【黎明死線】釘子頭控?(搶)盒地圖分析:浣熊市警察局


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 18:27:06 作者:B蛋白 Language

百科詞條:地獄修士地獄修士附加品浣熊市

前言:這幾天一直匹配警察局,而作為一個室內圖,上下兩層,但很多人都在警察局控不住盒,這該死的雙層樓設計,同時地圖非常緊湊,如果按照正常打法想要100%控盒那就真的太難了。

想要再警察局能穩穩控盒,首先我們需要明白地圖的構造。

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這是改版後的地圖,隨機出東區或者西區的區域

這裡使用b站up主靈魂刺青x的地圖佈局(主要是二樓)

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新版與舊版區別看第一張對比,就是攔住了西區或者東區。哪怕隨機刷圖,但是打法思路是差不多的。

我們首先必須記住,在警察局這個圖內,我們的核心思想:殺手在地圖左邊,盒子就一定在地圖右邊,哪怕右邊區域有人。而知道了盒子在哪個區域,那我們該怎麼從上下層樓間準確的找到盒子呢?

這裡我們先暫時講一下我們攜帶的技能

  • 核心技能


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核心,警察局有大用,站在大廳掌控全場

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關鍵技能,撿到盒子的釘子頭全圖控血,讓人類自摸也別摸了,提高擊殺效率

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有用,在警察局作用不大,但隨機匹配圖還是需要帶

    • 次要技能

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    警察局一倒炸三臺,針對性燒圖必帶

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    打隨機圖帶技能提高找盒穩定性,警察局沒用

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    Oh please, no tears. They're a waste of good suffering.

         警察局搶盒很頻繁,所以掛人不一定來得及。

    介紹完技能,別忘了我們的核心思想:殺手在地圖左邊,盒子就一定在地圖右邊,哪怕右邊區域有人。我們直接過去就行。攜帶囤積者,我們在盒子區域附近,等待盒子暴露,或者在樓梯附近巡邏,我們就能迅速能上下樓去撿盒。


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    推薦樓梯或者洞口點位

    中間大廳也可能刷新,但要達成條件,以東區為例。



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    殺手在東區靠右,人類在左區域可能會在中間大廳的門口或樓梯口

    殺手在東區中間就不會刷在大廳中間,範圍只是大概。

    接下來將以實戰來進行解說。

    地圖生成警察局東區,

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    nmd,盒子刷新在人類腳下,具體看後面

    致命追蹤者看人類都在東區,不影響,直接過去,反正盒子不可能刷在殺手附近。人類思路也算是對的,先修電機,再等盒子待一會兒再解,就算盒子當場解掉,在警察局這個圖也非常容易拿回節奏。

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    人類沒有優先撿盒,而是在修電機和摸蘑菇,就算撿了,第二次也能拿到

    這裡直接從剪刀梯下去攔截

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    .沒事,影響不大,

    打倒之後,

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    第一次觀察盒子氣場

    中間大廳二樓電機,大廳一樓電機,東區或者大廳摸魚,應為我們在地圖左手邊,東區是地圖右手邊,直接去東區。

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    第二次盒子位置

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    surprise!

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    第二次觀察盒子氣場,面向視角是從東區看到左手邊

    大廳二樓一個,地圖左邊一個,另一個在外面

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    看見血絲就知道都在往外面走,站在大廳也能看見地圖左區域和整個大廳囤積者氣場。

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    第三次盒子位置,警察局正門

    半血,直接噶

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    慢翻折磨

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    第三次觀察盒子氣場

    東區有人,殺手也在東區,正門有人,盒子在左圖區域,去找

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    第四次盒子位置,獨角獸房間,這個區域也常刷盒子,只要人類在大廳二樓樓梯,殺手在東區,大廳沒見盒子,那大概率在這裡

    從這個位置可以放門扉鉤住的,同理西區私人辦公室,局長辦公室也能從樓下用門扉打斷

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    這個門扉差點放在一樓了

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    觀察氣場

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    哼!玩不起,拔線了

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    擺爛了

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    第五次盒子位置

    重點:這個電機可以送的,可惜這把太快了,如果這沒人,刷在這邊區域固定在電機旁邊,就算電機換位置也會在電機旁邊。我原來有一把靠警察局只靠盒子氣場裸撿10次,賽後直接nice hack。

    對局視頻我會晚些時候再發。

    見我碼字這麼多,能不能給我來個點贊,充電呢

    通過這一套來給人們嚐嚐折磨的滋味吧!

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    What a waste of good suffering.

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