選擇青梅竹馬的白月光還是陪伴了自己大半輩子的妻子——當《尋找天堂》的劇情開始之後,玩家可能會陷入這樣一個迷思。或者在心中評判“男人至死是渣男”“紅白玫瑰劇情永不過時”。但是作為西格蒙德的工作人員,你所扮演的角色會告訴你:先不要急著評價。西格蒙德、Watts博士、Eva博士、以及幫人完成臨終遺願這一主線任務,對於熟悉《去月球》(To The Moon)的玩家並不陌生。11月18日,續作《尋找天堂》(Finding Paradise)手機&NS版上線,玩家將有機會重組主人公Colin老爺子的記憶碎片,在螺旋狀的回溯中探究他的一生,關於最初的迷思,關於遺憾與完美人生的選擇,在抽絲剝繭中去尋找一個答案。
有哪些延續?
作為《去月球》續作,《尋找天堂》保留了兩個主要人物:Eva博士和Watts博士,他們都是西格蒙德的僱員。該公司開發了一種技術,能夠深入一個人的記憶並按需進行改變。而由於這項技術具有不穩定性,所以西格蒙德只為瀕死之人提供這項服務。在科學家操縱記憶之後,當事人可能會相信他真的實現了某個夢想或者彌補了某個遺憾。因此,《尋找天堂》也提出了和前作同樣的問題,如果你能改變記憶,你會改變什麼?這款溫馨與遺憾並存的遊戲近期也在TapTap、網易LOFTER社區也引起了不少玩家的討論,有興趣的玩家也可以去分享下自己的看法。如果大家想要更深入體驗《尋找天堂》的世界,也可以在訊飛輸入法內搜索同款表情包,和小夥伴一起體驗遊戲帶給大家的感動。
《尋找天堂》中,與西格蒙德簽署合同的臨終者名為Colin,妻兒並不能理解他的決定,而他的囑咐也只是想讓專家幫他度過充實的一生,這對於要對他進行記憶編輯的科學家來說並不是一個很明確的指示,但這正是遊戲的懸念所在。不同於《去月球》以倒敘的方式回顧了John的一生,Colin的記憶碎片在不同的年齡段穿梭跳躍,童年時期的孤獨、追求飛行員夢想的坎坷、婚後的生活,日記、紙飛機、大提琴等關鍵紀念品將這些記憶串聯起來。隨著對Colin記憶的深入探究,那個填滿Colin少年時代的神秘女孩Faye是否就是他的遺憾也將得到解答。
可以看出,與前作相同,《尋找天堂》探討了人生的遺憾、童年的孤獨。作為催化劑,在對BGM的應用上延續了《去月球》的水準,Colin作為大提琴手與鋼琴家妻子Sofia的合奏往往在劇情達到一個關鍵節點時出現,定格了Colin與妻子的初見回憶,渲染了那些或尷尬或溫馨的過往。在一些小彩蛋的設置上,《尋找天堂》也延續了前作:出現了《去月球》裡的學校;Watts被Eva調侃沒有使用“龜派氣功”;Eva說這個案子很麻煩時Watts暗示之前的登月也不簡單。包括Watts與Eva的鬥嘴也是熟悉的打開方式,尤其是這次發售的版本在翻譯上更加接地氣,豐富了Watts與Eva的形象與人物關係。經過兩部作品的埋線,也讓一些玩家開始期待在接下來的作品中兩人會如何進一步發展。
評價如何?
《尋找天堂》在Steam上評分達到98%,在Metacritic則得到了81分。RPG FAN給出了一條非常走心的評語,將《尋找天堂》形容為“終生難忘的經歷”。FanSided指出了《尋找天堂》的缺點——與《去月球》一樣,遊戲性不強,玩法基礎,機制過於簡單,只需要點擊屏幕四處走動,找到線索即可。但對比《去月球》,《尋找天堂》增加了幾場格鬥遊戲,交互方式變得豐富,場面還致敬了《街霸》《仙劍》《雷電》等,讓8090後感受了一波回憶殺。
另一方面,作為RPG遊戲,劇情才是很多媒體關注的焦點。在對《去月球》和《尋找天堂》的比較重,有評論認為《尋找天堂》作為續作非常精彩,喜歡《去月球》的話必定不會對《尋找天堂》失望;但也有人指出,玩過《去月球》之後,會對《尋找天堂》的套路比較熟悉,失去了一些驚喜。細節之處,作為序章,《去月球》始終在點題,而《尋找天堂》卻沒有告訴玩家“天堂”究竟是什麼,讓玩家自行感悟。因此,在劇情上,有評論認為《尋找天堂》比前作更有深度,是亞洲人能夠共鳴的細膩與真摯;而反對意見則認為《尋找天堂》節奏慢、劇情框架重複、不如《去月球》催淚。因此,玩RPG遊戲的關注點究竟是什麼?扮演不同的角色?體會不同的人生?考察自己是否能猜準劇情?總而言之,這是一個難得的機會與視角去審視一個人的一生,當玩家發現Colin所謂的“青梅竹馬”迎來身份轉換,它不是單純的揭開謎底,而是在現有的劇情上又增加了一個解讀,去揭示每個人一生中必須瞭解的命題。
《華盛頓郵報》在評論文章中寫道:“《尋找天堂》在最後揭秘之前的剋制更值得細品。這個遊戲表明,平凡的每時每刻真切地定義了我們。”對於遺憾與孤獨,每個人的定義不同,當跟著片尾再度回顧時,那首曲子響起“Because trading my yesterday/is to wish my life away”,或有所感有所悟,讓我們得到片刻治癒。