《2077》让逝世的声优声音复活,AI会对游戏业界造成怎样的影响


3楼猫 发布时间:2023-11-07 22:34:41 作者:崛起的狐狸 Language

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前言:

在美国好莱坞,持续爆发着针对改善工作待遇,担忧人工智能的罢工游行。但与此同时,许多电视剧制作者似乎对生成型人工智能AI的进步表示欢迎。此外,在游戏行业中,人们也在积极地利用人工智能技术——例如复活已经逝世声优的声音,或者利用AI来帮助原本需要大量时间来处理的游戏高清化。

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征求家属的同意后,义体医生老维重生了!

《赛博朋克2077》中,在未来通过身体改造来扩展和增强自己已成为日常现实。该游戏在发布初期遇到一些问题,但逐渐提高评价,目前在各平台总共卖出了2500万份,并在9月底发布大型DLC《往日之影》,在首周便售出了300万份,成为备受欢迎的游戏。随后制作《赛博朋克2077》的CDPR宣布,在开发DLC《往日之影》时,他们使用了人工智能技术来再现声优的声音。

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2077中的义体医生老维

在游戏中扮演义体医生老维角色的波兰知名演员Miłogost Reczek于2021年去世,因此CDPR利用AI算法来再现他的声音。

最初CDPR考虑了另寻声优或重复使用原始版本的录音等方法,但似乎没有取得令人满意的结果。因此,在Reczek家人同意的情况下,他们使用了基于生成型AI的语音再现技术软件。该方法通过使用其他声优的录音对话,然后学习Reczek声音的样本来进行AI调整。据称,Reczek家人对此反应非常积极。

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目前在好莱坞,全美电影演员工会的罢工正在进行,他们的要求中包括有关AI的权利保障和对策。

在这一期间,大牌明星汤姆·克鲁斯和安吉丽娜·朱莉等联合会成员几乎没有参与任何电影和电视剧的制作拍摄,因此目前大部分新作要么被取消,要么拍摄进度延迟。

然而,需要注意的是,迪士尼运营的Disney+平台上的剧中,AI被用于扮演高中篮球比赛场景中的观众,这似乎说明了演员与制片方之间的分歧尚未消除。在游戏中使用虚拟角色来代替真实演员是非常常见的。但全美电影演员工会于9月底曾公开宣布,他们的谈判也包括与游戏公司,因此这次事件与游戏行业也相关。

然而,这些事件目前对总部位于波兰的CDPR并没有产生影响,因为他们雇佣了许多欧洲演员。对于Reczek的孩子们来说,在游戏中父亲的声音得以复活,绝不是一件负面的事情。

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生成型AI正在使游戏行业不可能变为可能。

据了解,通过学习能够自动生成自己的东西的生成型AI,随着进化,越来越多地在游戏行业中得到了应用。

总部位于英国的Revolution Software是一家在1990年代以冒险游戏《断剑》系列取得巨大成功的游戏开发商。成立于1989年,尽管在游戏产业中被称为老牌厂商,但他们仍保持着小规模的开发团队,一直在坚持开发《断剑》系列的续作以及将游戏移植到不同的平台。

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该系列的第一部作品《Broken Sword: The Shadow of the Templars》于1996年发布,面向Mac OS、DOS、Windows和PlayStation发布。该游戏具有精美的3万多个手绘精灵图(又称拼合图),但在当前普遍使用高清材质的环境下,因其每个图像的尺寸太小,所以需要花费大量时间来重新制作。

随后他们开始寻找自动高清化的方法,并与附近的大学机构合作。他们还得到了NVIDIA工程师的协助,通过微调了AI生成模型,最终实现了每个图像在5到10分钟内的自动高清化。这使开发团队能够将时间用于该系列的新作开发。

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断剑

未来!

2021年Epic发布了角色生成系统,在2023年6月推出了新功能,使其进一步进化。这一新功能使用户能够使用iPhone拍摄人的表演视频,使其直接转化为角色。

该技术获取了摄像机捕捉的表情和身体的数据,然后将3D姿势应用到其中。换句话说,现在中小独立开发者不用像以前一样投资于高级摄影棚和昂贵的设备来进行动作捕捉,他们也能够创造出逼真的角色和动画。

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此外,NVIDIA在5月份宣布了"NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine) for Games"。这是一项技术,可以将生成的角色变为AI代理,使玩家能够与游戏内的角色进行互动对话。

尽管类似《InWorld Origins》这样的游戏已经能够让玩家开麦和NPC对话——虽然游戏内的角色是没有语气像机器人般的进行回应,但未来预计这一领域会迅猛发展。在某种程度上,AI技术已经为游戏产业带来了积极的变革,这一技术虽然目前也包含了好莱坞所感受到的一些负面因素,但对游戏行业来说也带来了积极的表现。

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