投票《刀塔自走棋》三月首周環境報


3樓貓 發佈時間:2024-03-10 01:07:46 作者:SPARK1NG Language

大家好呀,這裡是SPARKING。沒想到環境報這麼快就做完了吧,最近就是高產


三月以來,遊戲環境發生了較大的變化,這裡筆者來幫大家分析一下對局環境。下面不多贅述了,直接進入正題

前言


往期環境報都有說明,由於小黑盒陣容統計數據裡不統計二人口以下羈絆的數據,導致部分陣容無法相關陣容例如 米波,惡魔,無面,半人馬羈絆的數據完全沒有記錄。希望大家可以繼續向小黑盒反饋一下改進意見,這樣才能瞭解到最客觀,最全面的環境數據


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由於三月是賽季初,一週內堡壘以上分段的數據較少,部分陣容數據和實際表現存在一定誤差。大部分玩家的分段還是騎士,因而也統計了騎士分段數據


此外,無法統計,但是實際較常出現的陣容還有:中無面,米波法,4DH ,紫無面, 金核術士等


下面開始環境分析


環境分析


在3月初又更新了環境補丁,目前來看,惡魔獵手改版後還是有一定強度的,但是現版本低人口2DH/4DH的表現不如TB蟲或者TB刺。而高人口4DH的強度非常依賴斯溫,如果沒有斯溫,4DH的增傷並沒有質的變化,沒有辦法無顧慮地抓取控制單卡,斯溫在4DH中的地位,類似四牛中的大牛


此外,最大的問題還是,強度最高的DH單卡幽鬼,仍然沒有在普通卡池內,此外,由於六薩的暫時刪除,環境發生了巨大變化,蟲陣容巨量增多,如果沒有斯溫,4DH對陣蟲體系陣容是滿頭包。


但是斯溫並不只是適配4DH,像九戰,食人魔陣容,或者其餘大陣容單掛即可,4DH相比之下,成型難度高,並且需求優先級並不是那麼高


現版本4DH,還是屬於較少見的高人口陣容。掛載四娜迦羈絆,對陣五龍還是比較優勢的。VS這張單卡,還是可以儘量保留,大後期中,五龍可以用來轉型4DH,針對六娜迦羈絆


此外,敵法的改動,最主要是之後的加強補丁,讓敵法成為了紫卡中抓位很高的新明星棋子,除了常規使用敵法的陣容,例如TB蟲,精靈,和大部分高人口陣容。敵法在假九法的表現中也特別亮眼,最主要的是敵法只要存活,就能帶來穩定的法傷輸出,特別是目前假九法有了0.2秒的控制下限,敵法師終於是加入了法師 但是敵法改版的同時,特別依賴敵法來進行前期過度的兩個陣容,巨魔LUNA和精靈獵,前期抗壓的能力更低了


但是,目前對環境影響最大的,還是六薩的暫時移除。這導致目前的大陣容多以法系傷害為主,而對陣法系陣容優勢的陣容,例如TB蟲,胖蟲,數量迅速增多。隨之而來的就是中無面,地精,精靈陣容數量的增加,這讓目前環境的節奏進一步加快,大部分玩家,如果衝擊高人口,大概率只能在九人口搏命,並且此版本,由於光法的削弱,初成型的五龍如果僅僅依賴光法作為核心輸出,強度是不足的,出門概率很高


接下來呢,先討論小陣容


六地精


目前版本,縮小射線陣容熱度最高的是地精,這主要還是目前版本地精最大的天敵六薩消失了,不會導致中期高血量突然兩三輪暴斃,而六地精前中期的強度相當高,保血非常容易,在沒有宙斯的對局中基本是必爛分的陣容。地精的主要弱勢時間段是8人口,現版本在9人口和10人口都有巨大補強,特別是十人口的雙德萊尼羈絆,可以顯著提高地精的輸出


巨魔LUNA


而之前熱度比較高的巨魔LUNA,在失去敵法這個重要過度棋子的情況下一蹶不振,並且目前的環境對於露娜非常不友好,對陣眾多小陣容都是劣勢,對陣上版本的熱門陣容九戰也是劣勢對局,很難在血量健康的情況下堅持到開啟六巨魔羈絆,不推薦選取


六戰


之前的環境報中,筆者就有推薦過此陣容,現版本,由於縮小地精選取玩家過多,筆者推薦搶不到的玩家,還是可以考慮縮小六戰這個下位替代,中期的表現也尚可


正常追取的一般是所有一費戰士+劍聖/人馬


前期陣容組成一般如下

小小+海民+斧王+馬爾斯+劍聖+人馬


和其他縮小陣容一樣,劍聖和人馬是比較難追取的,一當然現在由於中無面數量也很多,基本只考慮追取三星劍聖,如果一費戰士全三了可以先直接上人口,七八人口補充野獸,神等羈絆,九人口開啟九戰


