《浪人崛起》是《刺客教條2》《忍者龍劍傳》《黑暗靈魂》三合一


3樓貓 發佈時間:2024-03-12 17:05:24 作者:老大爺推平車 Language

到目前為止,《浪人崛起》是一款爆炸性遊戲。雖然不像《對馬島之魂》那樣具有出色的圖像效果,但我對遊戲的深度和大量內容印象深刻。故事很吸引人,讓你有動力繼續看下去。你可以獲得很多裝備並打造更強大的建築。你在旅途中遇到的角色將加入你的團隊並與你並肩作戰。有一個變身系統,讓你自定義你的外觀,同時也擁有最好的裝備。你還可以養貓。但更重要的是,遊戲核心感覺像是《刺客教條2》的探索和故事敘述與《忍者龍劍傳》的戰鬥以及《黑暗靈魂》的難度的結合。換句話說,這個配方似乎是我一直喜歡的玩法成分的完美組合。

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《浪人崛起》的主要故事情節是關於一對被稱為刀鋒雙生的二人組。在這種情況下,人們相信這二人是一對兄妹,他們年輕時遭受了可怕的命運,因為他們的村莊被燒燬了。相反,他們被拯救並被招募到暗刃組織,成為雙刃。刀鋒雙生精於劍術,他們在一起訓練和成長,同時掌握了自己的技能。

你的第一項技能測試是潛入歷史人物馬修·c·佩裡的船,竊取一條秘密信息,然後刺殺佩裡。這一部分很好地展示了《浪人崛起》的一些潛行元素,同時也展示了PlayStation發給我們的戰鬥片段。戰鬥需要精確的反擊時間,你需要密切關注你的Ki值,這基本上是一個耐力條。在格擋時被擊中太多會消耗你的Ki。但是招架或者傷害你的對手會導致他們失去Ki。耗盡他們所有的Ki,他們就會受到毀滅性的攻擊。

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我本可以當場殺了他,但我卻選擇放過Gonzo

這種有來有回的動作在練習中很有趣,但要達到完美的時機並不容易。每次遭遇戰都讓你有機會潛入一個區域並在不被發現的情況下幹掉幾個敵人。但在幾乎所有情況下,都會有更強大的敵人,需要你掌握基本的戰鬥技能才能打敗他們並繼續前進。所以,雖然我創造了一個具有武士特徵的角色,為我打開了一些獨特的對話選項,但我也無法逃避那些必要的戰鬥節奏,羅寧做得很好。

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在這個介紹部分之後,羅寧真正打開了遊戲故事。忍者團隊的試玩信息承諾提供兩個小時的可玩內容,但事實證明遠遠不止於此。我們可以進入一個巨大的開放世界,包括鄉村城鎮和開闊的田野,以及城市,每個空間都有不同類型的任務。在這些章節中,你可以選擇故事任務,支線任務,定製你的龍屋(不是影視《龍之家族》),或者玩迷你遊戲,以及其他我可能錯過的活動。我經過官方允許在試玩中使用一些鏡頭很好地展示了玩家可以使用的一些選項,但即使這感覺也只是對可用選項的一瞥,因為我甚至沒有玩過你所看到的一些內容。

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鏡頭中一個值得注意的遺漏是,我在其中一場戰鬥中與古怪浪人並肩作戰以獲得他的忠誠的故事情節。在我的試玩中,戰鬥任務允許我獲得盟友的忠誠,作為核心故事任務的一部分。這些都是有趣的遊戲,具有獎勵目標,如“擊敗3個強大的敵人”,並將對你最終體驗的整個故事產生影響。在這種情況下的主要目標是打敗Gonzo,並決定他的命運,然後拾取一些偽造的文件,以完成任務。我本可以當場殺了他,但我卻選擇放過Gonzo。

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快進到開放世界部分,我在一個不知名的地方遇到了一個角色,讓我處理一個騙了他錢的人。結果是誰呢?不是別人,正是Gonzo,他又惹上麻煩了——儘管我之前放過了他。這次,我可以真的幹掉他或者讓他加入我的隊伍。如果我選擇殺死他,我將獲得一些戰利品,但如果我不這麼做,我將在開放世界中獲得一個額外的幫手。我天天都願意拿它換一些小飾品。我之所以發現這一點是因為我重新加載了保存文件,只是想看看如果我選擇了其他選項會發生什麼。

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雖然在此之前我一直都很喜歡《浪人崛起》,但這也是我真正喜歡這款遊戲的時刻。偉大的戰鬥。一個有趣的故事。重要的決定。有很多事情要做。你可以養貓嗎?我要賣。

我放過Gonzo的決定也得到了回報,因為在即將到來的與Mochisuke Kira的故事任務戰鬥中,我現在有三個盟友加入戰鬥,而不是隻有兩個:我自己,那個古怪的浪人,和Gonzo是一個勢不可擋的三人組,準備幹掉Kira。這還只是開頭的任務。我非常興奮的想看到我還能招募到誰加入我的團隊。

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我決定放過Gonzo也會有所回報,因為在即將到來的故事任務中Mochisuke Kiral會出現在戰鬥中,現在有三個盟友投入戰鬥,而不是隻有兩個。

這些是我在試玩版中體驗到的核心任務,但還有很多事情要做。當你在開放世界中奔跑時,你可能會遇到被麻煩製造者佔領的城鎮,你需要遣返他們來恢復秩序。遊戲中有迷你遊戲,比如索尼發來的視頻中提到的加特林槍和靶場,或者是挑戰你打破天空中漂浮的所有目標的滑翔機迷你遊戲。雖然他們並沒有在我可以使用的試玩中展示太多內容,但遊戲中有一個完整的裝備系統,鼓勵你學習不同的武器,並使用像副武器類這樣的工具,包括飛鏢,步槍,弓和鉤索,以便在戰鬥中獲得優勢。

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《浪人崛起》將給大量玩家進入,雖然沒有完全實現PlayStation的自身的開放圖形部門獨家報道,開發人員在團隊忍者都集中在最重要的:一個迷人的故事,一個偉大的鉤索,讓你探索一個有趣的遊戲系統,會讓你努力完美的技能,和所有的發現與少數有趣的活動來挑戰自己。我迫不及待地想看到《浪人崛起》在本月發佈的時候是如何將《刺客教條2》、《忍者龍劍傳》、《黑暗靈魂》整合在一起的。

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