【PC遊戲】不吹不踩 《三伏》客觀評測 內含通關感受


3樓貓 發佈時間:2023-08-02 20:16:34 作者:坤坤的奇妙歷險 Language

  作者在7月30日通關了煙火,又在31日凌晨通關三伏, 趁著對煙火的感受仍然強烈,於是趁熱打鐵寫下此文全文3000字,爆肝三個日夜,希望可以給大家提供幫助。在開始前大家可以看一下我之前寫的《煙火》感受。

《煙火》:恐怖外衣下的悲情故事!

本文框架如下,大家可自行查閱

《三伏》的通關感受

《三伏》與《煙火》的同與異

《三伏》的優點

《三伏》的不足之處

通關感受

《三伏》講了一個不錯的懸疑故事!

   如果你抱著完恐怖遊戲的心態去遊玩,那麼你大抵是失望的,因為我覺得三伏一點也不恐怖,但是他卻講了一個不錯的懸疑故事,從開始暗藏在DVD廣告裡的死亡預告到後面一具具屍體被發現,每一步都足夠驚險,足夠刺激,也足夠震撼。

  如果你想將他視為一部恐怖遊戲的話,那麼你做見到的也只有隱藏在人內心的名為貪婪的倀鬼。

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此為三伏

   1995年, 有著三隻眼睛,精通特異功能的三眼神童火遍山城,打著三眼神童旗號據說可以開發兒童大腦潛能的營養液也隨之大火,其背後的集團更是賺的盆滿缽滿。但是隨著三眼神童的墜亡,依靠三眼神童建立的巨大利益集團也隨之崩塌。三眼神童也漸漸淡出了人們的視野,但是隨著一張DVD的出現,又將那樁陳年往事帶到我們的面前,我們的故事也將在此刻展開,接下來一場有關險惡人心的大戲即將登場......我們將穿梭在現在與過去,遊離在現實與幻想之中,尋找線索,拼接起記憶的碎片,直到接近最後的真相......

   這孩子天生眼瞎  ,看不見,但是開了天眼,天眼看的清清楚楚!

   楊伯鴻、何輝、張誠峰以及盛科國際的王總,三個是依靠利益走在一起,卻個個心懷鬼胎,一旦利益受到威脅卻又分泵離析的利益團伙,一個是久混商界,唯利是圖的成功商人,諷刺的是楊伯鴻更是以教育家自居,沉浸在楊校長的虛假榮譽中,背地裡卻殺人如麻,視孩子為賺錢工具,生命在他眼裡更是不值一提。一句輕飄飄的”那孩子在閉關“本以為是真正的閉關,可是卻已是陰陽兩隔。

心懷不軌之人  ,終將得到其應有的報應。

利益三人夥中的兩人被團隊內部分歧致死,楊伯鴻最後也被自己的貪婪反噬,七竅流血;唯利是圖偽造車禍殺害蘇沁真父母的王總,最終也頂著那個滑稽的鍋子,永遠的留在養老院,活在自己對特異功能的幻想之中,無人問津......

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   一切美好都如同鏡花水月,輕輕觸碰便支離破碎!

   遊戲中看似溫馨的畫面,維持的都是很久,前一秒溫馨,下一秒地獄。父母被害想要搶回盛科國際控制權的蘇沁真,想做警察卻因政審被迫放棄的邱蕪每一個都是對未來充滿美好的憧憬,每一個人都是隻差最後一步就可以邁向自己的理想生活,可以就是這最後一步,讓他們的夢變得支離破碎,蘇沁真本想借助三眼神童的真實身份無人知曉這件事控制王總奪回盛科,可是三眼神童的意外墜亡,將她的夢徹底擊碎,不過好在她終於不用再繼續活在王總的陰影之下;樂觀乖巧的邱蕪,不顧自身安危解救小芸,就差最後一步,小芸即將被解救,邱蕪也終於可以圓自己的警察夢,可還是被楊伯鴻發現,被推下陽臺,遺憾收場......

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《三伏》與《煙火》的同與異

首先是人物

葉敬山:煙火中小鎮衛生室的醫生,在三伏中扮演法醫從事著他熱愛的法醫工作

煙火中的刑警隊長郝隊長也在三伏故事的結尾調任到煙火中的市局任職

然後是山和井的意向

山:和煙火中一樣同樣是壓抑的代表,疊起的山峰連綿起伏一眼望不到邊,把人死死的困住。

井:美好的象徵,三伏中缺失半個頭顱的大佛確實囚禁小芸的地獄,當邱蕪終於找到小芸想要帶其逃離時,圓圓的佛頭裡顯現出璀璨的星空,代表著小芸的解脫。

煙火中的井同樣承載著,陳老師的美好回憶與偉大理想。

再是相機

煙火中憑藉芳芳相機來實現畫面轉換,在三伏中取而代之的是,一張張膠片,但是效果大致一樣,我們會在膠捲中獲得海量的線索,進而實現劇情的推動。

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刀子

刀是真的刀,煙火裡懷揣夢想,滿懷希望的陳老師;三伏中距離美好僅有一步之遙卻遺憾收場的邱蕪,迫切想要逃離壓抑家庭的張小娟與想要擺脫王總的蘇沁真有異曲同工之妙,並且都是我的意難平。


