《火焰纹章结合(engage)》角色内置等级及经验值计算方法 经验值怎么计算


3楼猫 发布时间:2023-02-07 15:30:39 作者:瑞破受气包 Language

《火焰纹章结合(engage)》中经验值的获取受到许多因素影响,包括角色内置等级、游戏难度等。下面就为大家介绍一下《火焰纹章Engage》角色内置等级及经验值计算方法,希望对大家有所帮助。

《火焰纹章结合(engage)》角色内置等级及经验值计算方法 经验值怎么计算 - 第1张

获得经验值的基础途径

经验值基本上是通过击败敌人或攻击等级高的敌人来获得。

各个角色存在「内置等级(隐藏等级)」,用于记录转职前后到目前为止该角色的等级总数。

内置等级可以在求等级差时使用,等级差不会因为转职时等级重置而缩小。

内置等级计算方法

内置等级 = Min( 基础内置等级 + 升级总和, 难度上限)

Max(A,B)求最大值(取较高一方的结果),Min(A,B)求最小值(取较低一方的结果)。

  • 基础内置等级:每个角色独立计算
  • 升级总和:累计提升的等级总和,到现在为止提升的等级的累计数值
  • 难度上限:普通为50、困难为40、超难为30(上限越高,通过杖和舞蹈获得经验值的衰减就越慢)
基础内置等级和初始等级表

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等级差计算方法

等级差 = 对手内置等级 - 角色自身内置等级

等级差是由内置等级计算的,敌人也有内置等级的设定。

战斗的经验值

可获得经验值 = Max( 战斗基础值 + 击破值, 保底值 )

击破值 = Max( 击破基础值, 保底值 )

  • 战斗基础值:根据难度和等级差计算
  • 击破基础值:根据难度和等级差计算
  • 保底值:根据难度和等级差计算

参考下方表格,与同一名敌人连续战斗也会出现获得经验值为0的情况。

连锁攻击的经验值

可获得经验值 = Clamp( 连锁基础值×连锁次数, 0, 上限值 )

Clamp(A,B,C)指的是将A的范围限制在B-C中。

  • 连锁基础值:根据难度和等级差计算
  • 连锁次数:连锁攻击触发的次数 
  • 上限值:普通30、困难30、超难15

战斗经验值和连锁攻击经验值的合计数值限制在1-100范围内。

杖(白魔法)的经验值

可获得经验值 = 基础值 + 等级衰减值 + 等级差修正衰减值

  • 基础值:根据杖(白魔法)计算
  • 等级衰减值:根据杖使用角色的等级计算
  • 等级差修正衰减值:根据等级差计算
杖的基础值

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舞蹈的经验值

可获得经验值 = 舞蹈基础值 + 等级差修正衰减值

  • 舞蹈基础值:根据内置等级计算
  • 等级差修正衰减值:根据等级差计算
锻炼之间的经验值

可获得经验值 = 战斗基础值 + 击破基础值

  • 战斗基础值:根据等级差计算
  • 击破基础值:根据等级差计算
经验值汇总表
普通难度经验值

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困难难度经验值

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超难难度经验值

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锻炼的经验值

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