「开篇随笔」
三个攻回技能严重影响了圣约送葬人的发挥,虽然会有玩家说“改成自回后技力需求更大”这种话,但是自回起码比攻回灵活。不会出现不接敌回不了技力这种尴尬情况。而且自回也可以搭配白面鸮的技力光环,总要比死板的攻回好很多。
1、假设把圣约送葬人的技能都改为自动回复,他会不会变得非常强呢?
24点攻回技力如果变成自回的话,起步应该就是翻倍(48技力),再多一些的话可能就会超过50技力了,符合决战技的技力消耗。
假设三技能是自回50技力,搭配三模白面鸮0.35/秒的技力光环后就会缩减到37技力左右。
2、
自回和弹药技能就很搭配了,在技能期间且不接敌的时候可以提前关闭,等待下一次回转。现在的攻回技能就完全没必要技能中途手动关闭了,会很亏。
目前看来圣约送葬人在六星近卫当中应该处于中等偏上的位置吧,毕竟伤害是真的不低。
3、
圣葬三技能的伤害都集中在后半段,尤其是结束时那次的250%倍率爆发伤害。破甲线极高,就连拥有护盾的鼠王都能打得动。
从综合强度来看,圣葬肯定比羽毛笔强就是了,建议那些无脑尬吹羽毛笔的玩家再去体验一下圣葬的输出。
「结尾杂谈」
如果要用圣葬一技能挂机当新一代基石的话。那么他和羽毛笔的表现都差不多吧,四个收割者都可以做到优先清杂。不过当一个六星干员能被拿来和同模板的五星相比较的时候,这个六星就已经先输了一步。弹药机制配攻回技能太抽象了,等以后看看模组怎么调整吧。