來源:3DMGame
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當卡普空正式公佈《生化危機4:重製版》後,許多粉絲迫切想知道重製版是不是忠於原作。官方給出的答案是“忠於原作但有所突破”,因為像島嶼這些不受歡迎的部分都被重製了。但仍有粉絲好奇里昂與克勞瑟的刀戰會如何展現,因為重製版移除了原版QTE玩法。
近日外媒GameInformer採訪了《生化危機4:重製版》遊戲總監安保康弘(Yasuhiro Ampo)和門井一憲(Kazunori Kadoi),他們表示刀戰仍然存在,只不過用新招架系統取代了QTE。事實上,正是里昂與克勞瑟的戰鬥激發了招架系統的靈感,卡普空找到一種方法,讓戰鬥更加現代化並且更靈敏。里昂可以用刀抵擋克勞瑟的攻擊。
門井一憲表示新招架系統效果非常好,最終被加入到遊戲中,“在重製版中加入招架系統後,我發現玩原版時也想玩玩招架了,我覺得事情變得非常有趣了。”
安保康弘說:“原版戰鬥做得非常好,在戰鬥時的選擇相當多樣。《生化危機4》是一個傳奇,想要成功地重製它非常困難,所以我們也是小心翼翼的進行重製工作。”
《生化危機4:重製版》不僅移除了原版QTE玩法,還削弱了升級槍支時一個有用漏洞,並更加註重隱蔽性。新的螺栓武器加入,你可以用其大玩潛行暗殺,當然你也可以用散彈槍和旋踢方式打穿敵人群。
《生化危機4:重製版》將於3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和XSX|S平臺。本作已上架Steam,售價348元,支持中文。