你所不知道“的網絡信息安全”《全網公敵2》測評


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 05:27:11 作者:GameDiary Language

還記得那個涉及大數據、個人網絡信息安全等諸多要素的國產解密遊戲嗎?那個把酒店偷拍涉及H的灰色產業鏈放到檯面上去批判;那個把人性的兩面體現的淋漓盡致;那個把人類與AI的問題推到我們能夠思考的地方的遊戲,它,回來了!


時隔三年,《全網公敵2》重磅歸來,這一次他又講述了什麼樣的故事呢?這款遊戲有哪些值得我們體驗和思考的地方呢?

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玩法簡介


《全網公敵2》沿襲了《全網公敵》的玩法,是一個劇情向的解密類遊戲。遊戲開始的劇情對話結束後,我們就可以正式進入遊戲,扮演我們主人的AI助手開始遊玩了。遊戲仍是以泰坦公司為主要背景的,在劇情中我們會遇到不同的事件,按照主人的要求對這些事件進行解密。

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在調查過程中,我們需要通過對一些關鍵信息的收集,為一個又一個的人物進行形象側寫,並利用這些形象側寫的人物信息等,使用泰坦公司數據庫,破譯他們的社交媒體賬戶密碼,從而得到他們的賬戶,瞭解更多的信息。


遊戲的操作是比較簡單的,只需要通過簡單的點擊就能夠完成大部分任務。唯一比較讓人感覺受到限制的是探索信息的時間,每次用釣魚鏈接得到目標人物的賬號使用權限,都是有時間限制的,我們要在短暫的時間內快速找到對我們有用的信息,對人物進行更詳細的側寫。

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劇情淺析


在遊戲劇情中,我們所扮演的是一個老舊的AI角色,在艾什莉的要求下,成為泰坦公司CIO的AI助手。接下來我們需要運用我們獨特的高速運轉功能,為艾什莉調查事件的真相提供幫助。

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我們上任後的第一件事就是調查法克斯的另一家公司與泰坦公司研究方向高度重合的事件。在這次事件中,公司懷疑是其中一位技術人員赫伯教授洩密,我們需要調查這位赫伯教授和與其相關的人物。


因為是續作,因此劇情中會涉及一些第一部遊戲中出現的人物。比如那位我們熟悉的Tom,不去玩第一部的話,也不會影響玩第二部的體驗,雖然第二部有些隱晦的提了提第一部的劇情,但二者是相對獨立的。


不過,如果去玩了第一部,倒也能夠更好的理解遊戲的劇情和內核。

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序章的章節,相當於傳統的新手關卡,我們將會在這次事件中獲得許多新手指引,包括但不限於基本的操作流程等。


序章結束之後,畫面給到一位泰坦公司的前員工,攜帶大量爆炸性物品闖入公司。這位前員工的面部表情看起來非常驚恐,雙眼通紅,處於驚恐和暴怒的邊緣,一看事情就是不簡單。


是什麼逼得前員工走到如此極端的地步呢?這背後是否有著什麼樣的陰謀呢?更多引人入勝的劇情有待玩家們自己去探索哈,我就不劇透了,總之入手絕對不虧。

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在這一部遊戲中,隨著劇情的深入,我們不僅能夠看到人性的兩面性,還能夠看到現實生活中經常發生令人感嘆又無法避免的悲劇。


美術設計


遊戲整體的畫面設計非常有科技感,非常具有AI風格的界面和充滿了數字信息的元素,非常貼合遊戲主題。裡面的人物形象多數使用的是歪果仁形象,這也非常貼合遊戲的劇情設計,因為在國內根本不可能發生一個公司獲取全部市民個人網絡信息的情況。

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多數遊戲的配樂都是食之無味,棄之可惜的雞肋,但《全網公敵2》的音樂做得非常走心。尤其是在用釣魚鏈接獲取了某個人物的賬號使用權之後有時間限制的搜查當中,緊張的音樂氛圍讓我的心跳也不由自主的加快。


劇情向解密類遊戲主打一個氛圍和體驗,這一點《全網公敵2》做的非常好,解密時緊張又激動人心,探尋秘密與真相的那種刺激感也很強烈,這一點要給好評。


而且遊戲的界面在很多細節之處設計的非常到位,在我們搜尋信息登錄瀏覽器的時候會在屏幕的背景板上發現一些新聞公告等,這些都是與劇情相關的,遊戲的主題相關的信息。通過零碎的信息,我們可以大膽的猜測一下劇情的走向,也是非常燒腦有意思且令人深思的地方。

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現實意義


你能確保自己在網絡上的個人信息都處於安全的狀態嗎?你能確保自己在網絡上所發佈的信息不會成為某些人手中的利器嗎?


《全網公敵2》的劇情無疑是發人深省的,相比於第一部對人們保護自己網絡個人隱私安全的警示,第二部的重心稍微有些偏移,在於對我們真正的網絡生活中一些事情作出諷刺。


《全網公敵2》的素材無疑是新穎又超前的,能夠抓住人們的眼球,並且,製作組的精神狀態也是遙遙領先。這樣的劇情寫成小說一定能夠吸引大量的讀者,而做成了遊戲,讓玩家親身參與到解密的過程中,體驗緊張又刺激,心潮澎湃的感覺,也讓我們能夠更深切地體會到劇情中的一些事情。

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雖然他的解密做的不是很棒的,更多的是利用時間限制,對玩家做出一些難度上的挑戰,對於喜歡純解密的玩家可能沒有那麼大的吸引力。但他的劇情我真的吹爆,話題新穎超前,精神狀態良好,太適合我們現在的年輕人玩了。


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