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盒報茶話間:《只狼:影逝二度》於2019年發售,斬獲TGA 2019年度最佳遊戲等多項大獎
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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、克隆人的一千種死法《克隆危機》:快節奏且刺激的密室逃脫
《克隆危機》是一款像素風2D平臺解謎遊戲,現已正式發售,國區售價38元,發售9折特惠34.2元。遊戲用巧妙的關卡設計、黑色幽默的文本劇情和創意十足的克隆玩法共同帶給了玩家一場沉浸式密室逃脫。從玩法上來看,玩家在本體與克隆體間不斷切換,通過多人協作來解謎闖關,讓人夢迴4399的“森林冰火人”,只不過這一次只有一名玩家。
在解謎難度平緩的增加,從一開始利用克隆人觸發各種千奇百怪的機關,到後來短時間內在不同克隆體間快速切換來完成極限操作。整體遊戲難度不高,部分關卡需要玩家試錯,不過,好在復活快存檔點多,死亡並不會帶來負反饋,然而激起了我的好勝心。一個又一個獨立的關卡地圖,快節奏且刺激的闖關讓人忍不住想要“進入下一關”。
二、資本家模擬器《房地產大亨》:我和我的黑絲秘書先定個小目標
《房地產大亨》是一款都市題材的模擬經營遊戲,還原了一個現實中房地產公司CEO的發家過程,在遊戲裡體驗一把“房東的逆天人生”。《房地產大亨》於8月5日在Steam平臺發售,累計收到284條玩家評論,好評率為“83%”,總評“特別好評”。
遊戲裡有許多隨機出現的政策和事件,比如“炒房團爆發”、“銀行大幅漲息”、“人才公寓政策”、“金融危機”等,這些都會影響房價、造價、拆遷價格、人口結構等。玩家可以去銀行貸款,根據信用等級,進行不同級別的貸款。最高可以有十億,還能解鎖一個名為“債多不壓身”的成就。
三、《只狼》再入STEAM周銷榜,一半玩家連一個BOSS都沒打過!
Steam 公開了上一週(8 月 22 日至 8 月 28 日)的銷量排行,Steam Deck 掌機十三連冠,《命運 2:光隕之秋 + 年票》第二。《全軍破敵:戰鎚 3》憑藉大型更新重回榜單,在線人數也實現數倍增長,排名第三。
在五折特惠後,《只狼:影逝二度》重回Steam周銷榜榜單,排名第八。《只狼:影逝二度》於2019年發售,斬獲TGA 2019年度最佳遊戲等多項大獎,在Steam平臺累計收到13.7萬玩家評論,好評率為“94%”。據SteamDB顯示,全成就達成率為“8.3%”,斷絕不死結局達成率“23.5%”,復歸常人結局達成率為“15.3%”,“龍之還鄉”結局達成率“18.7%”。“修羅”結局達成率為“17.7%”,而真正意義上的第一個BOSS“鬼庭形部雅孝”達成率僅為“59.3%”。
完整榜單:
1-5名:Steam Deck、《命運 2:光隕之秋 + 年票》、《全軍破敵:戰鎚 3》、《漫威蜘蛛俠:復刻版》、《咩咩啟示錄》
6-10名:《全軍破敵:戰鎚 3》DLC“混沌冠軍勇士”、《F1 車隊經理 2022》、《只狼:影逝二度》、《霍格沃茨之遺》、《永劫無間》
四、《鬼谷八荒》版本更新上線,新增系列奇遇事件
國產修仙題材遊戲《鬼谷八荒》版本更新上線,新增以下系列奇遇事件:珍瓏五子,地仙寶樓,深窟秘文;降低了部分奇遇的觸發概率;新增了獸潮戰中的一種戰鬥房間。
開放世界沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》於2021年1月以EA測試形式在Steam平臺發售,現已更新至0.8.6020,仍未推出正式版本。遊戲累計收到17萬玩家評論,好評率僅為“51%”。自4月創意工坊事件暴雷後,《鬼谷八荒》月活躍玩家數從1萬跌至0.4萬,隨後回升至本月0.8萬。
五、頑皮狗:《最後生還者:第一部》是完全重製而非復刻
據媒體報道,《最後的生還者重製版》第一部是 PS3 經典遊戲《最後的生還者》的完整重製版,將於 9 月 2 日登陸 PS5(並在未來某個時間登陸 PC)。
初代的首席劇情動畫師及現任《最後生還者:第一部》創意總監Shaun Escayg表示:“我認為,這款遊戲之所以是重製版而非復刻版,是因為它集各種強化內容於一身。我們並非只沿用相同的角色、場景、美術設計等,再以較好的硬體完成;而是重新設計一切──不論是美術、光影、技術,還是角色設計。我們運用了初代推出後這十年來所學的一切和最新技術,創造以嶄新方式呈現並忠於初代的作品。”
遊戲總監Matthew Gallant總結說,頑皮狗致力製作出團隊引以為傲的作品,以前所未有的方式體驗喬爾和艾莉首部曲的故事:“謹獻給老玩家、剛入手PS5的玩家、因HBO Max影集而認識本作的人,以及其他所有人。”
六、索尼收購手遊廠商Savage Game Studios,正在開發3A級手遊
據媒體報道,索尼在PlayStation官網發佈新聞稿,毫無徵兆的宣佈已經收購了遊戲工作室Savage Game Studios。
據悉,Savage Game Studios是一家在赫爾辛基和柏林設有辦事處的手遊開發工作室,由Michail Katkoff、Nadjim Adjir和 Michael McManus領導。目前,Savage Game Studios並未在官網放出任何參與制作的遊戲作品,但根據索尼方面的消息,該工作室正在研發一款尚未公佈的全新3A級服務型動作手遊。
不出意外,Savage Game Studios將會加入PlayStation Studios新成立的移動部門,該部門獨立於現有的主機遊戲部門,專注於基於全新或現有的PlayStation IP,製作滿足移動端的3A級遊戲。當前,索尼與Savage Game Studios都未公佈此次收購的價格與合同細節,僅表示工作室的日常運營依舊由此前的管理團隊負責。
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