【PC遊戲】投票一款由生化危機粉絲製作的國產肉鴿射擊爽遊,能看到些許致敬元素


3樓貓 發佈時間:2024-04-19 19:55:39 作者:在下小生 Language

前言

在這不平凡的四月,個人先後見證了好幾款精品獨立遊戲,其中不乏國產遊戲。說來也巧,要不是生化危機治好了我的電子YW,或許也不會邂逅這些遊戲。講真,卡婊重製的冷飯確實香,其中最喜歡的角色是里昂,從二代到四代,

眼神也變得更加銳利,當然一股正義感始終圍繞在他身旁。

碎碎念:個人先玩了四代,直到玩了二代,包括見證了纜車那一吻,才明白四代的艾達為啥多次協助里昂。

至於三代,雖然流程短,但是節奏緊湊,玩起來確實不錯,更何況吉爾美得出水,建議打折買

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二代

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四代

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一直守護在她身旁

目前個人只通關了生化二、三、四重製版,其中二和三選的是專家難度,初見暴君和追蹤者,給我帶來了不小的壓迫感。從某種程度上來說,生化四算是一款純粹的動作射擊爽遊,即便初見,也真不怕。相比里昂在浣熊市警局的遭遇,二者的恐怖程度有著雲泥之別的差異,畢竟恐怖來源於火力不足,四代好歹是動態難度,更何況擊殺敵人也會掉落補給。

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順便一提,生化危機的速通頗具挑戰性,比如生化二DLC中的第四生還者,咱需要操控死神漢克逃出生天,自帶戰歌,還挺帶感的。

挺佩服那些專注速通的玩家,一直重複遊玩,國內最快是6分33秒

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不過單一遊戲玩久了,還是會感到無聊,偶爾也想換換口味,最好能跟生化危機沾邊,加上最近有點麻。於是俺就去尋找一些倖存者遊戲,目的就是放空大腦,享受下割草的快感。或許是天公愛作美,《黎明前夜》就出現在我視線裡,遊戲存在著些許生化危機元素,再跟開發者簡單聊了聊,果不其然,他也確實熱愛生化危機系列遊戲。

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生化危機+倖存者,這會產生何種化學效應?

《黎明前夜》是一款俯視角肉鴿射擊遊戲,玩家將在萊肯市清理喪屍,破壞母巢,並保衛自己的家園。同時本作目前共有4個章節,分別是打開通信塔、存活規定時間、破壞母巢和基地保衛戰。

萊肯市和母巢讓我瞬間想起了生化二,初見時,被樹人絞死好幾次。

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再說到可選角色數量,多達十個,除了少量需要成就解鎖之外,大部分都靠金幣解鎖。當然武器數量也不少,個人比較推薦自動步槍,因為射速快才是王道

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至於技能,個人覺得空投補給最好使,因為它能帶來絕大多數道具,包括鑰匙、經驗、血包等。

稍微提下鑰匙,每局共有三把,將其送到指定位置就可以獲取不俗的傷害加成。

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然後說下其它方面,咱擊敗喪屍能夠得到些許金幣,其作用是刷新技能選擇、購物和增加技能槽位,當然金幣還能通過空投獲取。

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有趣的是局內建築除了商店之外,剩下的都能被輕鬆破壞,然後咱能從中獲取金幣和經驗包。哦對了,由於生化危機中的里昂被玩家調侃為載具殺手,或許開發者想改變這一現狀,故大大增加了車輛的作用,甚至某個角色需要車輛撞擊500下才能解鎖,當然車輛也算是前期過渡用的跑圖工具,目前共有六種。

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小結

有一說一,開發者確實喜歡生化危機,從BOSS名字就能看出,比如暴君、舔食者和母巢追蹤者,前兩個讓我在生二中承受了莫大的壓力,最後一個則是生三中對主角不離不棄的怪物,從頭追到尾,真是一點機會也不給。

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至於遊戲瑕疵,個人覺得地圖顯現位置不合理,只能在暫停界面才能看到,建議把目標移到子彈下方,然後將地圖替換到原本目標的位置。

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總的來說,這是一款中規中矩的倖存者遊戲,個人體驗不算差,就是比較費肝。不瞞各位,當我看到遊戲中的萊肯市和熟悉的BOSS名字,心中莫名滋生出一種親切感

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