艾希,覺醒自我的少女
艾希,這個發佈以來即備受好評的2D橫版動作遊戲,講述了一個與失去記憶的少女探尋世界真相的故事。
與她踏上旅程
在踏上前往時計塔的旅程中,我與她,同看,同思,儘管旅途迎來終點,但,我們終會重逢。
儘管與你分別,但,她會為你祈願
正片開始啦,先講講艾希非常精緻的戰鬥系統。
做的很棒的戰鬥系統
遊戲的手感堪稱絕佳,戰鬥反饋很強,動作做的也非常流暢。
戰鬥系統巧妙結合了快節奏打擊感與策略性操作。 輕擊、重擊、閃避再加空中連招,一切操作性只取決於你的想象力。
輕擊的打擊感與特效均為上乘
輕擊有三段,每段的打擊都有不同的節奏,給我的感覺有瑟提AAQQ的爽感,銜接技能則更為流暢。
學習一些技能,打出更強的combo,如輕+輕+閃+下落輕,又帥傷害又高,還能造成些微的擊飛效果。
輕+輕+閃+下落輕
重擊類似突刺,可以想象成亞索的“斬鋼閃”,重擊也是可以銜接其他攻擊的,如輕+輕+重可以打出連招之一,磁阱,能打出吸引敵人的控制效果,暫時的延遲後斬擊前方。
有些微吸附效果的磁阱
再說艾希的關鍵技能湍流,在存檔點學會了後右下角就會顯示“流”的按鍵,化身旋風造成多次傷害,用湍流會消耗生命,不過這段時間不受傷害,特效方面也很炫酷滴~
流,是艾希很重要的技能
上湍流,下湍流都可以,湍流過程中處決可以取消處決的後搖,喜歡玩鱷魚的玩家應該很熟悉。
吸收被擊敗敵人掉落的能量,長按輕擊,打出有全屏傷害的劍氣,跳起後在空中釋放時可以滯空,就像天使降下判決一樣。
施放劍氣-擾動
被擊中前觸發閃身,艾希瞬移到攻擊來源處發動強力攻擊 ,有一段子彈時間和處決動畫,是非常非常帥的技能,也是很考驗反應力的被動。 (就你小子喜歡架狙是吧 )
溯源,很貼切的名字吖
重+輕+重,可以讓艾希打出強攻,能夠擊破敵人的防禦,也有一段小位移,韌性不高的敵人能被擊飛。
節奏感很強的技能
輕+長按輕,收刀很快,建議在攻擊時看到Boss出招後用,立即終止艾希動作以做出閃避。
咻~咻咻 !
除了技能還有一些固有被動,輕擊+上跳,可以挑起一些小怪,再利用艾希能滯空的特性攻擊敵人,可以理解為狂風絕息斬。
上挑
在空中還能銜接下擊,迅速下刺,同時將挑起的敵人帶下去。
影子般的行動,迅捷的少女
操作難一點的技能也有與之匹配的傷害,看這個~~
觀感很不錯叭~~
三下輕+閃+輕+回閃+上挑+下砸,這才是颯颯的劍術少女 ! ! !
除了精美的戰鬥,艾希的劇情也很棒。
我們可以故意與旁白作對,讓他生氣,他會有很可愛的互動,也可以解鎖隱藏的劇情。 ( 不給大家劇透啦 )
可愛的旁白~~
我最想談的便是艾希的劇情了,作為八年前的遊戲,它的劇情一點也不俗,沒有尬到看不下去的點,下面呢就來講它的劇情。
她是失去記憶的少女,同她隨行的旅程中,我即是親歷者,以她之眼,探索城市廢墟中隱藏的真相。
美美噠機甲少女~~
旁白是我們的引導者,這位似乎洞悉一切的敘述者不僅是遊戲的引導者,也是與你我思維互動的橋樑。
他邀請我們反抗預設的劇本,探索遊戲深層意義。獨特的互動設計,讓艾希躍升為一場關於自由意志的深度探索。
在true end中,意識與現實的邊界逐漸模糊,在教團黑暗的獻祭真相中,一步步揭露AI與人類意識的複雜關係。
在TE中,覺醒意識的艾希也會向你告白,一路走來,不離不棄......
她有自己的路要走,而你....也有自己的人生
艾希2未來可期,續作將延續原作,帶來更深層次的機制創新與更豐富的故事擴展,無論你是動作遊戲的忠實粉絲,還是追求故事深度的玩家,艾希系列都值得深入探索。
期待這個曾觸動我的心靈的藝術品~~
新boss概念設計圖
在探索世界的同時,艾希與你也在洞察自我,她會為你祈願,願我們終將重逢。
以她之眼,持她之劍,
以她之勇,映她之聲。
ICEY , I see......