玩膩了廢萌和拔作,不妨換換口味品嚐下這股清流


3樓貓 發佈時間:2024-05-07 05:38:56 作者:Rin醬今天玩什麼 Language

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情懷本無價

雖然現在的我已經體驗過了無數的GALGAME、不管面對各種題材都能做到心中無波瀾,以大賢者狀態來理性評價(?),但偶爾玩著玩著也會產生既視感,不知怎麼的就想起當初剛接觸這一類型時的青澀模樣,真的是感慨頗多。我正式入坑GALGAME應該算是很多年前在PSP上體驗《告別回憶》系列,嗯那時候還沒有官方譯名,大家更習慣使用的還是《秋之回憶》這個,總之也不記得到底先體驗的是幾代、具體情節也早已記不清,但那種純戀的感覺就還是挺沁人心脾,讓我久久難以忘懷。

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現在想想或許對戀愛觀的形成與成熟也有不小的影響就是了——到現在還在期待美好的邂逅到來,還將不完全依附於物質的愛情作為永恆追求,這麼心存幻想只能說是完全無可救藥了吧(?)。不過話說回來有了GALGAME提供情緒價值後,對於現實中的伴侶需求也並不是那麼迫切了,賽博戀愛也是戀愛啊,反正功效都一樣。言歸正傳,回憶歸回憶,現實歸現實,讓我補票買買買、為了《告別回憶》系列新作的誕生而貢獻奶粉錢我自然是非常願意。

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情懷這東西雖然價值本身無法衡量,不過說到底還是體現在一次又一次的重複購買上,嗯我還是挺願意付費的,但再回去體驗系列的早期作品那那麼就有些糾結了。這麼類比可能不怎麼恰當,但和“近鄉情怯”在本質上是相通的,人們最會不自覺的去美化記憶中的大多數事物,而將不愉快的種種給淡化掉,因此我也擔心失去了濾鏡加持後,對《告別回憶》系列的情懷會有損失。

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不過最終還是鼓起了勇氣藉著機會從初代開始重溫,感覺自然是和當年不同但也算是不錯了,畢竟心境、閱歷都發生了很大改變啊。

設定是亮點

回到《告別回憶1》,該作品最大的亮點還是在設定上,一上來就整了個回憶殺真的比較有新意的。即便是像我這樣已經見過了很多很多GALGAME、閱歷很豐富的同學,也沒見過多少類似的作品。

不過從另一個角度來說這也算是一個雷點(?),畢竟前女主彩花開局就已經寄了這種事情很難接受,而流程中還不斷花費筆墨描述她與男主智也之間的感情,展現彩花可愛的一面來強調其存在感,滿滿的傷痕文學味道在2000年前後算是一股風潮,現在確實不流行了。

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以現在玩家的承受能力,敢這麼安排劇情估計直接就大規模炎上了,但當時大家普遍高防(?)也就並不會覺得有什麼不對,相反會覺得很真實,徒留淡淡的愁緒縈繞在心間——這世界上不如意之事十有八九,發生在不管是誰的身上都只能默默承受著,生活還要繼續不是嘛,這樣的道理想必大家也都懂。

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而本作真第一女主唯笑的存在則將設定進一步複雜化,唯笑、彩花與智也經典的兩女一男虐戀組合大家絕不會陌生(?),大家青梅竹馬一起長大所以唯笑和彩花都喜歡智也這很符合邏輯,只不過相比“你們都是我的翅膀”之類的後宮大團圓結局,彩花和智也率先成為情侶,嗯如果是現在的GALGAME作品後續多半就是修羅場展開,而在那個時代則只會選擇默默放手祝福。

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嗯這段劇情雖然沒有放在正篇中但也有詳細的呈現給大家,等推完正篇再回過頭來帶入唯笑視角就讓人覺得相當胃痛。然而彩花成為回憶之後,對於唯笑而言雖然很難過但也確實是個契機,究竟如何與智也共同走出陰霾、邁向幸福的新生活,會是本作的最大看點。

校園風劇情

《告別回憶》從初代起就奠定了校園日常風的主旋律,腳本家們想要寫個青春純愛故事,有傷痛有喜悅,有對於未來的迷茫,也有與戀人在一起的堅定,能給予玩家們共鳴——站在現在的時間點來看,他們確實做得很不錯,《告別回憶》最終成為了很多人的戀愛啟蒙作。

其實您去看看STAFF列表的話,就能在腳本負責一欄看到不少現在已經在業界赫赫有名的人物,比如打越鋼太郎老師,《告別回憶1》實際上就是他的出道作,那時候他滿打滿算才26歲還是相當青澀的,但才氣已經完全凸顯了出來。

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初代故事以“澄空學園”為主要舞臺——嗯這也是充滿回憶的名字,可以說整個《告別回憶》系列各種意義上和“澄空學園”密不可分,不僅僅是歷代大量的角色都是從該學園畢業的,嗯事實上系列的早期推廣也離不開“澄空學園”論壇及相關的漢化組。

