幻獸帕魯
在廣闊的世界中收集神奇的生物“帕魯”,派他們進行戰鬥、建造、做農活,工業生產等,這是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。
數據
在經過兩天的攀峰,《幻獸帕魯》截至目前,在12000+用戶測評裡達到92%特別好評,在steam平臺達到了熱銷商品的榜首。
在線人數高達63萬人次,並且還在逐步上升中,目前達到最熱玩遊戲第二,僅此於《Conster-Strike 2》,在20日凌晨幾個小時內,依舊保持30萬+的在線人數
在開發組看來,遊戲現今的規模和熱度是出乎他們意料的。他們在生存製作中看到了全新的可能性,也希望玩家可以在《幻獸帕魯》中和朋友們一起冒險、生活、建造和探索世界,並且獲得屬於自己的樂趣。開發團隊收到了玩家們的反響和期待,會投入更多來繼續《幻獸帕魯》的旅途,使其成為一款偉大的遊戲。
關於縫合
有人認為遊戲一時的火爆不能說明此後的持續發展,但是如此活躍的數據,其實已經很能說明問題了。遊戲對其他作品的學習和借鑑,在某款遊戲的細節或內容中,發現以往體驗過的遊戲的影子,也是一種遊玩的驚喜。誠然,縫合不等同於學習和借鑑,這是毋庸置疑的。寫者私以為,一款遊戲在遊玩後會讓玩家有所得益,遊戲本身提供的樂趣、和夥伴聯機的歡樂、抑或是達到目的或者完成挑戰的滿足感之類,如果一款縫合遊戲,足夠有趣好玩,那麼玩家為其買單亦是情理之中。我們在說某個遊戲縫合了其他幾款遊戲時,我更覺得“縫合”不含褒貶,這是對遊戲內容的總結概括。人們帶有貶義的評價某些遊戲是縫合怪,無非是想說,他不夠好玩罷了。而在我看來,《幻獸帕魯》無疑是成功的。
以上均個人理解