二費核心的小陣容,目前版本主要就是中無面,精靈獵,而精靈獵的熱度顯著低於中無面


中無面


中無面這裡就不過多贅述了,敵法變為紫卡後,前中期只有TB可破無面效果,中無面連勝概率更高,收益就體現在成型時間能夠提早1-2回合。但是目前由於地精熱度很高,兩個陣容爭奪伐木機的情況不少見。


中期的時候中無面對陣胖蟲是均勢,TB蟲也是均勢。對陣九戰優勢,而對陣法系陣容可以轉型假六娜迦應對,同樣是此版本的優質上分陣容


精靈獵


精靈獵,前中期失去了敵法這個強力棋子,前期的過度艱難,目前敵法的位置基本被三星小花仙替代,當然精靈獵目前開出六獵羈絆後,中後期的強度還是很高的,關鍵是如何抗住前中期壓力撐到上人口,畢竟目前的精靈獵前期強度實在不夠看


除此之外,環境中有極少量元素刺和人馬戰,這兩個陣容的主要問題還是前期的強度過低,除非前期環境進一步減速,徹底進入小陣容版本,不然這兩個陣容很難有出場率


三費核心的小陣容,目前版本常見的是TB蟲,精靈武僧,米波,六刺


TB蟲


兜兜轉轉,TB蟲又成為了這版本的熱門陣容,當然此陣容相當依賴無知小帽,具體原因不多贅述,不理解的讀者可以回顧前幾天的裝備攻略


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TB蟲在有小帽的情況下,如果德魯伊棋子能夠快速三星,前中期的壓制力相當強,特別是在15-20回合階段。TB蟲比較懼怕四牛,六刺等陣容,但目前熱度都不算高,而對局法系陣容較為優勢,在目前版本8-9人口的快節奏對局中優勢還是比較大的


精靈武僧


精靈武僧,目前版本還是受到了敵法師改版帶來的影響,首先由於失去了前期的二星敵法,目前的精靈在20回合前的強度是下降不少的,精靈武僧最大的問題,還是陣容過於依賴三星馬西,在20回合後,即使陣容搜出了二星大聖和二星敵法,在馬西未三星的情況下,精靈武僧依然是會持續掉血,而目前版本還經常有TB蟲來搶大樹和先知這兩張德魯伊棋子,成型比較依賴其餘三費陣容來幫助濾牌,例如米波


米波法


米波法在二月份的熱度較高,此版本熱度有一定程度的下降,其實每一個小陣容版本都是這樣,米波此陣容主要針對的就是五龍和薩滿,在小陣容內戰中由於缺乏核心單卡,表現不佳


六刺


目前版本六刺的熱度並不是很高,刺客的主要優勢陣容是TB蟲,五龍,薩滿,假九法等,傳統六刺的三星速度通常較慢,十回合對於經濟聖物的需求比較高,因為本身陣容需要三星的棋子較多,PA SA 沙王 毒龍這四張都是三費棋子,通常在26回合之後才能全三。目前版本節奏較快,在20回合之後容易有胖蟲,六刺未三星前對陣胖蟲基本是大劣勢,完全成型之後也不太能保證勝利,如果場面四蟲太多,對六刺而言非常不友好


當然了,現版本有不少六刺都變成了筆者之前重點推薦過的TB刺,TB刺的好處就是成型時間提前了,不過現版本的問題和之前預估的一樣,搶TB的人實在太多了 此外,TB刺同樣懼怕胖蟲,也是偏劣勢的,場面四蟲過多,體驗會比較差


紫卡陣容,此版本主要是 胖蟲,假九法,九戰,紫無面,六野獸


胖蟲


但凡節奏一快,胖蟲的數量立馬增多,胖蟲的主要劣勢陣容就是六薩,特別是神牛六薩,現在沒有了薩滿,中期遇到薩滿被血入的情況基本不存在了,胖蟲的環境非常友好,畢竟對陣大部分法系陣容都是優勢


目前版本中,四蟲的主要手段還是網蟲腿和袖裡乾坤,部分玩家會使用雙巫師開四蟲,但是請注意雙巫師胖蟲至少9人口再考慮,9人口能上陣兩個種子,提高蟲鏈的穩定性


假九法


筆者在二月就有推薦過假九法,為什麼大家都選擇用巫師開九法呢,畢竟原來的大部分法師都是掛件,並且假九法八人口就有強度了,假九法在目前版本又獲得了敵法師作為關鍵的控制和輸出補充,比起猛獁,敵法更適配此陣容


