【铁锤守卫2】号外号外,那人又让座狼杀死了!


3楼猫 发布时间:2023-08-26 13:36:35 作者:乱七芭蕉鉴赏家 Language

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《铁锤卫士2》上线后,玩家的反映并不太好,至今仍旧是褒贬不一的状态。而游戏官方也很积极的处理玩家的问题,及时的对BUG进行修复。虽然部分问题还是存在,但是官方的这种态度,还是值得认可的,有这样的态度,不愁游戏做不好。

作为一款上帝视角ARPG游戏,目前共出了:圣骑士、游侠、盗贼、法师、术士五个职业。每种职业都有自身的特点,以及独特的技能。游戏中玩家需要完成主线任务,逐步战胜邪恶的疫魔。但游戏缺乏引导,很多地方缺少一些必要的提示,导致游玩起来会经常遇到不知道该去哪的尴尬情况。

并且游戏十分硬核,没有回城,死亡复活需要百分比消耗金币,并且怪物十分强力,刚入手的玩家很可能会一遍一遍的重复着死亡。

虽然有这样那样的缺点,但是当你真正的玩儿进去还是会觉得游戏真的很不错,游戏中分布着大量的任务,完成这些任务会有金钱、经验等奖励。同时场景中还存在着很多隐藏的迷宫、房间,其中都可以获得大量有价值的道具。还有十分稀有的属性点、技能点。这些都可以极大的增加玩家的战斗力。

【铁锤守卫2】号外号外,那人又让座狼杀死了!-第0张

游戏玩法

玩家选择一个心仪的角色后进入游戏,会自动接到主线任务,根据任务流程的进展,在一个又一个的城市中选择支线任务。

角色每次升级都会获得5个属性点与5个技能点,玩家可根据喜好自行添加。同时每个角色还有很多的属性,如:元素攻击、元素抗性、暴击、爆伤等,这些属性基本上都是通过装备来进行附加的,所以在游戏中还需要玩家刷装备。

【铁锤守卫2】号外号外,那人又让座狼杀死了!-第1张

游戏体验

战斗节奏很好,怪物难度很高,有很强的挑战性(刚开始玩的时候,被座狼按在地上反复摩擦-_-||)。地图中隐藏场景极多,对于有探索欲望的玩家来说,可以在地图中慢慢摸索,发现隐藏房间或者洞穴的时候,有很大的成就感。

但是游戏极度缺乏引导,并且没有仓库,每次死亡后复活都需要按百分比消耗金钱。同时大部分洞穴都极深,每次在洞穴最深处打完BOSS都需要再跑回去,很浪费时间。

在线模式中,随着玩家的人数增加,在战斗方面确实简单了不少,但是洞穴的传送需要队员集合确认,如果碰上挂机的人,就只能等着他。除非是认识的朋友,不然加入别人的房间很可能产生意见分歧。并且没有找到在线模式中如何与队员沟通的方式。

现版本如果长时间游戏,前2个小时还好,后面确实会遇到卡顿、过图加载时程序未响应等情况。但是大退游戏重启后可以恢复正常。

总结

游戏整体玩法与设计十分硬核,有一定的挑战性,并且游戏开通了创意工坊,相信后期会增加更多的角色、地图,并且2D像素游戏,制作简单,一定会有让人喜欢的创意工坊地图的。另外游戏价格略高了一点,处于勉强接受的位置,如果能适当的给一些折扣,还是能吸引很多玩家的。

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