情。

不是批評你為了賺錢推出一大堆無腦真人戀愛模擬遊戲,也不是說你貪婪的嘴臉多麼醜惡,而是你要搞類完蛋遊戲,好歹選點大夥看得過去的角色啊啊,好歹在劇情方面上點心啊,好歹不要做得這麼粗糙啊!!!

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都是喜歡玩遊戲的哥布林,你怎麼讓哥們辛辛苦苦上一天課,辛辛苦苦工作完了還在這種史一樣製作的遊戲裡吃呢。

你我都是類完蛋,但是我做得比你好賣得比你好,不是因為哥們討厭這一品類,而是你這個類完蛋做得就是史。

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雅俗共賞,品得來各大廠商的大作,你要往俗裡做,好歹做得好,做得俗≠做得差,都是俗人,誰在乎你遊戲做得多雅,給消費者伺候到位什麼都好說,卷,往死裡卷。

抵制不了就大方接受了,最近在epic上閒逛時也無意發現了一款類完蛋遊戲,遊戲在尺度上似乎不太被g胖接受故而上架了epic平臺,甚至還擁有全景模式,選角方面也做得相當不錯,願望單+1,這才是我這種哥布林想玩的類完蛋遊戲。

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遊戲一個全景互動就讓哥們震驚到了,這不得大大拉高了沉浸感啊,在遊戲中,你將遇到多元化的女性角色,她們天真爛漫、任性嬌蠻,性感迷人,或高貴冷豔。但更重要的是,這些角色擁有深層的個性和故事,她們的心中滿載著對愛情的渴望和對你的期待。隨著劇情的發展,她們也會展現出真實、複雜的心理和情感反應,為遊戲增加了更多的可探索性和深度。

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真人互動,沉浸式模擬,我們的遊戲由真人出演,結合實地拍攝的遊戲場景,為玩家提供了一個逼真的互動戀愛體驗。每一個細節、每一個鏡頭,都旨在把你帶入一個虛構卻又覺得真實存在的世界。

為了呈現超高清的視覺效果,官方使用了 8K60 幀的視頻標準,確保每一幀都能展現細膩且流暢的畫面。這些高分辨率的畫面能夠展現更多的細節和更高的清晰度,讓遊戲畫面更加逼真和引人入勝。

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多樣的戀愛風格選擇,根據玩家的喜好自定義自己的遊戲體驗。讓玩家手握故事的走向。流程自由選擇,通過章節模式充分滿足玩家覆盤和探索的慾望。你的每個選擇都會導向不同的劇情發展和遊戲結局。多條隱藏線索和彩蛋等你探索挖掘,甚至有成就係統為你的決策和發現記錄下點點滴滴。遊戲操作簡單,易於上手,無需複雜的操作即可享受戀愛樂趣。

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尾言

不管怎麼說 ,一款類完蛋遊戲,只要在選角上足夠讓玩家們心動,那這款類完蛋遊戲便算成功了一半,而真正讓玩家們願意給出手中的好評,則需要這款類完蛋遊戲擁有足夠走心的劇情,而不是一昧倒貼或是舔狗劇情。

在類完蛋的興起現象之後,每一個類完蛋的遊戲在選角、故事與互動上更會被玩家所挑剔,只要數量足夠多,那我們可能在未來也能看見更多廠商下場開卷,也會有更多優秀的類完蛋遊戲出現,既然無法扼制,那就任其發展。

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