這裡詳細介紹一下陣容,一般組成為


光法 冰女 電棍 墨客 LION 小娜迦/拉比克 敵法 末日


剩餘的人口可以補充眾多強度高的棋子,例如熊德,多餘末日,敵法,光法等


這裡注意,如果陣容有末日,可以考慮把LION替換為其他巫師,避免墨客BUFF被LION搶佔


假九法對陣部分小陣容還是比較優勢的,最大的劣勢陣容還是蟲,胖蟲和TB蟲,假九法都是很難應對的。


這裡部分新玩家可能不知道,35回合的黑龍王,可以用哈斯卡來應對,只需一星哈斯卡即可,哈斯卡的點燃是魔法傷害,可以讓黑龍王進入持續的0.2秒冰凍狀態中


九戰


上版本的無冕之王,在這個月中表現略現頹勢,雖然九戰的一大劣勢對局薩滿不在了,但是目前版本中,仍然存在很多九戰應對不了的小陣容,例如六地精,中無面,TB蟲, 而九戰對陣胖蟲也是劣勢,這導致了小陣容較多的對局中,九戰表現並不是很好,比較依賴關鍵二星橙卡戰士來提高陣容輸出


紫無面


紫無面就不多談了,主要就是搜取不到光法的玩家會使用,紫無面中期的質量主要依賴三星熊德,和墨客末日combo,紫無面在質量一般的情況下,對陣小陣容比較劣勢,目前版本紫無面的坦度不是很夠,出場率較低


六野獸


目前野獸陣容通常是電狗四野獸對子,或者是六野獸,主要思路都是依賴猛獁先手控制的短暫時間,儘可能使敵方陣容減員,中後期經常會有輸出不足的情況,依賴二星橙卡,例如TA,斯溫,飛機等補充輸出,六野獸對陣部分小陣容是比較優勢的,但是在中期質量不足的情況下,基本上很難應對紫無面,中無面,假九法等陣容


目前版本的十人口陣容主要就是五龍和神牛,金核食人魔飛機不納入討論


五龍


受到目前版本對局環境加速的影響,特別是四蟲和其餘中期強勢小陣容的大幅度增多,五龍的運營難度飆升,雖然目前堡壘以上分段數據表現良好,但基本上五龍是隻有前期特別順利的玩家才會選擇的陣容,尤其是光法目前的CD增加,剛成型的五龍,仍然會面臨著持續掉血的風險


騎士分段的數據,我們便能發現,五龍雖然熱度非常高,但是勝率和平均排名大幅度降低,全面低於神牛,此外,五龍開局滿藍方式的改版,對於陣容強度還是有一定的影響


神牛


在節奏較快的小陣容版本,神牛的表現基本上會比五龍好不少,主要還是四牛的沉默繳械羈絆,對於許多依靠單核輸出的小陣容克制明顯,目前版本六薩暫時被移除,神牛四薩成為了目前唯一有強度的薩滿陣容,當然,在獲得二星橙卡薩滿棋子前,強度肯定大不如六薩。神牛薩通常還是需要攜帶額外的輸出單卡進行傷害的補充,而最適配神牛薩的輸出單卡是TA,神牛四薩三刺是 神牛體系中勝率最高的羈絆,平均排名到達了1.6


最後的環節,點評騎士環境。這版本騎士數據中出現了部分假六神獸王,不知道這是哪裡起來的風氣?


假六神獸王的最大問題是在核心棋子全三之後還有一段弱勢期,直到能開出假六神為止,這導致此陣容在節奏較快的堡壘皇后局基本不可能存在,適合騎士這種節奏較慢的環境。 其二是非常需要合適的T4裝備,特別是大書,一旦裝備重鑄歪了就非常難受,當然,目前版本中,小花仙在六神中的控制非常厲害,CD極短,有充足回藍的情況下,強度很高


目前騎士分段中,地精的熱度相當高,僅次於五龍,不過地精在騎士分段的體驗確實很好,尤其是聖物合適的情況下,前期的連勝地精可以上人口轉型手動金核,上限很高


這篇環境報到這裡就結束了,如果環境報有哪些錯誤和遺漏,或者有什麼改進建議,歡迎大家在評論區提出,長期接受大家遊戲相關問題私信


此外,如果有什麼比較想看的攻略內容,也歡迎提出,希望大家多提提點子


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