音乐不只是动听的声音,其中还包含着很多人们真挚的情感,这才是它最为迷人的地方,当种种情绪通过音乐进行传达,诉说着不一样的故事,这才是它最美的时刻,在《歇斯底里》中也正在用它的音乐讲述着一段别样的故事……
在遥远未来,一艘漫游的飞船找到了一些存储于超级人工智能中灭亡人类的记忆碎片,而我们将通过完成音乐关卡的方式一步步慢慢打开遗失的记忆,这是人类存在的证明,也是封存着情感的盒子,就像是荒野的一朵残花,易逝却极美……
这样的游戏设定还是挺有意思的,虽然也非独此一家,不过在音乐类游戏中能有完整剧情设定的确实是较少的,非常浓重的科幻色彩当然也不能只是停留在文字上面,在UI设计上也是非常强烈的,有着不错的代入感。
在玩法上,这里也有所不同,不同于《古树旋律》传统的打击方式,此处采用的是环形全角击打,这确实给习惯于传统音游的玩家带来了新鲜感,但这样也增加了操作上的难度,若是不能很快适应体验反倒是会下降。
在开始关卡前和关卡结束后,都会插入一段散落的故事,随着曲目的不断解锁,我们将逐渐了解故事的全貌,故事可以传达的情感有很多,开心的,心酸的,悲伤的,而这里选择的是温柔的,这样的感情基调是很容易让人动容的。
可以看到除了文字描述,游戏中还为故事配有了精美的插画来进一步表达情感,但奈何各种UI的存在,导致代入感有所减弱,所以游戏中很贴心的添加了隐藏UI的按钮,以此让玩家们可以好好的欣赏画作完全沉浸其中。
除了附有剧情故事的曲目,游戏中还有另一个曲包,其中虽然没有动容的故事,但却包含着不同风格的曲目,若你不是喜欢听故事的玩家,完全可以在这个曲包中找到不一样的感觉,当然其中的曲目也是一样有着精美插画可供欣赏的。
这款游戏有着别样的设定,动人的故事,以及精美的插画和不同的曲目风格,好像无可挑剔,然而不幸的是,作为音乐游戏,却非常的缺乏打击感,这对于音游来说是一件致命的事情,因为这很容易将玩家的感情从曲目中抽离出来,非常糟糕。
虽然作为音游来说,缺乏打击感是很致命的缺点,但是正如上面所说,除此之外,似乎真的无可挑剔了,尽管它还欠缺一些打磨,但不管怎样,也算得上是一款良作了。