而除了咱們前面提到的設定差別外,本作和咱們所熟悉的各種校園題材作品在故事性上大抵相同,智也看起來平平無奇、存在感本身也不是很強,但架不住成為玩家們的化身、世界聚焦於你,所以不管什麼妹子經過短暫的相處後都對他產生了好感那也是自然。

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那麼究竟是沉溺在過去的美好時光中走不出來,還是放手向前看呢?我想選擇不言而喻了。在經歷平凡的校園生活種種之後,智也與那位選定的妹子會最終走到一起,撫平內心的傷痕走向圓滿的結局。當然正如咱們所說,本作還囊括了前傳《告別回憶1:Pure》的內容,時間線往前推主要講了智也、彩花、唯笑三個人的故事,體驗完正傳之後再來玩前傳總覺得被紮了很多刀,感觸還是挺深的。

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豐富的選擇

咱們也說了,雖然唯笑從劇情角度來看就是實質的第一女主角,但她的存在感也沒有到“壓倒群芳”的地步(?),甚至很多時候主打一個日常的陪伴並不是那麼突出,嗯說是有點薄弱也沒什麼問題。

以我個人來說,唯笑並非是我喜歡的類型,我還是更喜歡彩花一些。相較之下,其他妹子倒是各有各的可愛,屬性上也千變萬化——什麼不怎麼來上課的同班同學啊、轉校生啊、學妹啊、生活老師啊(?)之類的身份就挺棒,而人設上囊括短髮利落型、雙馬尾可愛型、冷漠無口型等多種,真的是讓人挑花了眼。

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與之相對應,本作的選擇肢當然也非常非常多了,本來我還想每一個選擇肢存一個檔,但存到後來就很煩了,還是順其自然吧。不過選項倒是並不困難,在每個選項旁邊都會出現相應人物的小動圖,您看人物點頭搖頭之類的動作也就知道該怎麼選了。

提醒您在選擇時可別想著雨露均霑什麼的,每個妹子好感度都刷上去了之後並不會建立水晶宮而是進入唯笑線,所以還是大膽的拒絕非目標的請求吧,別貪多一個個來就行。至於先後順序上,唯笑線肯定還是排在第一位的,您能窺見劇情全貌、瞭解到彩花為什麼那啥了還是挺重要,並且情感上有個從愧疚中掙脫的過程還是很重要的。

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另外AfterStory的基調會更加明朗一些,主打一個發糖的幸福生活,您如果是唯笑黨的話想必能夠心滿意足。嗯我還是希望狂野點別搞什麼白學展開了(誤),三個人既然是青梅竹馬有那麼深的羈絆,就應該自始至終在一起,感情這種事情不該以傷害第三人為前提(?),不過對老作品就不要要求這麼多了,那時候純愛作品還是比較保守的。

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補票很值得

我想阻礙本世代玩家去體驗《告別回憶1》的最大阻礙可能還是畫面,畢竟本作1999年就已經發售,那時候的人物畫法和現在完全不同,比較集中的體現在人物的臉部,只能說需要適應適應,看習慣了就也還好。至於劇情的接受度我覺得倒是其次了,雖然彩花的設定有點那啥但基於這種背景下所展開的故事也多了幾分雋永的意味不是嗎?在充斥著廢萌作、拔作的GALGAME市場上,本作完全算是一股清流,去換換口味品嚐下也不賴。

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當然多樣化的路線選擇是這種Old School作品的特色了,除了唯笑線之外其他線也很有體驗價值,我個人就很喜歡美奈裳,而其他妹子也挺可愛的,反正大家總能找到自己喜歡的那一款就是了。當然需要強調的是,作品本身節奏有點慢,和大家習慣的校園日常作品相比也沒有加入那麼多搞笑、發福利的橋段,因此有點平淡需要您保持耐心。

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總體來說,這次《告別回憶1》作為回顧之旅的起點,還是挺讓我滿意的。曾經模糊的記憶又變得明晰起來,雖然感受方面肯定是有所不同,但也別有一番風味。嗯去年我看到MAGES調整產品策略時還唸叨著希望《告別回憶》1-7部合集能夠登陸Steam,沒想到這次終於得償所願,就真的非常開心。像我這種老粉絲、老玩家自不必說,根本忍不住補票的念頭好吧,直接合集安排起來就完事了,反正每一部的定價都超良心,額外30%的打包折扣更是超給力。

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至於慕名而來的新同學入手鎮庫存那也挺好,但入坑體驗的話就還是得思量一下,正如咱們不斷重申的那樣,像初代這種早期作品尤其需要確認好是自己喜歡的風格再說,畢竟帶有明顯的時代印記啊。

綜合評分:8/10

推薦人群:老派GALGAME愛好者,《告別回憶》系列粉絲


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