(🎮名称:The Inner World 1/2)
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第一部的故事发生在Asposia世界,那里的空气是由三个风喷泉提供的,但风泉一个接一个逐渐消失…当地居民Robert本来在风修道院过着平静的生活,但机缘巧合下偶遇Laura,踏上了冒险的旅程,寻找风喷泉枯竭的真相和身世之谜。
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第二部作品和第一部发布时间相隔四年,背景依然在Asposia世界,Robert冒险伙伴增加了鸽子peck的视角,画面质量也有所提升,剧情和细节更丰富(不过某些地方的优化可能不如第一部)。真的很像动画片很欢乐,而且Asposia虽然是反物理定律的虚构世界,但是里面的一些隐喻十分有趣~
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当然有时候还是会想这个问题:为什么这动画片既视感的解谜游戏(即使在相似的点击式游戏中)不怎么火呢?(明明各方面因素都指向的是这种游戏很适合现代社会,比如适合移动端设备/点击式解谜不会很难玩起来不累/剧情视听都很舒适…)