給策劃一個建議(或許會讓遊戲提升一個高度)|魂


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 09:19:32 作者:青煙 Language

我相信遊戲作為一個開放世界自由度已經很高了,看到開發日誌主要都是針對PVE和一些休閒玩法的介紹,策劃肯定是避開了目前主流遊戲換皮流水線的模式,而且和我曾經策劃遊戲中的想法近乎相同BOOS由玩家扮演這個想法在我N年前就想過了,下面我就要說重點了!

PVP核心玩法:超高自由度的PVP由玩家可引發出任何蝴蝶效應
遊戲中成立三個副職業(商人)(盜賊)(鏢師)
各個副職業接引人你們自己搞吧
商人鏢師的設在城鎮裡就行,盜賊則需要建立一個新場景(窩點)搶劫之後銷贓用的或者直接弄個NPC銷贓也行,盜賊的接引人要在城鎮裡邊邊角角設立
遊戲PVP要增加一個跑商模式切換副職業自動變為跑商模式,跑商模式中商人和鏢師為一個陣營盜賊為一個陣營其他玩家不可參與其中不可開紅是一個獨立的PVP狀態
每個副職業都有獨自的聲望,盜賊擊殺商人擊殺鏢師獲得聲望,搶劫商人特產銷贓後獲得聲望,鏢師擊殺盜賊獲得聲望,擊殺聲望要高於商人和盜賊因為這是鏢師唯一的聲望產出,商人擊殺盜賊獲得聲望跑商賣給特產NPC完成後獲得聲望
每個副職業都有獨自的裝備外觀稱號,切換副職業後原遊戲裝備外觀除武器外自動切換到副職業外觀,根據聲望的晉升可以兌換比較霸氣的稱號和副職業時裝外觀和一些道具
跑商之前商人可發佈消息招募鏢師,賞金自己定或者完成跑商後鏢師NPC發放也可以畢竟商人可以跑盜賊可以搶鏢師只能領了
初級的鏢師和盜賊跑商運輸的工具格子比較小,隨著聲望提高可以兌換大格子的運輸工具打個比方前期是馬中期是牛後期是犛牛啥的吧,這是單獨的運輸工具不同於玩家的坐騎而且速度比較緩慢只會跟著玩家走不會自己走玩家可以慢慢帶著走也可以騎在上面慢慢走,因為運輸的馬只會跟著玩家走沒有固定路線可玩性就會大大增加可以避開盜賊繞道走也可以帶上鏢師走大路,跑商的路上會隨機刷出來盜賊NPC搗亂的,跑商過程商人陣營可以和盜賊陣營打來打去搶來搶去,運輸工具被打死特產就會掉在地上盜賊就可以召喚自己的跑商坐騎撿地上的特產,特產只能騎在運輸工具上撿,盜賊的運輸馬和商人的一樣也是緩慢且跟著人走,商人也可以和鏢師把盜賊的運輸工具擊殺再搶回來同理,跑商以商人運送到下個目的地進入城鎮安全區內為結束,也以盜賊把特產運送到就近城鎮銷贓後為結束,鏢師也可以中途加進來畢竟跑商速度很慢隨時都會刷盜賊NPC不影響刷聲望,鏢師獲得金錢獎勵也可以以盜賊擊殺數的方式由NPC發放一個人頭折算多少錢找鏢師NPC領
商人在特產NPC進貨原地賣肯定要賠錢跑得越遠收益越高,比如有3個城鎮第一個到第二個收益20%到第三個就40%以此類推但是第二個到第三個城鎮路上刷的盜賊NPC就越強,盜賊搶到任何特產都可以在就近城鎮銷贓沒有浮動都是原價
三個副職業都有各自的特色根據所有玩家可選擇自己喜歡的特色職業休閒玩家負責跑商賞景但有進貨成本,愛打架的可以選擇鏢師和盜賊尋找刺激如果三個職業比較麻煩可以刪除鏢師這個副職業盜賊和商人也可以成型
超高自由度PVP符合本遊戲的玩法也區別於市面上所有的自動尋路押鏢掛機玩法
各個城鎮設立特產商人NPC
選擇副職業玩家需要輸入一個新的職業名字,切換職業只能在城鎮中進行切換,切換後傳送到城鎮中心避免原地切換就露餡了新名稱也毫無意義副職業名稱也可以隨時更改
增加此玩法需要添加一個跑商的PVP模式而已加幾個副職業時裝和幾個運輸工具的模型不需要新建場景,只是費程序員小哥,在原有遊戲場景下就可以增加一個核心玩法何樂而不為呢,畢竟當年的絲路傳說就是靠這個跑商火的不知道我說的夠不夠詳細
我是青煙我已經提交測試申請了碼字不易希望給個機會,我還有很多很多的遊戲奇思妙想哦給策劃一個建議(或許會讓遊戲提升一個高度)|魂 - 第1張


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