#鬥陣特攻歸來攻略#
延時彈道英雄一直是萌新上手一個比較難的坎,每位延時彈道英雄的彈道速度都各不相同,甚至有些英雄能同時擁有多種類型的彈道(論安娜為什麼這麼難)。
作為一個常年魚苗的休閒玩家,這裡給萌新分享一種通過定製準星來幫你適應延時彈道的技巧。
注意:此方法不適用於帶拋物線的延時彈道。
理論
首先我們要知道,鬥陣特攻中絕大多數的英雄移動速度是相同的。
在沒有加速的情況下,源氏和獵空的移動速度是6m/s,而其他所有英雄的移動速度都是5.5m/s
而延時彈道英雄的彈道速度也是恆定的,這兩個要素結合起來,意味著
當你的目標以恆定的方向移動時,你發射子彈命中目標所需的角度也是固定的,與你到目標之間的距離無關。
下面是一個簡單的解釋:
這裡我們假設目標的移動方向與從你的目視方向垂直。通過構建三角形可以看出,命中所需的角度只與移動速度和彈道速度有關,與你到目標的距離無關。
假設目標的移動方向垂直於你的目視方向,就會有這樣一個三角形
可見偏移角度只與移動速度和彈道速度有關,與雙方的距離無關
而又因為移動速度和彈道速度都是固定的,因此命中垂直於你目視方向移動的目標所需的偏移角度也是一個定值。
這也就意味著,你可以通過設置一個準星,來精準地打到你視角中90°水平移動的目標。
實戰價值
可能有些讀者會覺得這樣用處不大,畢竟敵人也不是永遠90°勻速運動的,但實際上這種準星對你掌握手感非常有幫助。
由於延時彈道武器的子彈都帶有一定的判定體積,因此不是說必須90°走位的敵人才能通過準星預瞄命中,60°~90°左右基本都可以命中。
準星能幫你抓敵人的無意識走位,當敵人沒有在防備你的時候往往在你的視角中走位比較簡單,比如偷襲忙著趕路的敵人。
準星還給出了一個“偏移角度上限”,也就是說,在不考慮位移技能的情況下,只要敵人不在你的準星框內,無論敵人如何移動,你永遠無法打到他。(就算是潑水也有理可據~)
雖然較大的準星會影響視野,但等萌新玩家對延時彈道產生手感後,換回點型準星也能憑藉經驗判斷子彈的軌跡與落點。(也就是俗稱的手感)
設置準星
下面我會依次按照英雄介紹我個人測試後使用的準星,並附上gif圖演示~
這個準星並不是通過公式算出來的,可能不夠精確,但使用已經完全足夠。
我們只需要關注一個要素:總間距
由於部分英雄可能需要十字準星和圓準星的複合體,因此這裡使用總間距。十字準星長度佔比由各位玩家自行決定。
總間距=中心間距+十字準星長度×2
一定要注意十字準星長度的作用是中心間距的兩倍
也就是框出來的這兩項,上面一項×2+下面一項的值就是“總間距”,這張圖的總間距是80
禪雅塔
總間距:80
最經典的延時彈道英雄,並且對槍法的要求比較高。
上面那張圖就是我本次在文章中演示所用的禪雅塔準星。
魚苗跟槍請無視
奧麗莎
總間距:66
這裡我使用了十字和圓圈各一半的準星,方便長矛瞄準。因為長矛的總間距大約是左鍵的1.5倍,這裡只需要多預瞄一個橫線的長度就差不多了。
長矛的判定很大,我沒有瞄的很準都能命中
西格瑪
總間距:100
直接把中心間距拉滿就行了~很有效地解決中距離打不到人的問題
另外,這個準星與石頭的判定體積相似,在貼牆扔石頭的時候可以用來判斷是否會擦牆。
回聲
總間距:100
這個真的很有用!
普攻和粘彈的彈道速度是一樣的,因此通用。而且這種準星在飛行時面對地面一樣有效,甚至更好用了(因為你可以判斷地面人員的行走方向)
在天上也能用哦
法老之鷹
總間距:200(最大就這麼多了,實際上要更大一點)
彈速真的很慢,準星拉滿才勉強夠用,不過好在有濺射傷害,不需要打非常準。
與回聲同理,準星在天上更好用。
源氏
總間距:135
值得一提的是,這個準星的寬度剛好也和右鍵三連岔開的角度一樣。
索傑恩
總間距:70
也是非常需要左鍵跟槍的英雄。
美
總間距:66
用冰錐帶給他們愛吧。
盧西奧
總間距:130
有了準星之後意外地好用,盧西奧經常會在高速移動中開槍,這時有個輔助瞄準就很省腦子了。
安娜(左鍵)
總間距:60
由於子彈判定較大(尤其是奶隊友時),在比較斜的角度也可以命中。
安娜(麻醉鏢)
總間距:120
這裡是直接在上一個圓形準星的基礎上加了30長度的十字準星。
布麗吉塔(流星飛錘)
總間距:70
想不到吧,這個也有~
流星飛錘有前搖,實際上是在法老之鷹觸及準星左邊的時候按下shift的
霧子
總間距:85
如果對爆頭線不敏感的話,建議加上十字準星。
小贈品
感謝你能看到這裡~
錄製gif所用地圖工坊(直線跑機器人):A62J7
一些其他的準星設置推薦~
莫伊拉
總間距:40
莫伊拉的普攻實際上並不是自瞄,而是一個圓柱體判定的激光,所以不貼臉的話還是需要跟槍的。
這個設置有助於在中距離判斷激光範圍。
渣客女王
總間距:85
即霰彈槍的實際擴散範圍,請把這個圈塞到對面的嘴裡。
路霸(鏈鉤)
默認
想不到吧,不用改,就是默認準星。
末日鐵拳
默認
也不用改,實際上總間距比默認準星要稍微大一點,不過無妨,鐵拳離遠了也沒傷害。