1、死了后连按攻击键可以加快复活速度,和队友拉你的速度差不多
2、怪物血条下面的蓝条打满后可以进行一次连锁攻击,会增加屏幕右侧的link条,这个条除了连锁攻击会涨,释放奥义也会涨,link达到100%后下一次连锁攻击四人一起会进入link时间(主线稀里糊涂的总触发过吧),进入之后boss动作会变慢,会有增加技能回复,加暴击率等buff,并且无干扰的对boss进行打桩,而需要目押的角色会直接视为精确目押, 比如泽塔的连戳在这里面戳一下就会视为戳三下而且你不管怎么按都是精确触发的不需要目押,所以泽塔在时缓里的循环就是技能起飞空中戳一下派生强化下砸然后再循环这个过程
3、有dps检测的boss可以使用四人奥义连携(放奥义期间时停)和link时间来拖延时间(如果你突然发现boss不打你了,但是屏幕上突然出现了一个条就是进入dps检测了,时间到没打完可以直接结束任务哦)
4、角色的奥义可以打断怪物的狂暴(身上冒金光就是要狂暴了)并且直接跳过这次狂暴
5、这个游戏可以格挡并且可以长按,翻不过去一直死的话就试试防御吧
6、左下角的药是每次进任务自动补满的并且携带数量和技能药水携带数有关
7、如果想提醒队友的话对你的队友使用自动喊话吧,可以在玩家设置里找到并且自定义哦
8、有人被boss打的死来死去还要在link条满的那一下连锁不打不会是享受吧