大家好,這裡是菌皇!
數天之前,我首發拿到了Intel的最新一代桌面端CPU Ultra 7 265K ,併為大家帶來了它的首發開箱。而經過一段時間的使用,這顆CPU的遊戲性能我也已經深度體驗了。那麼話不多說,直接開始我們今天的遊戲測評吧!
作為此次Ultra 200s系列中的中高端產品,我認為Ultra 7 265K 是Ultra新品中性價比最高的遊戲處理器。相比於U9 285K,儘管少了4個E核心,但價格便宜了1600元,這對注重性價比的遊戲玩家來說無疑是最佳選擇。即便在網遊中性能略遜於前代處理器,但細微的幀數差異對於一般玩家來說幾乎不存在明顯影響,在單機遊戲方面,表現也不輸前代產品。但是更低的功耗,能夠帶來比前代更穩定的表現。這一點在我實際的遊戲測試中也有所體現。
進入正題之前,先介紹一下我為這顆Ultra 7 265K 所搭建的平臺。主板是七彩虹的CVN Z890M ,內存是宏碁最新的影鋒Hera DDR5 8000 C36 16G*2,水冷是較為常見的VK A360W ,顯卡是EVGA 的3070TI FTW3,並搭建了良好的機箱風道。所有測試都在1080P 分辨率下進行,確保給CPU足夠的壓力。
首先我們先測試國產3A大作《黑神話悟空》。
可以看到,在1080p全高畫質下,CPU負載全程維持在25%左右,而幀率則是穩定在110幀左右,最高達到125幀,相比於前代穩定性提升明顯。
然後是《電馭叛客2077》。同樣是1080p全高畫質。
我們可以很明顯的看出,2077對於CPU的壓力要明顯高於黑神話悟空,但是這一輪265K 的表現依舊亮眼,平均134幀的幀率,在室外壓力較低環境下更是直接高於了165幀的最高幀限制,265K的實力可以說還是非常強勁的。
接著測試熱門網遊《永劫無間》。相對於其他產品來說,265K在網遊方面明顯不佔優勢。
相對於其他產品來說,265K在網遊方面明顯不佔優勢。但是無論是實戰還是出生島跑動,全程的幀率都在160幀左右波動,而265K的負載則保持在25%左右,可以說是毫無壓力。可以說,如果有更好的顯卡,幀率再提升百幀也是不在話下。
然後是熱門賽博龐克風跑酷遊戲《幽靈行者》。
全程300+幀率,沒有一點點壓力呀~
最後是喜聞樂見的《GTA5》環節!
好吧,全程187幀,只有在雨天和爆炸場景會降到160幀,還是由於顯卡瓶頸造成的。不愧是GTA5。
通過這幾款遊戲的性能測試,想必大家對265K 的遊戲性能已經有一些瞭解了。不過我想說的是,雖然這一代的遊戲性能相比於上一代沒有很多的提升,但是這一代的功耗降低是肉眼可見的。這對於我來說是令人喜悅的。相較於前代動輒三百瓦的驚人功耗,如今Ultra 200s系列的功耗顯然才是一顆家用CPU所應該具有的。這次英特爾Arrow Lake採用臺積電3nm製程工藝,為了能效比優化掉了超線程,是一次大膽創新的嘗試。結果也同樣令人感到喜悅。期待英特爾能繼續帶給我們更多更好的產品。