#Apex創作激勵#
第一次寫文章,發現很多萌新沒有一個很好的意識,什麼時候該幹什麼事情。總結一下說給大家。
前文:樓主小鑽一個,宿舍60幀電腦300小時連熱點單排上的鑽,apex算是第一個玩的多的fps,多看看攻略相信你也能摸尾氣。槍法和身法不夠,意識可以來湊。
一、單排學會開麥。多交流。
我發現路人隊友很多時候確實很坑,一個意識不夠,一個不知道什麼時候應該衝什麼時候應該退。所以如果你技術夠好,能讓別人服你,儘量遙控兩個隊友抱團行動。最基本破甲,大殘還是要報的。
落地時候有輕,重,能量子彈儘量標記
這是我發現很少人沒有做到的點。其實落地架非常缺子彈,多一點是一點。不是隻有甲和好槍才重要。
二、多勸架,少主動打架。
主動打架的期望不高,前期沒有排名殺人多也沒用。除了落地架有信心可以打,算是穩定投資會升值的3個人頭,其他時候主動打人的作用主要是升甲。但是如果雙方都一直僵持用長槍點半天的話另一隊很快便會來勸。
特別是月球碎片這張圖,各地都有滑索很快便可能被勸
所以真把對面打殘有把握能吃下,就要立刻出擊不能拖,局勢不妙就快跑。很多野排的隊都做不到速推所以經常被勸死。
但勸架收益很高。等兩隊血量都不健康或者倒人了,隨隨便便便收割完就是低風險的人頭。所以聽到槍聲最好就要過去。
三、躲掩體後打大電也要收集信息。
這是很多萌新不會的點,也是一個很有用的小技巧。
躲在箱子後面,除非你是一絲,就不應該蹲著等電拉滿。而是用跳起或者用peek的方式觀察敵人。敵人一般預瞄的是兩側而不是箱子的上方。而信息可以讓你做出正確的決策。
對方如果跑步追你,就不會瞄準露頭的你,你知道打不上電時,如果是機器人等機動位就應該勾走而不是等電打上。
或者你發現對面三個人都追你,而隊友有點遠,大電打完就應該換位置了。如果沒追就可以不用移動。
這些需要各位舉一反三,是職業和獵殺都用的小細節。
四、不要急著打藥注意扛傷害架槍
一個一滴血的隊友也有可能創造奇蹟,但倒人了基本就很難扶起來,而且如果有勸架的就難玩了。打電要比打藥快相信大家都知道,我前幾天差點沒被一個隊友氣死。我兩個人都殘血,一隊友滿甲差50血,卻在那裡打打藥。結果對面衝過來直接把我們拿下。
當你血量健康,就應該架槍,除非對面不敢壓。槍法不行就多幫隊友扛傷害。
五、毒圈傷害問題和極限打藥
【毒圈傷害怎麼算的 弗萊告訴你答案【APEX冷知識#9】-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/dUHWIN9
一二圈傷害一樣,三圈縮完是扛不住的必須儘快進圈。(版本好像改動之後三級毒刷的過程不痛了,刷完才開始痛)
這裡有一個很有用的技巧
大包在20滴血被毒一下時可以剛好打上的!(一二圈時和三圈縮時)
b站up有過總結,感興趣的可以查查。關於極限打藥的時機,這是最有用的一條。人物滿是100血,125甲(紅甲),所以最後一格甲對應的就是20滴血的位置。
六、複製器記得造大電升甲
發現萌新很少人經常刮完就走,而且極度熱衷於紫包,其實紫包雖然舒服但是他虧啊沒大電多造大電,點數多幫隊友升甲是主要的。
七、揹包管理和投擲物
書:一般對職業來說書很重要,經常會佔一個位置。但野排配合不好一般沒人帶。是信息位最好帶一個。
彈藥:步槍三組如果長時間沒補充不太夠特別復仇女神。不過一般三組夠用。衝鋒槍三組兩組,噴子一般一組差不多。
這賽季版本之子就是復仇女神+r99
電:大電4,小電8或者大電6小電4比較好。
包:基本大小都要一組就行。除了奶媽等英雄按遊戲理解可任意。
投擲物:電弧星首要,雷其次,鋁熱劑最不需。這是職業都用的選擇。因為雷可以空爆雷丟好有特別大優勢,鏢有減速封走位最實用。
七、英雄選擇。
沒信息就拿希爾狗子,煙妹別往腳下打讓隊友什麼看不到,可以往敵人頭上封煙。
還有別惦記你那b動力小子了路人動力很多是真逆天,扎個針就往裡送。隊友殘打電就第一個跑。
以及蟑螂(亡靈)這英雄是真不強,本來選取率也低,大招的意義不是很大隻有玩哈衝才有用需要配合的,野排碰到的也基本很多坑,所以最好別玩。
現版本個人認為,也是相對客觀的強力英雄:
艾許(q加強了)幻象(被動加強)狗子,希爾,機器人,催化姬,煙妹,惡靈 瘋瑪吉
其他有雜七雜八有時間再出,祝各位早日能摸尾氣。