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三伏側重於畫面表現,煙火側重於劇情推敲

相較於煙火,三伏的畫面表現可謂是更上一層樓。從序章開始到最終章,每一章都會有讓我震撼的場面,每一次場面的震撼都是情緒的高潮而煙火中,唯一讓我覺得震撼的就是田向榮陽間招魂,田宇地獄受苦,張小娟生死不如的場面。

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三伏截圖

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三伏截圖

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煙火遊戲內截圖

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煙火遊戲內截圖

場景更為豐富

煙火中的場景大多集中在田家的房子中,三伏中的場景相較於煙火豐富了不少,蓮花酒店,高架橋,楊伯鴻的教育中心以及一閃而過的纜車高架橋,每一個場景都各具特色。

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《三伏》的優點

表現手法很棒,富有張力

上面也講了,三伏相較於煙火,其表現手法有了很大的進步,幾乎每一章都有令人極為震撼的場面,每一次場面的震撼帶來的都是一場情緒的狂歡,序章中新舊時空的交替引出藏於牆中的可怖遺體,蓮花九點中通過幻象引出的藏於牆中的斷手遺體以及終章小芸的內心刻畫......每一個畫面都極其震撼觸動我的心絃。

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關卡設計比較巧妙

通過膠捲來實現時空的穿梭,通過電視節目來觀察每個人物背後的秘密這樣的關卡設計既能增加玩家的參與感也能瞭解每個人物在更加私密場所的對話,也有利於進一步豐富角色形象。

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不錯的音效

遊戲恰到好處的音效與煙火相似,每一個都恰到好處營造出了懸疑驚悚的氛圍。

《三伏》的不足之處

 故事結構較為簡單,很多人物的刻畫不夠深刻

故事中的人物做的每一件事都有其目的,但是不夠深刻;父母被叔叔殺害卻偽裝成意外想要為父母報仇搶回盛科的蘇沁真;由於聽信假大師的耽誤最佳治療時間致使父母雙亡的唐雷唐雨兄妹;因為政審原因無法從事警察事業所以才加入調查局的邱蕪,每一個人物都看似有他的目的,但是由於人物刻畫篇幅過低,不能給玩家帶來更大的心靈震撼,幾乎每一個角色的身世都是一帶而過,好像為了角色存在而存在,玩家很難產生共鳴。

主角徐清源的身世刻畫不明

 開局便出場的徐道長,詼諧幽默甚至是有點吊兒郎當,我覺得這樣的人物刻畫對於劇情沒有起到任何影響,而遊戲中通過各個角色的對話,我們大概可以推測出徐清源的前半生----為配合調查局工作,假扮道士,最終卻不了了之。

文案有失水準,邏輯缺失

相較於煙火而言,三伏的文案設計既沒有像張小娟“我會像鳥一樣 死在更廣闊的天空”的無奈悲情,也沒有田向榮陽間招魂時“魂歸來兮”的毛骨悚然,文案略顯蒼白,故事的殺人主線在一定程度上也不過是通過三具屍體作為關鍵點串聯起來,再利用邱蕪的悲慘結局,使玩家陷於巨大的悲痛之中,經不起推敲。

幻想的設定意義不大

幻象與現實沒有明顯的區分標準,幻象的設定,也只能當作是獲取線索的一種方式,因為就算是身處幻象,分不清幻象與現實被幻象欺騙,我們也並不需要承擔什麼後果,對劇情也沒太大的影響,難道只是為後面的邱蕪悲慘結局鋪墊,讓我的心被刀的更徹底嗎?

  其實邱蕪被推下的那一刻,我就知道她的結局註定是悲劇,等她再出場的那一刻,我甚至有些驚愕,可是仔細一想,就知道我們此時面對的邱蕪其實是幻象,一股極大的失落感自此而生。

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  總之《三伏》還是一個不錯的獨立遊戲,他足以扣動你的心絃,帶給你極大的情感震撼,相較於煙火各有所長,值得一試。

#獨立遊戲推薦#

作者文筆有限,如有錯誤歡迎各位指正,如有不同觀點歡迎各位在評論區討論。

最後我想以我自己做的一首詩來結束此篇文章,姑且就當他是詩吧。

三伏天

熱如爐

奈何人心險惡

只留得脊背寒

......


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