【DOTA2】DPC被取消!DOTA職業巡迴賽該何去何從?


3樓貓 發佈時間:2023-09-16 01:36:24 作者:CWSY Language

DOTA職業巡迴賽

【DOTA2】DPC被取消!DOTA職業巡迴賽該何去何從?-第0張

我們在2017年開創了Dota職業巡迴賽,當時是為了解答一個日漸頻繁出現的問題:國際邀請賽的邀請名額是如何確定的? 在這之前,邀請名額大部分是Valve發出的“金色門票”,少數是由地區預選賽決定的。 發出這些邀請名額是每年玩家們最激動的時刻,但是職業選手(及其粉絲)很難知道如何明確地進入國際邀請賽。 我們明白每種邀請機制都會存在利弊,所以我們著手創建了更加清晰透明的系統。

為了實現這一個限定的目標,我們成功了。 DPC讓邀請機制的標準不再神秘,職業選手可以更方便地瞭解他們與國際邀請賽相距多遠。 不好的地方是,DPC帶來了一系列的規章制度,因遵守這些規則付出的代價在這些年來越來越顯著:全世界的Dota比賽不夠精彩也不夠多樣,觀賞性大大降低了。

DPC作為唯一的官方聯賽,牢牢控制住了每年的賽事日曆。 賽事主辦方的創新越來越少,因為這就是我們對他們的要求:主辦方不再通過製作引人入勝且富有創意的錦標賽為觀眾和選手而競爭,他們競爭的是如何遵守Valve的一長串嚴格要求(戰隊數量、直播語種、賽制等等)。

放寬這些要求也無濟於事。 不管這些賽事要求在制定時是出於好意,還是賽事主辦方在盡力滿足這些要求,這都讓賽事的初衷逐漸偏離:用盡量有趣的方式來展示Dota,吸引選手來參加,吸引觀眾來觀看。 我們理想的情況是,賽事主辦方競爭的不是去吸引我們的注意,而是你們的。

在我們引入這些限制之前,Dota的賽事相比現在的更健康、更穩健、更多樣化。 之前的賽事沒這麼死板,創意更多,而且舉辦時間更加靈活。 一切都是開放的,可以自由探索:賽事週期,場館主題,參賽隊伍甚至是最基本的賽事設計。 當時有一種不加限制的美好——休閒的家庭聚會,牡蠣設成比賽獎金,與之共存的是Dota亞洲邀請賽還有其他一次性的邀請賽。 Dota的賽事慢慢從趣味和創造力轉移到了如今乏味、近乎單一的文化,把這一切都歸咎於DPC也太過絕對,但是DPC產生的巨大壓力和動力起到了推波助瀾的作用。 Dota社區在創辦創意和趣味賽事上有著十多年的草根經驗,而現在DPC正是擋路石。

基於這一點,Dota職業巡迴賽就此結束:2023年會是DPC最後一個賽年。

Dota賽事比DPC早了很多年,而且會長久發展下去。 國際邀請賽也會繼續下去——我們已經在開展2024年國際邀請賽的相關工作,而且明年我們會更多地講述邀請機制如何改變。 不過現在我們的注意力先回到今年的賽事上——難以置信的是,只有短短的四周就要開始了。

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作為玩家的個人感受:

    今年,LOL明顯有熱度下降的勢頭和情況出現。

    而DOTA2從去年TI期間送至寶到如今週年慶送13件獎勵,都可以看出v社想拉新人入坑和老玩家回坑,所以從去年TI到如今,也大力打擊了外掛和小號。

    但不可否認的是,LOL的職業聯賽做的比DOTA2好太多了(不是世界賽,TI甚至比S賽精彩)。每個賽區井井有條地管理著自己地區的隊伍和聯賽,在遵循基本賽制的基礎上百花齊放(比如之前我記得是LOL巴西聯賽決賽前燼的開大表演,再比如我們LPL各種國風節也好,還是賽後互動,職業選手給粉絲送禮也好)。

【DOTA2】DPC被取消!DOTA職業巡迴賽該何去何從?-第2張

    至少作為一個新手,我這兩年從DPC看到的就是:官方出點各戰隊的語音壁紙助力包,然後各地區DPC拉幾個解說解說比賽,比賽基本還都是線上,過於死板、循規蹈矩(當然,最近的一大原因是因為亞運會。大家可以幫我補充,以前是否也都是線上就每個選手一個攝像頭?)。不說LOL了,看看CSGO和APEX,各類賽事也非常成功(這也看出官方把太多重心轉移到TI上了)。

    我去翻了翻官方通告下的評論,大多數人在罵遊戲,哀嚎DOTA2,小部分人在憧憬DPC取消後明年的賽事賽制類型等等,甚至還有提到DOTA3的。

Battlepass was abandoned, dps was abandoned, is this the DOTA's funeral? Against the backdrop of success lol, I recommend everyone to download league of legends, there developers do not kill the game!!!!

(從上面玩家評論也可以看出,LOL和DOTA2的比較是不可避免的,而從之前說要大改勇士令狀、如今取消DPC,許多玩家都難以適應。

當然,也不可避免上面這條評論的玩家是個純LOL粉絲,但我相信如果官方不作為,絕大部分玩家的態度會是“哀其不幸,怒其不爭”)

    所以DOTA(以及LOL)的未來該何去何從、會發展成什麼樣呢?我們拭目以待。

【DOTA2】DPC被取消!DOTA職業巡迴賽該何去何從?-第3張

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