貓咪,一種神奇的生物,它可長可短,可硬可軟,還會軟骨功,上的了廳堂,下的了廚房(物理意義),更是憑藉著一身的魅功讓眾多人類成為它的俘虜。同時貓咪有著兩大不變定律:貓爪永遠在上面;貓咪落下時永遠腳著地。人類曾經用這兩大定律實現了貓咪登月計劃,以及發明了貓咪永動機。那麼,當貓貓在城市中會發生什麼事情。
一隻貓貓,在窗外陽臺曬著太陽,睡著午覺,但是因為睡相太差從樓上掉了下來(說了多少次,不要讓貓貓在窗戶外睡覺)好在運氣不錯,我們的貓貓成功遵循遊戲定律,掉垃圾桶無傷出來了,為了回到自己的家,我們需要勇闖這個大城市,尋找能讓自己回家的路。
樂於助人,貓貓行動隊
既然來到了大城市,貓貓就需要各種動物的幫助,俗話說要人助己,己先助人,我們需要友善的幫助我們遇到的動物們,完成他們交代的事情,從而獲得他們對我們的指導和幫助。即使是對我們旺旺叫的狗狗,我們也會貼心的尋找骨頭放進他們的食盆裡。
街頭貓霸,打砸偷搶
作為貓貓,看見手邊有個東西,就會出現一個奇怪的現象。物體會將貓爪吸引在其的表面,進行一個異極相吸的受力,然後觸碰的一瞬間,貓爪會變成物體一樣的性質,從而產生同極相斥的原理。所以絕對不是我貓貓故意想搞破壞的(乖巧)。
貓貓這麼可愛,哪怕是做了壞事也不會被人打,最多隻是被抓著趕出去,所以我們可以:登上牆沿把花盆都推下去;進入水果店把果醬都打翻;到施工地在還沒凝固的水泥上走來走去;看到釣魚佬辛辛苦苦釣上來的魚直接搶走然後吃掉;看到行人玩手機就給他來一巴掌把他絆倒。從此,這個街上我就是貓老大!
在遊戲中我們除了蒐集亮閃閃外,我們還需要通過抓鳥獲得羽毛,來付款傳送費用,雖然遊戲中是推薦我們潛伏,然後撲倒小鳥,但是實際操作下來距離把控,以及鳥的警惕判定確實有點難,經過多次測試,我推薦看見鳥直接衝刺然後進行撲倒,其成功率和消耗的時間都遠比潛伏來的實在。
遊戲偏向半開放式世界,我們需要吃魚來提升我們的體力,從而讓我們能夠通過攀巖翻牆來到更多的區域。遊戲中也提供了傳送門機制,方便我們在各個區域來回。並且我們可以蒐集更多的亮閃閃來解鎖更多好看的頭飾裝扮,跟各種動物之間的對話也是十分的有梗,是一款休閒娛樂的好遊戲。