《原神》4.2版芙宁娜抽取建议与培养指南 芙宁娜武器、圣遗物选择与队伍搭配推荐_角色天赋分析


3楼猫 发布时间:2023-11-09 11:33:14 作者:坠fall Language

角色天赋分析
部分名词提前解析
荒芒属性

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日常大世界探索中,有荒/芒能量块拾取后,攻击对应目标即可造成对应属性能量的攻击。

芒性攻击为金色攻击,例如林尼二段重击后产生的金色芒刺。

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荒性攻击多为紫色调攻击,例如琳妮特的元素战技末端攻击

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在大世界中,拥有荒芒属性的角色更加吃香,解密更方便,总的来说影响却是不大的,解密除了略麻烦一些,根本没问题。

而且也有对应的免费角色,例如芒性角色【水主】,荒性角色【琳妮特】,都是没有问题的。

普通攻击·独舞之邀

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芙宁娜的普攻倍率为攻击力倍率,在实战中非满命一般仅作为重击切换荒芒属性所用,不作为芙宁娜的主要输出方式,故一般情况下不升级。

①芙宁娜普通攻击命中敌人或有命中目标的物体时,会释放对应属性的始基力攻击。重击、下落攻击不会触发对应的始基力攻击。

②重击切换始基力无内置cd。

③芙宁娜在登场时,其始基力默认为荒性(暗紫色)始基力。

芙宁娜两性始基力外表展示:芒(左)荒(右)

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元素战技·孤心沙龙

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元素战技·孤心沙龙是芙宁娜的关键技能。根据芙宁娜的始基力属性召唤不同的召唤物,为芙宁娜助战。孤心沙龙是生命值倍率技能,兼并治疗与输出,但要二选一生效,可随时通过芙宁娜释放「普通攻击·重击」切换普通攻击特别效果「圣座杂谈」所提供的始基力。

其中,荒性始基力状态主要用于输出、挂水,芒性始基力用于续航、回复。此天赋为芙宁娜的主要天赋,首要升级。

①cd时长为20s,持续时间为30s,故输出抑或回复均无真空期。

②芙宁娜的默认始基力为荒性,同时因为荒性可以多打一段倍率比较可观的范围伤害,也较建议荒性始基力起手,有需要再作调整,必要性不算高。

③沙龙成员会跟随场上角色的攻击目标索敌,若敌人超出沙龙成员的攻击范围,它们会瞬间移动至敌人周围并对其展开攻击。前提需场上角色命中敌人。也因为这个效果,召唤物可以被带入水中攻击敌人。

④「沙龙成员」与「众水的歌者」在切换时,并不会独立计算持续时间,而是相互继承持续时间。

⑤「沙龙成员」对敌人造成伤害时,根据队伍中血量高于50%的角色提高「沙龙成员」的伤害。并扣除全队角色固定血量。个人认为这个效果在许多队伍中完全吃满有一定难度,一般吃2~3层就很不错了,不必强求。

⑥在元素战技持续期间,芙宁娜可以在水面如履平地的行走,且因元素战技无真空期,所以效果可以常驻,新一代渡海真君出现!

⑦荒性的所有元素附着(包括泡沫伤害、召唤物攻击)均为1元素量的弱水元素附着——其中泡沫伤害以及「谢贝蕾姐小姐」的俯冲攻击为每次攻击独立附着,而攻击频率较高的「乌瑟勋爵」与「海薇玛夫人」则是每两次攻击进行一次附着。

产球为召唤物命中敌人产球,每2.5s至多产一球,召唤物共享产球内置CD,「众水的歌者」同理。一次战技约产10~15颗水元素微粒,但因芙宁娜多在后台,四人空气队中可能跟不上循环,但具体情况具体分析,有双水互充和一定的充能词条,实战就不会有太大的充能缺口。

⑧「沙龙成员」与「歌者」均无碰撞体积及重量,不会因模型碰撞改变自身位置,区别于林尼的「怪笑猫猫帽」和一斗的阿丑等。故此,芙宁娜的召唤物无法触发压力机关等对应装置。

⑨芙宁娜的元素战技不具有锁面板(即快照)机制。

⑩「海薇玛夫人」的攻击频率最高,为1.5s/次,但倍率略低。「乌瑟勋爵」与「谢贝蕾妲小姐」的攻击频率,分别为3s/次和5s/次。「众水的歌者」治疗间隔为2s。受到固有天赋「无人听的自白」的加成,「歌者」的治疗间隔会进一步缩短。

冷知识,在多人游戏时,2~4只芙宁娜至多只能召唤出三位「沙龙成员」与一位「歌者」。类似于八重神子元素战技所召唤出的「杀生樱」的存在机制。

固有天赋·无人听的自白

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通过生命值上限提高「沙龙成员」的伤害和「众水的歌者」的治疗频率。

提升方式为倍率计算后提升,即(芙宁娜生命值上限×倍率)×(1+28%)%。

后续再计算吃到的其他效果或面板的加成。吃满效果需4w+生命值上限,「沙龙成员」伤害提高不少,「众水的歌者」的攻击间隔也降至了1.68s。所以无论是荒抑或是芒性,增幅都是十分不错的。

元素爆发·万众狂欢

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芙宁娜的元素爆发是一个增幅技能,可提高队伍中角色受治疗

能力以及伤害,首要升级。

①积攒气氛值计算全队角色的生命值变动百分比,与生命变化数值、次数无关。角色有烧血能力时再携带其他回复类角色,叠层速度更快。

②此天赋带来的加成为状态,并非领域效果,不会因角色移动出范围损失增益。

③气氛值叠层提高的伤害是提高最终伤害,对计算面板后的伤害增伤。对于锁面板的角色也会生效!

④冷却时间短于持续时间(18s),能量需求为60点,循环较为容易。若循环跟得上,Q可以连续不断。

⑤多人游戏时,Q可以对一定范围内的其他队伍内角色生效。

固有天赋·停不了的圆舞

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这个天赋需要另一位有高额回复能力的角色触发,使芙宁娜可为全队角色额外回复血量。

其实此天赋更为适合荒性的芙宁娜,可以在烧血时有一定的补回能力。也可以为前台奶照顾不到的后台角色回复一定血量,对芒性芙宁娜来说亦是如此,不过这时就有两个奶了了。

这个天赋也在一定程度上提高了Q叠层能力,尽管数值较低,但好在没有触发cd,一轮还是多叠近20层的,能吃尽量吃满。

生活天赋·瀚海亦舞台

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此天赋减少在海中探索时从其他原海异种汲取的技能cd减少,中规中矩。


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