经过血腥的战斗(战神3)后,奎托斯决定远离希腊的生活,前往北欧隐居。
他再次失去了自己的妻子,只剩下自己和儿子阿特柔斯一起生活。
奎托斯找寻到了最后一颗带着手印的大树,准备作为妻子火葬的灵床。
大树倒下,奎托斯有些伤感,恰逢此时,阿特柔斯到来。
为了不让儿子看到自己脆弱的一面,奎托斯以上船为借口,支开了孩子,自己扛起大树前行。
(剧情中有很多这样的细节,火葬时也是如此,叫儿子取弓不过是为了掩饰自己的悲伤。)
独木舟拖着树干,向家的方向划去。
(本作维京独木舟是比较重要的交通工具。)
回到家里,阿特柔斯给母亲点上蜡烛,跪地祈祷,寄托自己的思念。
孩子依旧是不舍的。
忍不住从燃烧的躯体上抢下了母亲的匕首。
奎托斯没有责怪孩子,将匕首给了阿特柔斯。
然而,奎托斯自己的悲伤却无处安放。
他只得让孩子取弓,测试他是否具备了跟随自己踏上重要旅程的能力。
接下来将进入玩家操控时间。
你将控制奎托斯,保护阿特柔斯完成狩猎。
跟着阿特柔斯出去前先往右后方看,发光处有失物寻回。
这也是文物收集的一部分,本章节有4个失物寻回。
这些失物只有收藏意义,没有使用价值,因此缺钱时可以卖掉。
跟着阿特柔斯前进,在巨石前可以看到发光物,得到银片——
相当于游戏里的货币。
继续往右侧道路前进,在泥地上可以发现脚印。
奎托斯认为阿特柔斯忽略了这个线索,但是孩子明确的告诉他这是山羊而非鹿的脚印。
看来母亲将他教导的很好。
继续向前,石桥下方的箱子里有大量银片。
穿过石桥洞,向上走时,路上光柱就是第二个失物。
从桥上通过,一路跟着阿特柔斯前进。
遭遇鹿后,道路中心巨石附近有银片。
巨石右上方有宝箱,同样是银片。
过桥前先往右走,发光处有银片。
投掷飞斧砸掉障碍物过桥。
本作奎托斯需要大量使用这个技巧战斗。
飞斧收回来的过程也是可以作为战斗的手段。
阿特柔斯显然实战经验还不足,匆忙攻击错失了猎物。
但是,真正的麻烦却突然袭来,一群亡灵战士向奎托斯父子发起了攻击。
总共有8只亡灵战士,陆续进入战斗,如果速度慢了,容易陷入被包围的局面。
最好的办法就是重击将亡灵打向空中。
接着飞斧攻击,可以直接杀掉亡灵战士。
避免被围殴和夹击就能轻松完成战斗。
跟着阿特柔斯前进前,往左后方走。
翻过倒掉的树干。
尸体旁可以发现银片。
进入废墟后先直走。
飞斧击碎道路尽头的木板。
可以看到宝箱上有三个符文。
击碎场景中的这三个符文就能打开宝箱。
旁边石棺里有一个。
进门右侧火炬边有一个。
石柱旁罐子杂物中有一个。
每收集3个苹果就可以提升一次最大生命。
往回走,注意废墟顶部有个挂起的水桶。
飞斧攻击可以击落,获得银片。
继续往左走(暂时不跟着阿特柔斯的方向)。
宝箱里有银片。
沿着道路继续前进,路边发光点也是银片。
沿着瀑布旁的阶梯上去。
同样能在道路上发现银片。
继续前进,走到洞口尽头会发现铁链,沿着链子可以下去。
下方有两头狼。
注意飞斧冻住一只,全力打另一只,解冻就继续重复,可以在高难度也轻松打过。
旁边石棺里是银片。
往回走,瀑布前的地上可以找到第三个失物。
沿着铁链爬上去后,返回废墟,跟着阿特柔斯前进,进入神殿。
这次会再次面对几个亡灵,利用地形拉开击杀,不要陷入包围就行。
战斗结束后转动中心转盘可以开启大门。
飞斧冻住大门顶部(红圈内)机关就可以保持开启。
右侧密室也会打开,进入可以在石棺里获得银片。
大门右上方水桶击落后也可以拾取银片。
连续穿过大门来到室外,击杀狼群和亡灵的组合。
依然可以冰冻狼控制,优先击杀其它怪。
注意地上发光点的拾取。
旁边石棺也有银片。
击杀狼与食尸鬼后,长桥下方的发光点就是最后一个失物。
继续前进,跟着阿特柔斯穿过第二扇大门后(同样用冰冻),路上发光点为银片。
左侧石棺内还有更多银片。
大门左后侧道路有铁链可以上去。
飞斧击碎蓝色符文(红圈内)。
往前走,继续击碎顶部蓝色符文。
炸弹将炸开铁门,房间里有散落的银片和宝箱(同样是银片)。
继续跟着阿特柔斯前进,沿着楼梯上去。
击碎木板后,右侧有宝箱。
木板后是保存的神话画板。
向室外走,顺着链条滑下去。
阿特柔斯终于找到了出手的时机,一击命中。
但是,被鹿吸引的可不止父子俩,可怕的山怪突然抢走了猎物。
战斗不可避免。
此时可以按键让阿特柔斯攻击,不过他的箭矢有限,右下角可以看到。
路上绿色光柱的补给就有箭矢。
利用箭矢可以短暂打断山怪。
山怪难度不高,甚至可以远距离攻击磨死。
近距离只需要注意其前摇明显的攻击就行。
半血后山怪会发动近战连击,看到前摇远离就行了。
击败强大的山怪,阿特柔斯也暴露出敏感易怒的特性。
奎托斯认为孩子还没有准备好,于是决定先回家。
从另一条道路返回,注意途径一个现在还不能开启的大门。
(附近会让奎托斯学习偷袭。)
击杀亡灵后,打掉捆住木材挂钩。
父子俩回到了家里。
奎托斯虽然有些不善表达,还是安慰了孩子。
不过,门外怪人的叫喊彻底打破了父子时间。
奎托斯让孩子藏好,打开了大门。
这个北欧人一副认识奎托斯的样子,频频出言不逊,似乎就是想要挑起事端。
奎托斯虽一忍再忍不过仍旧无法避免战斗。
与陌生人的战斗分为3个阶段。
第一阶段陌生人攻击欲望不高,就像实在测试奎托斯实力。
其冰霜近战攻击时格挡反击就行。
唯一要注意的就是直线法术攻击。
不过这个攻击发动前陌生人会发红光,很容易预判,注意战斗时不要贴他太紧就行。
打完一管血后的第二阶段,陌生人攻击频率高有些,但是战斗方式相同。
与其说是战斗,不如说是移山填海(笑),神仙打架啊。
最终阶段实际上难度也不高,奎托斯首先会发动斯巴达之怒,攻击频率高,可以打断敌人动作。
陌生人新增了从天而降的攻击,不过只要保持移动就能躲开,威胁也不大。
最终,分出胜负的手段是——摔跤(笑)。
由于陌生人身份成疑,战斗力又很强,而且提到了奥丁,奎托斯不敢大意。
虽然孩子还没有准备好,也不得不提前踏上旅途了!