无双、割草、吸血鬼幸存者like类型游戏在今年似乎悄然兴起,在这个开卷已成既定事实的社会,饱受压榨的时间被碎片化手游抢占,倘若拥抱二次元抽卡手游,辛苦一天的钱包只能被无情收割,解压类手游便成了这高压社会的一剂良药。
不同于长于升级构筑调兵遣将的《王国保卫战》与更为注重策略性的《植物大战僵尸》,这塔防三巨头中曾几何时销声匿迹的《气球塔防》系列,以“猴子射气球”的解压割草式轻策略塔防占据了众多玩家的“童年回忆”,如今年关渐至,在保护环境为主题的当下,似乎开启一局《气球塔防》,在啪啪啪的“爆炸声”中跨年,也算是一种另类的“爆竹声中一岁除”。
不过倘若你被其割草的属性所欺骗,那么当你挑战高难关卡时也会颇为绝望的挠头疑惑:诶?我怎么就被秒了?
继《气球塔防5》后推出的续作《气球塔防6》更是有着全球⽤户超2000万次下载,steam上24万评价,保持97%好评率的顶级评价。在12月17日开启国服的公测,带着69种地图与23种猴子的史诗级容量扩充回归。
《气球塔防》系列自初代起便以“猴子射气球”为主题,制作组所做的便是在此根基上添砖加瓦。
以气球为怪物设计的核心,通过颜色的改变定义气球不同的特质,主打一个套娃。
普通气球以红、蓝、绿、黄、粉依次增强,红色气球便是一击即破的普通气球,后续的增强也只是血量与移速的强化,以及颜色套娃的累加。
就好比粉气球每一次被击破便会降级为更低等级的气球继续前进,彩虹气球的套娃倍数更是大红气球的八倍,而最为强力的MOAB气球更是套娃了数个强力的MOAB气球,更别提还有只有炸弹或特殊升级能够击破的铅气球亦或是只有特殊猴子才能侦测到的迷彩气球。
所以,灵活的放置猴子,使用哪种猴子便是本作策略性的第一关,而在本作拥有足足23种猴子的前提下,每种猴子还拥有三条不同的升级道路某些特殊类型猴子甚至拥有终极升级:六阶形态。
使用该种类猴子击破气球便能够累积经验,解锁路径,但游戏也对强力的三种道途进行了限位,在游戏中玩家仅能选择一条进行升级,同时升级另一条道路进行辅助强化。
在新代的《气球塔防6》中,除开普通的猴子,还加入了如《王国保卫战》一般的“英雄猴子”单位,玩家能够选择一只带入游戏,英雄猴子拥有着颇为强力的独特技能,以及全新设计的语音与特效,每段升级时还会按阶段改变形象。
抉择与限位,是《气球塔防6》的主题,否则性能突破天际的猴子们,是真的能够手握日月摘星辰了,而非只是忙着处理跑到家里的气球。
游戏中的地图设计同样也体现了依靠条框限定下的策略性艺术,在足足69种地图中,也分为了简单普通困难三级难度,在不同难度中也存在着不同的条框限制关卡,或是只能使用某种类猴子、或是对本就难以清理的MOAB级别气球再次强化,甚至更是存在着“极难模式”与“超猩星”级别的终极难度。
如何使用23种猴子以最短的时间速通关卡,便是排行榜大佬们每日殚精竭虑所研究的内容,这更像是魂游的禁翻滚挑战一般,是对才智与构筑的自我试炼。
《气球塔防6》作为一款首周打折12元的买断制手游,其内购也大多为加速成长项目,通过每日试炼、故事剧情等获取的钞票也能逐渐解锁玩家心仪的“英雄猴子”与皮肤。本作解压的不仅是社保气球时的啪啪啪声带来的快感,积累经验的获得感也着实让人肝的上头。
同时游戏也开启了全新的局外循环系统,玩家能够逐渐的获得技能点,点亮军事、魔法、支援等多样的技能树,来为局内游戏提供加成。
力量系统带来的额外道具支援也不可忽视,大范围的气球降速、为猴子提供的新落点以及全屏秒杀气球均是能够逆转战局的强力道具。
同时加入四人联机系统后的勾心斗角互相甩锅,也为《气球塔防6》的游戏增添了一份除开打榜与消耗脑细胞外的轻松瞬间。